Мэтту Дэймону предложили «кучу денег» за игру Борна, но он хотел, чтобы она была «больше похожа на Myst».

"Заговор (Изображение предоставлено Vivendi Games)

Мэтт Дэймон подтвердил, что он не появлялся в видеоигре The Bourne Conspiracy, потому что для него это было недостаточно похоже на Myst.

Актер появился в последнем эпизоде ​​Hot Ones, где в перерывах между откусами неприятно острых куриных крылышек он ответил на вопрос о том, что, по его словам, отказался участвовать в The Bourne Conspiracy 2008 года — видеоигре, основанной на The Bourne Identity 2002 года, которая он снялся в главной роли. По этой причине якобы того, что этого было недостаточно, как Myst, загадочной приключенческой игре-головоломке.

«Да, вау, это эээ… Нет, я просто не хотел сниматься в шутере от первого лица», — объясняет Дэймон голосом, все еще дрожащим от излишне острого острого соуса. «Они предложили мне кучу денег, но это было похоже на то, если ты сможешь заработать немного больше — я не знаю, как будто нужно было немного подумать? Как и Мист, я люблю эту игру. Так что я было похоже: «ну, знаешь, больше похоже на Мист». И они сказали: «Нет», и они просто пошли и сделали это без меня ».

В нашей первоначальной рецензии на книгу Роберта Ладлама «Заговор Борна» он был оценен как красивый, но повторяющийся и «агрессивно средний». Это не шутер от первого лица — он имеет вид от третьего лица, и вы много крадетесь и бьете людей поверх типичной стрельбы по обложке, которую вы ожидаете от видеоигры 2008 года. — но я понимаю, что имеет в виду Деймон. Игра Bourne, в которой вы бродите по странному острову, дергая за рычаги, медленно активируя все больше и больше частей своей личности спящего агента, могла бы быть более запоминающейся.

Посмотрите, как обстоят дела, когда вы идете в противоположном направлении, с нашим путеводителем по лучшим фильмам о видеоиграх всех времен.

Прочитайте больше  Fortnite Festival выглядит как будущее для разработчиков Rock Band, и это, возможно, не так уж и плохо.
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.