Konami пропускает E3 2021

"Сайлент (Изображение предоставлено Konami)

Konami объявила, что не будет присутствовать на E3 2021 «из-за времени».

В объявлении, опубликованном в официальном аккаунте Konami в Твиттере, студия подтверждает, что у нее есть несколько проектов в разработке, о которых мы можем ожидать услышать в течение нескольких месяцев. Konami также выражает поддержку ESA и уверенность в успехе E3 2021.

«Из-за сроков мы не будем готовы к участию в выставке E3 в этом году», — пишет Konami. «Мы хотим заверить наших поклонников, что мы находимся в глубокой разработке ряда ключевых проектов, поэтому, пожалуйста, следите за обновлениями в ближайшие месяцы. Хотя мы не участвуем в этом году, мы очень уважаем ESA и знаем, что 2021 год будет большим успехом. Мы продолжим поддерживать ESA и желаем всего наилучшего всем участникам выставки в этом году ».

Официальное расписание E3 2021 изначально включало «раннее обязательство» от Konami вместе с Nintendo, Xbox, Capcom, Ubisoft, Take-Two Interactive, Warner Bros. Games и Koch Media. Точная причина отмены не ясна, но ЕКА выпустило собственное довольно дружелюбное заявление по этому поводу:

«Мы поддерживаем решение нашего партнера Konami не участвовать в E3 в этом году и рады видеть, что они анонсируют в будущем, когда будут готовы к этому. Мы не можем дождаться их возвращения на E3 2022, но А пока мы с нетерпением ждем возможности поделиться всеми долгожданными открытиями, программами и многим другим на E3 этого года ».

Надеюсь, у Konami есть что показать на E3 2022 (или ранее).

Future Games Show официально является частью E3 2021, и 13 июня состоится специальная презентация.

Прочитайте больше  Разработчик FPS выполняет разворот в планах никогда не взимать плату за DLC
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.