«Приветствую вас! Вы, должно быть, прекрасная Клэр Редфилд», — раздается сзади голос. Он произносит эти слова с округлым трансатлантическим акцентом, требующим внимания, и останавливает Клэр на месте, когда она добирается до особняка Эшфорд. Именно в этот момент Resident Evil: Code Veronica становится одной из лучших игр серии Resident Evil: ведь у нее есть свой величайший злодей.
Эта вступительная сцена не только невероятно смешная и забавная, она знаменует собой поворотный момент для всей серии — даже для неглавной части временной шкалы Resident Evil. В преддверии выхода ремейка Code Veronica от Capcom я решил покопаться в этой сцене из оригинала 2000 года, а также изучить, как издатель обращался с культовыми сценами в прошлых ремейках, чтобы сделать несколько прогнозов. Как много присущей Code Veronica глупости может быть вычищено во имя современности?
«О, маленькая рыбка, иди посмотри на мой крючок».
(Изображение предоставлено: Capcom)Корень зла
(Изображение кредитное: Capcom)
Режиссер самой страшной Resident Evil возглавит Resident Evil 9, и это почти лучшее, что Capcom могла сказать.
Ладно, возможно, это звучит несколько драматично. Мы уже видели переделанного Вескера в ремейке Resident Evil 4, и, по правде говоря, я его не ненавижу.
Решение поменять его развязный трансатлантический акцент на более традиционный американский — это знак времени, показывающий, как изменились представления о добре и зле в поп-культуре, фильмах и играх за последние два десятилетия. Тренд на архетипичного британского злодея, работающего напротив всеамериканского героя, ушел в прошлое, а вместе с ним и «остранение» Вескера как немного театральной королевы драмы.
Но Вескеру из OG Code Veronica это драматическое чутье необходимо как кислород. Это присуще его характеру, заметил я во время последней игры на PS2. Начиная с медленного топота шагов, когда он подкрадывается к Клэр, и заканчивая его обязательными зализанными назад светлыми волосами, тенями и длинным черным плащом, Альберт Вескер легко превосходит мою любовь к самому недооцененному злодею Resident Evil начала 2000-х, и все благодаря сочетанию эстетики и отношения. Этот парень знает, как сделать вход, и Capcom хорошо справляется с этой задачей, используя драматические панорамные кадры, когда он обращается к Клэр с монологом. Кто он такой, спрашивает она? «Скажем так: я призрак, вернувшийся, чтобы преследовать вашего дорогого брата».
«Приветствую вас! Вы, должно быть, прекрасная Клэр Редфилд», — раздается сзади голос. Он произносит эти слова с округлым трансатлантическим акцентом, требующим внимания, и останавливает Клэр на месте, когда она добирается до особняка Эшфорд. Именно в этот момент Resident Evil: Code Veronica становится одной из лучших игр серии Resident Evil: ведь у нее есть свой величайший злодей.
Эта вступительная сцена не только невероятно смешная и забавная, она знаменует собой поворотный момент для всей серии — даже для неглавной части временной шкалы Resident Evil. В преддверии выхода ремейка Code Veronica от Capcom я решил покопаться в этой сцене из оригинала 2000 года, а также изучить, как издатель обращался с культовыми сценами в прошлых ремейках, чтобы сделать несколько прогнозов. Как много присущей Code Veronica глупости может быть вычищено во имя современности?
«О, маленькая рыбка, иди посмотри на мой крючок».
(Изображение предоставлено: Capcom)Корень зла
(Изображение кредитное: Capcom)
Режиссер самой страшной Resident Evil возглавит Resident Evil 9, и это почти лучшее, что Capcom могла сказать.
Ладно, возможно, это звучит несколько драматично. Мы уже видели переделанного Вескера в ремейке Resident Evil 4, и, по правде говоря, я его не ненавижу.
Решение поменять его развязный трансатлантический акцент на более традиционный американский — это знак времени, показывающий, как изменились представления о добре и зле в поп-культуре, фильмах и играх за последние два десятилетия. Тренд на архетипичного британского злодея, работающего напротив всеамериканского героя, ушел в прошлое, а вместе с ним и «остранение» Вескера как немного театральной королевы драмы.
Но Вескеру из OG Code Veronica это драматическое чутье необходимо как кислород. Это присуще его характеру, заметил я во время последней игры на PS2. Начиная с медленного топота шагов, когда он подкрадывается к Клэр, и заканчивая его обязательными зализанными назад светлыми волосами, тенями и длинным черным плащом, Альберт Вескер легко превосходит мою любовь к самому недооцененному злодею Resident Evil начала 2000-х, и все благодаря сочетанию эстетики и отношения. Этот парень знает, как сделать вход, и Capcom хорошо справляется с этой задачей, используя драматические панорамные кадры, когда он обращается к Клэр с монологом. Кто он такой, спрашивает она? «Скажем так: я призрак, вернувшийся, чтобы преследовать вашего дорогого брата».
Это, возможно, лучшая фраза из всей блестящей сцены, произнесенная за мгновение до того, как Вескер налетает на Клэр, чтобы нагрубить ей, повалить на землю, как злобный хулиган на детской площадке, и отпрыгнуть в сторону так же легко, как Человек-паук. Capcom явно знает, как сильно фанаты любят элементы сценариев оригинальных игр, какими бы банальными они ни были. В ремейках всегда случаются переделки, но если сохранить остроумные реплики Леона в RE4R («Куда все идут? Бинго?»), я надеюсь, что недружелюбный призрак Вескера не останется на полу в раздевалке.
Но дело в том, что я просто не могу представить себе ворчливого американского Вескера с такой же склонностью к драматизму. Оригинальный Вескер — классический мстительный злодей, но ремейк Вескера больше похож на секретного агента с темной стороны после его появления в DLC Ады.