Лучшие истории комиксов Стражей Галактики всех времен

"Стражи (Изображение предоставлено: Marvel Comics)

Во многом благодаря их популярности в кинематографической вселенной Marvel, космические супергерои Стражи Галактики стали именами нарицательными — до такой степени, что появились сообщения о том, что команда создает собственную видеоигру.

Хотя нам придется подождать, чтобы узнать какие-либо подробности об этом, мы пробуждаем наши свистки и возвращаемся к космическому мышлению Marvel, оглядываясь на то, с чего все началось, со списка лучших историй комиксов Стражей Галактики все время.

И пока вы находитесь в настроении Стражей, узнайте все об истории Звездного Лорда и о том, как он стал современным героем, которого мы знаем сегодня.

10. Война королей

"стражи

(Изображение предоставлено: Marvel Comics)

«Война королей» — это космическая эпопея, которой у Marvel не было бы без полного набора космических игр.

Но в 2008-2009 годах сценаристы Дэн Абнетт, Энди Лэннинг, CB Cebulski и Крис Йост точно подходили для рассказа, в котором ши’ар во главе с Вулканом, третьим братом Саммер, противостоял Кри во главе с Нелюди в масштабной космической войне.

В этом событии приняли участие все основные космические игроки, включая Черного грома и его королевскую семью, Нову и корпус Новы, Звездных джаммеров и Темного Ястреба. Стражи Галактики оказались в центре внимания, разделившись на две команды. Отряд Ракеты присоединяется к битве против всех больших космических злодеев, в то время как Звездный Лорд и его группа мчатся сквозь время, чтобы заручиться поддержкой оригинальных Стражей, чтобы они помогли им в их битве.

Немногие истории о Стражах Галактики становятся такими масштабными или героическими и всеобъемлющими, как эта.

9. Совершенно новые Стражи Галактики: нарушение связи.

"стражи

(Изображение предоставлено: Marvel Comics)

Когда писатель Джерри Дагган и художник Аарон Кудер стали постоянной творческой командой Стражей, когда название было перезапущено как Совершенно новые Стражи Галактики, они быстро установили космический тон, основанный на мифологии Камней Бесконечности и более глубокая космология Marvel, в отличие от политических аспектов многих космических империй издателя.

Но им также удалось найти способ встряхнуть состав, который укрепился в глазах общественности благодаря фильмам-блокбастерам Стражи Галактики — Звездный лорд, Ракета, Грут, Гамора и Дракс — без потери связей, которые заставили их почувствовать себя больше семьей, чем командой.

Вместо этого в их первой арке, «Нарушение коммуникации», Стражи делали то, через что проходят многие настоящие семьи — развивали свои отношения друг с другом по мере их личного роста и изменений. И они изменились — Дракс стал пацифистом, Грут был младенцем, как в фильмах того времени, а Гамора скрывал секрет, который в конечном итоге привел ее к попытке собрать Камни бесконечности и взять на себя наследие своего «отца» Таноса.

По рассказам Стражей, они разошлись во множестве конвертов, бросив Стражей в бега как преступников, превратив Гамору в злодея, который позже, казалось бы, убил Питера Квилла, и разорвав их связи. Но, несмотря на все это, «Коммуникативный сбой» и истории, к которым он привел, смогли удержать сердце — и трепет — зрители привыкли ожидать от команды.

Прочитайте больше  Бэтмен и Джокер: Смертельный дуэт № 7 достает Opus Марка Сильвестриса к концу с изюминкой

8. Rocket: The Blue River Score.

"стражи

(Изображение предоставлено: Marvel Comics)

Ракетный енот — больше, чем вспыльчивый талисман и механика Стражей Галактики. Он больше, чем космический супергерой. Он также находится в розыске во многих огромных галактиках вселенной Marvel.

И как бы он ни старался, Ракета редко покидал эту жизнь, даже когда он спасает вселенную вместе со Стражами Галактики. В качестве примера можно привести историю Rocket: The Blue River Score писателя Эла Юинга и художника Адама Горхэма о том, как Ракета втягивается обратно в преступную жизнь, когда он пересекает пути со старым пламенем.

Юингу удается создать стильную и остроумную криминальную пряжу в духе фильма Гая Ричи, пропитанного через призму глубокой любви к странным космическим историям, выросшим из ранних комиксов Marvel UK, вплоть до появления TechNet о Капитане Британии. / Экскалибур слава.

Хотя технически это все о Ракете, а не об остальных Стражах, история демонстрирует, насколько присутствие Ракеты в команде — и его влияние на их приключения — часто так же сильно связано с тем, о чем остальные Стражи не знают, что у него есть происходит за их спинами, как и то, что он делает вместе с ними.

7. Аннигиляция: Завоевание

"стражи

(Изображение предоставлено: Marvel Comics)

Сага «Аннигиляция» 2006 года сделала что-то настолько смехотворно простым, что это было просто гениально. Объединив предыдущие разрозненные сущности, такие как Танос, Дракс Разрушитель, Нова и Ронан Обвинитель, у Marvel была настоящая космическая вселенная. Следующий кроссовер, Annihilation Conquest, отразил эту формулу, сделав еще один шаг вперед и представив новую, современную команду Стражей Галактики.

Кейт Гиффен, которому космическая вселенная Marvel в огромном долгу, создает историю в стиле «Грязной дюжины», в которой неохотный Звездный лорд Питер Квилл объединяет как сокамерников, так и призывников, включая Бага, Капитана Вселенную, Предсмертный крик, Богомола, Грута и Ракету Енот, чтобы найти слабое место во вторгшейся сфере Фаланги и, если возможно, уничтожить ее.

Энергичное искусство Тимоти Грина показывает прото-команду в ее самой необычайно красивой форме. Хотя это может быть не совсем похоже на современных Стражей, которых мы знаем и обожаем (Грут ведет целые беседы!), Здесь формируются все элементы: от лаконичного юмора Квилла до Ракеты, которая превосходит свое шутливое имя через одержимость большими вооружение.

6. Стражи Галактики: Земля победит

"стражи

(Изображение предоставлено: Marvel Comics)

В первые годы после своего появления в конце 60-х, Стражи Галактики 31-го века (оригинальная комическая версия команды) в основном просто прыгали через несколько других названий, появляясь всякий раз, когда писатель хотел использовать их в качестве приглашенных звезд.

Прочитайте больше  Хэл Джордан и Синестро сталкиваются со своими страхами в игре Knight Terrors: Green Lantern

Как и следовало ожидать, в этой арке Защитников сценарист сериала Стив Гербер поручил своей команде помочь Стражам в их постоянной борьбе с ордами Бадунов, битве, которая в конечном итоге превратила Стражей в отдельную франшизу, хотя и другая форма.

Коллекция, собранная как Guardians of the Galaxy: Earth Shall Overcome, включает в себя первое появление оригинальных Стражей вместе с их первым крупным приключением — и для поклонников классической Marvel не повредит, что Сал Бушема и Винс Коллетта также выполняют художественные обязанности.

5. Стражи Галактики: Последняя рукавица

"стражи

(Изображение предоставлено: Marvel Comics)

Когда он стал автором «Стражей Галактики» вместе с художником Джеффом Шоу, Донни Кейтс заработал на своей растущей репутации архитектора давно кипящих, потрясающих мир историй для «Последней рукавицы».

Сосредоточившись на поисках наследника роли и силы Таноса в масштабах всей галактики, «Последняя перчатка» связывает почти всех, кто когда-либо был Стражем, с историей, которая также включает Хелу, Смерть, многочисленные космические империи и, конечно, , Сам Танос.

« Последняя перчатка » опиралась на темы, которые Кейтс ранее изложил в своей серии про Таноса и космического призрачного гонщика — хотя тот факт, что история формирует свой собственный эпос, а также расплачивается некоторыми из этих сюжетов и создает идеи для более поздних работ Кейтса, показывает, как писатель может эффективно рисовать и планировать.

И, конечно же, история делает то же самое, что и многие из лучших историй Стражей, и вводит целый ряд новых идей, сохраняя при этом основную, нерушимую концепцию.

4. Стражи Галактики: В поисках щита

"стражи

(Изображение предоставлено: Marvel Comics)

Здесь начинается первая текущая игра «Стражи Галактики», написанная и нарисованная Джимом Валентино, который позже покинул Marvel во время исхода изображений и создал Shadowhawk.

«В поисках щита» рассказывается о предыдущем приключении Стражей, сражавшихся с Корваком вместе с Мстителями, и они отправляются на поиски щита Капитана Америки в 31-м веке.

Член Стражей Вэнс Астро в конечном итоге находит щит, представляя сюжетную точку, которую современная версия команды снова подхватит 25 лет спустя.

Хотя это в значительной степени история в традиции Mighty Marvel, вплоть до идиосинкразических злодеев, таких как Taserface, Force и Firelord — не совсем самый грозный состав — но это часть очарования сказки.

3. Ракетный енот: история погони

"стражи

(Изображение предоставлено: Marvel Comics)

Ракетный Енот и Грут были главными звездами фильма «Стражи Галактики» 2014 года, а Marvel наградил Ракету его собственным сольным титулом, начав с рассказа «Погоня за сказкой».

Взгляды Скотти Янга на сквернословящего пушистого комочка так же увлекательны, как и когда-либо персонажем — доказательство того, что Ракете не нужны другие Стражи, чтобы отправиться в собственное приключение. (Хотя здесь время от времени появляется один или два Стража).

Прочитайте больше  Marvel's Spider-Man 2: история комиксов о Гарри Осборне, лучшем и худшем враге Питера Паркера

Первые четыре проблемы следуют за Ракетой, когда он пытается выяснить, почему он внезапно стал разыскиваемым грызуном, а также уклоняется от случайных злых бывших, жаждущих крови. Мало того, что сценарии Скотти Янга актуальны, но и его искусство набито множеством ссылок и изобретательных макетов.

Джейк Паркер берет на себя карандаши для № 5 и № 6. Оба — и готово, первый рассказывает Грут, а второй отправляет Ракету на миссию с несоответствующим мехом для Собаки Космо.

В общем, эти истории — действительно великий праздник персонажа, даже когда они попадают в более мрачные моменты.

2. Сага о Корваце

"стражи

(Изображение предоставлено: Marvel Comics)

Стражи 31-го века пережили множество приключений в свое время, но, возможно, их звездный час был в погоне за суперзлодеем Майкла Корвака 31-го века назад во времени в свое собственное прошлое — современную вселенную Marvel — вместе с Мстителями, чтобы положить конец этому. его в рассказе «Сага о Корваце».

Первым делом Корвац? Откажитесь от силы Галактуса и унаследуйте космическую мощь. Это заставит героев дрожать в сапогах. Опередив даже Таноса и Перчатку бесконечности, «Сага о Корваке» была скрещенной во времени командой, созданной на века — считая один из первых случаев, когда Мстители почти проиграли.

«Сага о Корваце», одна из первых масштабных историй космического уровня во вселенной Marvel, задала шаблон для космических саг и эпических событий Marvel на десятилетия вперед.

1. Стражи Галактики: Наследие

"стражи

(Изображение предоставлено: Marvel Comics)

Если бы вам нужно было выбрать одно важное задание Стражей Галактики, это было бы оно.

Выйдя из событий Annihilation: Conquest, сценаристы Дэн Абнетт и Энди Лэннинг (в то время известные как DnA) и художник Пол Пеллетье смешали классическое название команды, анархическое чувство веселья и огромный космос Marvel, чтобы создать что-то действительно уникальное и запоминающееся.

Первоначальная история возникла прямо из Annihilation: Conquest, в которой участвовала команда события, состоящая из Звездного Лорда, Ракетного Енота, Квазара, Адама Варлока, Гаморы, Дракса Разрушителя и Грута. Когда в границах вселенной образуются трещины, разношерстная команда Питера Квилла решает проявить инициативу в качестве современных Стражей Галактики.

Пробежка DnA не просто отличная мудрость, принося настоящий пафос группе, которой не существовало в этой форме всего 12 месяцев назад — команде, которая с тех пор определяет название Стражи Галактики в комиксах, фильмах и других фильмах. даже телевидение в последующие годы.

У него также была телепатическая русская космическая собака по имени Космо. ‘Достаточно.

Общий объем пробега DnA, не считая кроссоверов, составил всего 25 номеров. Тем не менее, эта формирующая дуга является важным чтением и будет плавным переходом для тех, кто знаком с аналогами из фильмов.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.