Lego Horizon Adventures умудряется быть именно тем, что вы думаете, когда слышите эти три слова в сочетании, но при этом не теряет своих ожиданий. Пройдя начальные уровни игры, я был удивлен тем, насколько хорошо Studio Gobo и Guerilla Games удалось придать сюжету и тону игры особый характер, ловко изменив более взрослый тон исходного материала на семейный; а также тем, как студии удалось создать свой собственный игровой стиль, который не затмевает монолитное портфолио игр Lego от Traveler’s Tales.
Даже сама идея адаптации Lego-игры к другой игровой серии удивительно свежа — обычно такой формат используется для геймификации совсем других медиа. Однако в Lego Horizon Adventures сразу чувствуется эта близость, одна игра вливается в другую. Этому способствует и то, что игра разрабатывается совместно с создателем Horizon, Guerilla Games, и в ней задействованы таланты из оригиналов. Эшли Берч возвращается в роли Алой, звезды обеих основных игр Horizon, но ей удается сразу же сыграть более веселую и жизнерадостную роль, как будто она играет главную роль в анимационном детском фильме, сохраняя при этом индивидуальность Алой.
Есть моменты, когда смена тональности может показаться немного странной. Ранняя смерть персонажа, которая была серьезным моментом, теперь смешивается с акробатикой, но те, кто знаком с обычным тоном юмора, который стал ассоциироваться с Lego как брендом, не найдут его слишком неуместным. В игре присутствует подмигивающий тон, часто очень метафоричный. В первых миссиях Алой пытается спасти членов племени Нора, похищенных Тенью Карджа. Одна из спасенных жертв утверждает, что позволила себя похитить, чтобы шпионить за вражескими разговорами, в том числе узнать, что их лидер Хелис настолько хорошо переносит солнце, что посещает солярий. В другой клетке в глубине копошатся какие-то случайные персонажи из Lego-минифигурок, как будто их только что похитили с места преступления в банке.
Захват
(Изображение кредитное: Sony)
На первый взгляд сочетание Lego и Horizon может показаться немного случайным. Только ли потому, что в сериале есть несколько популярных наборов Lego из реальной жизни? Возможно, это и так, но дело не только в этом. В процессе игры вы быстро поймете, что Horizon подходит миру Lego гораздо лучше, чем ожидалось, и обнаружите некоторые сквозные линии дизайна, которые имеют больше смысла, чем (все еще невероятно очаровательная) астро-ботизация Uncharted и God Of War: Ragnarok.
Далекое путешествие
(Изображение кредитное: Sony)
Lego Horizon Adventures умудряется быть именно тем, что вы думаете, когда слышите эти три слова в сочетании, но при этом не теряет своих ожиданий. Пройдя начальные уровни игры, я был удивлен тем, насколько хорошо Studio Gobo и Guerilla Games удалось придать сюжету и тону игры особый характер, ловко изменив более взрослый тон исходного материала на семейный; а также тем, как студии удалось создать свой собственный игровой стиль, который не затмевает монолитное портфолио игр Lego от Traveler’s Tales.
Даже сама идея адаптации Lego-игры к другой игровой серии удивительно свежа — обычно такой формат используется для геймификации совсем других медиа. Однако в Lego Horizon Adventures сразу чувствуется эта близость, одна игра вливается в другую. Этому способствует и то, что игра разрабатывается совместно с создателем Horizon, Guerilla Games, и в ней задействованы таланты из оригиналов. Эшли Берч возвращается в роли Алой, звезды обеих основных игр Horizon, но ей удается сразу же сыграть более веселую и жизнерадостную роль, как будто она играет главную роль в анимационном детском фильме, сохраняя при этом индивидуальность Алой.
Есть моменты, когда смена тональности может показаться немного странной. Ранняя смерть персонажа, которая была серьезным моментом, теперь смешивается с акробатикой, но те, кто знаком с обычным тоном юмора, который стал ассоциироваться с Lego как брендом, не найдут его слишком неуместным. В игре присутствует подмигивающий тон, часто очень метафоричный. В первых миссиях Алой пытается спасти членов племени Нора, похищенных Тенью Карджа. Одна из спасенных жертв утверждает, что позволила себя похитить, чтобы шпионить за вражескими разговорами, в том числе узнать, что их лидер Хелис настолько хорошо переносит солнце, что посещает солярий. В другой клетке в глубине копошатся какие-то случайные персонажи из Lego-минифигурок, как будто их только что похитили с места преступления в банке.
Захват
(Изображение кредитное: Sony)
На первый взгляд сочетание Lego и Horizon может показаться немного случайным. Только ли потому, что в сериале есть несколько популярных наборов Lego из реальной жизни? Возможно, это и так, но дело не только в этом. В процессе игры вы быстро поймете, что Horizon подходит миру Lego гораздо лучше, чем ожидалось, и обнаружите некоторые сквозные линии дизайна, которые имеют больше смысла, чем (все еще невероятно очаровательная) астро-ботизация Uncharted и God Of War: Ragnarok.
Далекое путешествие
(Изображение кредитное: Sony)
Вы уже в курсе приключений Алой? Читайте наш обзор Horizon Zero Dawn и обзор Horizon Forbidden West!
Это потому, что основной боевой цикл, определяющий Horizon, — использование лука и другого оружия для лишения роботов брони и компонентов — естественным образом работает с удалением деталей Lego из модели. Здесь удары луком наносят критический урон по довольно быстро истощающимся полоскам здоровья, а нажатие кнопки на плече использует ваш техномагический фокус, чтобы выделить эти слабые места. Дружелюбный магнетизм автоприцеливания означает, что, если вы атакуете в правильной области, вы получите свои криты. (При желании вы даже сможете построить все в игре из настоящих кирпичей).
Помимо уничтожения врагов, мир Horizon в целом выигрывает от прикосновения Lego. В конце концов, что может лучше передать пост-апокалипсис — новый мир, растущий на руинах старого, — чем наложение кирпичей сверху? Так как старые руины современного мира, который мы знаем, были оставлены разрушаться, то то, что они выглядят как полуразрушенные наборы lego, — это очень приятный штрих. Несмотря на то, что лего-фигуры — это lo-fi, на PS5, где мы играли, они прорисованы с великолепной детализацией: фигурки отражают свет и имеют крошечные потертости, чтобы они действительно выглядели как настоящие кирпичи, которые мы знаем и любим.
Миссия выполнена
(Изображение кредитное: Sony)
Lego Horizon Adventures — это не открытый мир, как в первоисточнике (хотя в прошлом игры Lego и баловались этим жанром). Линейные уровни сами по себе отличают эту игру от оригинала. Начинается игра в деревне Нора, которая выступает в роли настраиваемого центра, откуда вы отправляетесь на новые уровни. В основном вы бегаете и прыгаете, пока не доберетесь до боевого столкновения, изредка находя по пути спрятанные сундуки или места для постройки моделей.