Legend of Zelda: Ocarina of Time Speedrunner завершает всю игру менее чем за пять минут

"Линк (Изображение предоставлено Nintendo)

Спидраннеру A Legend of Zelda: Ocarina of Time удалось пройти игру чуть менее чем за пять минут.

Играя в Ocarina of Time через демоверсию на диске Super Smash Bros Brawl, спидраннер Savestate сумел пройти всю игру всего за 4 минуты и 51 секунду. Это довольно впечатляюще, учитывая, что Nintendo дала игрокам всего пять минут для знакомства с игрой.

Коллекция Masterpieces на диске Super Smash Bros Brawl включает такие игры, как Super Mario Bros для NES, Starfox 64 для Nintendo 64, F-Zero для SNES и многие другие. Идея заключалась в том, что поклонники Super Smash Bros будут играть в одну из игр в течение 1–5 минут, а когда время истечет, их направят на канал покупок Wii, чтобы купить все это для виртуальной консоли.

Тем не менее, Savestate удалось пройти всю игру без каких-либо указаний благодаря ряду советов и уловок по быстрому прохождению, которые они использовали в своем стремлении к этому достижению. Для пятиминутной демоверсии Ocarina of Time Nintendo предоставила фанатам два предварительно загруженных файла сохранения для использования: один в начале пути молодого Линка, а другой — в начале пути взрослого Линка, ведущего к финальным титрам игры.

Savestate — не единственный, кто недавно выполнил классический спидран для Nintendo, так как спидраннер Mario Kart 64 побил мировой рекорд как единственный человек, установивший мировой рекорд во всех 32 кубках одновременно.

Хотите поиграть подальше от Хайрула? Взгляните на наш список игр, таких как Zelda , для вдохновения.

Прочитайте больше  Zelda: Tears of the Kingdom заставила меня почувствовать себя беспомощным в первые несколько часов игры - и я до сих пор гонюсь за этим кайфом.
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.