Лучшее построение класса колдуна в Baldur’s Gate 3 подчеркивает сырую огневую мощь, определенную долю обаяния и при этом умудряется не поддаваться стереотипу «стеклянной пушки», выбирая подкласс Draconic Bloodline, который добавляет немного дополнительной защиты классу, обычно известному тем, что не отличается особой стойкостью. В нашем билде основное внимание уделяется защите от стихий, медовым словам и взрыву целых комнат врагов одним щелчком пальцев. Вот как сделать лучший билд Колдуна в Baldur’s Gate 3 — и действительно стать настоящим драконом,
Лучшее строение колдуна в Baldur’s Gate 3
(Иллюстрация кредитная: Larian Studios)
Лучшая сборка колдуна в Baldur’s Gate 3 построена с учетом трех факторов:
- Сырая огневая мощь и урон от заклинаний
- Диалог и харизма
- Повышенная защита и сопротивление стихиям
У колдунов, в отличие от любого другого класса, магия буквально в крови, унаследованная от могущественных родителей или странной случайности. Следовательно, Ваша кровная линия/подкласс оказывает огромное влияние на Ваши способности — и мы считаем, что Драконическая кровная линия является наилучшей. Штормовой колдун хорош, хотя ему немного не хватает мощных способностей, а Колдун Дикой Магии — это, по сути, чистая ерунда из случайных таблиц, которая забавна, но никогда не находится под Вашим контролем — а когда Вы разбрасываетесь мощной магией, Вам нужно владеть ситуацией, иначе Вы рискуете быть уничтоженным.
Вот основные принципы создания наилучшего варианта колдуна в Baldur’s Gate 3.
- Раса: Зеленый Драконорожденный
- Высшие атрибуты: Харизма, Ловкость, Конституция
- Подкласс: Драконья родословная (Draconic Ancestry: Red)
- Образование: ремесленник гильдии
- Навыки класса: Обман, Арканы
- Экипировка: Не имеет значения, Вы не можете использовать ничего, кроме палок и ножей
- Кантрипы: Firebolt, Mage Hand, Shocking Grasp, Bone Chill
- Заклинания: Shield, Chromatic Orb (и Burning Hands из подкласса).
Другие сборки Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 Paladin
Baldur’s Gate 3 Bard
Baldur’s Gate 3 Warlock
Baldur’s Gate 3 Monk
Baldur’s Gate 3 Druid
Ключевым моментом здесь является то, что в Baldur’s Gate 3 есть два действительно распространенных типа урона — огонь и яд — и этот билд колдуна будет получать только половину урона от обоих, по крайней мере, через некоторое время. Ваше наследие Зеленого Драконорожденного означает, что Вы с самого начала будете устойчивы к яду, а когда Вы достигнете 6-го уровня, Вы будете устойчивы и к огню. Сочетайте это с увеличенной броней и здоровьем за счет колдовской драконьей чешуи, а также с упором на Конституцию, и Вы станете очень сильным заклинателем.
Кстати говоря, в заклинаниях, которые Вы выбираете для Baldur’s Gate 3, следует делать упор на урон, особенно на урон огнем, так как позже Вы получите баффы для этого. Ваши кантрийные заклинания в основном представляют собой набор заклинаний, наносящих урон — Firebolt является стандартным, но Shocking Grasp может остановить врагов, использующих атаку по возможности, чтобы Вы могли ускользнуть, а Bone Chill может остановить врагов от исцеления, что может оказаться спасительным. Остальные Ваши заклинания сочетают в себе элементальную атакующую мощь с защитой и не нуждаются в пояснениях. Щит не даст Вам упасть, Chromatic Orb — это способ обойти сопротивление противника, а Burning Hands — это мощный поджариватель на ближней дистанции.
Наконец, присущая Вам потребность в харизме означает, что Вам следует взять несколько уроков обаяния. Гильдия Ремесленников даст Вам Убеждение и Проницательность, чтобы помочь в диалоге, а затем выберет Обман из списка доступных навыков Baldur’s Gate 3. Мы также выбрали Arcana, потому что маги должны немного разбираться в том, с чем они работают, но этот навык Вы можете поменять по своему вкусу. Возможно, Вы рассмотрите вариант Запугивания, если Вы действительно хотите стать «лицом» команды.
Построение колдуна более позднего уровня: По мере того, как Вы будете повышать свой уровень, Вы будете открывать метамагические способности, которые помогут Вам изменять свои заклинания на лету с помощью Колдовских очков — и Quickened Spell, Twinned Spell и Careful Spell определенно выделяются среди них. На 6-м уровне Вы также получите усиление всех Ваших заклинаний, наносящих урон огнем, так что имейте это в виду, выбирая их, и Вам обязательно захочется получить Elemental Adept Feat, когда оно появится. Возможно, Вы также захотите рассмотреть возможность выбора некоторых дополнительных мультиклассов — Паладин не такая уж плохая идея, поскольку у Вас будет гораздо больше вариантов брони, и он хорошо сочетается с Вашей направленностью на Харизму. Тем не менее, учитывая, что на 11 уровне Вас ожидает способность Fly, возможно, лучше просто не высовываться.
© GamesRadar+. Не подлежит воспроизведению без разрешения