Mass Effect Legendary Edition позволит вам вести Мако старым трудным путем

"Легендарное (Изображение предоставлено BioWare)

Mass Effect Legendary Edition, как известно, улучшает управление Мако по сравнению с Mass Effect 1, но вы можете отключить новые элементы управления, если хотите.

В блоге разработчиков Mass Effect Legendary Edition подробно рассказывается о долгожданных изменениях в Mako, который ездил точно так же, как машина, которую я был вынужден сделать из дерева в классе средней школы. Усовершенствования Mako включают улучшенное управление, благодаря чему он кажется «более весомым», улучшенное управление камерой для прицеливания под меньшими углами, более быстрая перезарядка щита и добавленные новые двигатели для увеличения скорости (например, Nomad в Mass Effect: Andromeda). Однако наиболее важно то, что вы больше не получите немедленного провала миссии, если даже колпак коснется лавы — вместо этого пряный материал будет наносить урон с течением времени.

Как сообщает PC Gamer, директор среды BioWare Кевин Мик хочет, чтобы вы знали, что вы не прикованы наручниками к этим новым элементам управления, но можете отключить их и использовать старый школьный стиль Мако, если вы мазохист. «Для тех, кто любит боль, мы оставили возможность оставить его немного ближе к исходным элементам управления, если хотите», — говорит Мик. Директор проекта Мак Уолтерс объясняет, почему существует такая возможность, говоря, что «вы никогда не достигнете консенсуса» по поводу исходной обработки Mako, поэтому BioWare решила позволить вам «переключаться вперед и назад» между двумя схемами управления.

«Играть на мако сегодня, а не на мако в оригинале, особенно на ПК, это как день и ночь», — говорит Мик. «Я не хочу ломать клавиатуру и мышь после каждой встречи с молотилкой или попытки взобраться на гору». Если вы раньше не были в восторге от Mass Effect Legendary Edition, эта фраза должна сделать это за вас.

Осталось не так много времени, чтобы разобраться с вашим предзаказом Mass Effect: Legendary Edition .

Прочитайте больше  Руководство по всем локациям Marvel's Spider-Man 2 Mysteriums
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.