Мы пережили отличную видеоигры в 2022 году — и что теперь?

"Cyberpunk (Изображение Кредит: CDPR)

Мы добрались до апреля. Сделайте глубокий вдох и выдохните; Разве ты не чувствуешь себя немного лучше? Первые три месяца 2022 года были безжалостны. Единственная неделя прошла без какой -либо новой игры года, претендующего на ваше время, деньги и внимание. Я не знаю о вас, но я с нетерпением жду возможности угнать и отдохнуть мои усталые пальцы.

От выпуска Legends Pokemon: Arceus от 28 января до Tiny Tina’s Wonderss 25 марта началось не менее 15 игр, которые неизменно будут частью соображений GOTY к концу года. Не то чтобы вы обязательно узнаете это на первый взгляд. Такова удушающий эффект Элдена Кольца, который оставил подобные далекие: изменяющие приливы, Norco, Olliolli World и Sifu, задыхаясь для воздуха — с умирающим светом 2, Gran Turismo 7 и Horizon, запрещенным на западе прямо там рядом с ними.

Итак, давайте уйдем минуту, чтобы увидеть, где мы находимся, и разработаем план игры на апрель.

Кто виноват?

"Незнакомец

Дико думать, что игра Final Fantasy-даже если это была побочная, а не основная запись-была запущена в прошлом месяце. (Изображение Кредит: Square Enix)

Было бы легко обвинить Monster Hunter: мир за все это. Когда Capcom запустил свою Action-RPG 26 января 2018 года, он быстро стал самым продаваемым охотником за монстрами за все время, самой продаваемой игрой в США за месяцы января и февраля, а также четвертая бестселлетная игра В истории издателя. Это была отличная игра, которая выиграла от относительно открытого графика. Если когда -либо был тестовый пример для успеха, который можно добиться, избегая осеннего окна выпуска, что вызывает доминирование годовых франшиз, таких как Call of Duty и NBA 2K, это было так. Естественно, другие издатели внимательно следили. Возможно, слишком близко.

И затем есть пандемия, обновляя графики производства таким образом, что мы никогда не поймем и не будем ценить. Мы также не должны пропустить желание издателей, чтобы выпустить новые выпуски до конца финансового года, что могло бы объяснить, почему Square Enix решил запустить падение Вавилона, стратегия треугольника и незнакомец Paradise: Final Fantasy Origin в течение двух недель друг друга, в то время, когда даже самые большие игры ААА борются за внимание.

Черт, это, вероятно, немного трех.

Live Service Carnage

"Вардзоне

Apex Legends, Call of Duty: Warzone и GTA Online получили долгожданные обновления для PS5 и Xbox Series X. (Изображение Кредит: Activision)

Прочитайте больше  Я прокладываю себе путь через Baldur's Gate 3, и Вы ничего не можете сделать, чтобы остановить меня.

Резня 2022 года была продолжена только в играх в режиме реального времени этого мира, которые вновь показали, что они не имеют верности в состояние календаря выпуска или отчаянные крики усталых игроков. В то время как в течение последних нескольких недель доминировала в большой части разговора Элден Ринг, мы также видели огромные обновления и расширения для таких, как Apex Legends, Destiny 2, Grand Theft Auto Online, Warzone и другие.

Это заставило меня противостоять моим игровым привычкам. Потому что что я реалистично ценю больше? Возможность стать частью земли волнения вокруг новых игр, которые сидели на моем списке пожеланий в течение многих лет, или желание оставаться в курсе моих самых игровых игр любого года? Я не знаю о вас, но у меня есть серьезные догоня, чтобы сделать мой ротацию многопользовательских игр и некоторых друзей, чтобы извиниться за то, что упустил наши регулярно запланированные игровые сессии.

Я рассматриваю Эйприл как возможность попасть в упор и должным образом погрузить зубы в несколько игр, которые потерялись среди шума. Я собираюсь вернуться в Destiny 2 для королевы ведьм, я наконец собираюсь провести Алой в путешествие по Запретному Западу, и я, вероятно, собираюсь правильно исследовать Night City, когда Cyberpunk 2077 вернулся к Земля живой. Опять же, может ли эта полоса пропускания лучше потратить — и я имею в виду, что буквально, учитывая размер установки на некоторых из этих патчей — на чем -то вроде измельчителей, тунике и других выпусках Game Pass в течение этих последних четырех месяцев? Очевидно, мне еще есть кое -что, чтобы выяснить.

И мне нужно быстро их выяснить, потому что это не так, как апрель полностью лишен новых выпусков. Есть Lego Star Wars: The Skywalker Saga, запускающаяся 8 апреля, Chernobylite наконец -то появится в PS5 и Xbox Series X 21 апреля, в то время как Nintendo Switch Sports собирается приземлиться 29 апреля. Я также чувствую тягу в притче Стэнли: Ultra Deluxe, потому что кто может противостоять одной из лучших игр 2013 года, восстановленных в 2022 году с визуальным пересмотром и чудовищным количеством нового контента.

Время играть

"Если

Если что -то собирается утащить меня от, наконец, играющего в горизонт «Запретный Запад» и «Кирби» и «Забытая земля», это будет Lego Star Wars: Skywalker Saga. (Изображение предоставлено: Warner Bros. Interactive Entertainment)

Прочитайте больше  Forza Motorsport революционизирует использование машинного обучения, чтобы создать свой самый реалистичный гоночный конкурс еще

Это, пожалуй, лучшее время для того, чтобы стать игроком в современную эпоху, что мы правильно оценим и узнаем, как только дым прояснится на хаотических трех месяцах. Проблема в том, что когда так много новых игр борются за ваше внимание, так как так много перекрывающихся сообществ, разрывающихся по швам с волнением, может быть трудно понять, сосредотачивает ли вы свои энергии в нужном месте.

Мы живем в экономике внимания. У нас есть только много внимания, чтобы запасное — это ресурс, который так же редко распределен как время и деньги. Последние три месяца не чувствовали себя так уважительно ни в одном из трех, но именно поэтому я с нетерпением жду тихого периода, чтобы распаковать и переориентировать.

Итак, мы в апреле. Есть гора новых игр, чтобы медленно пережечь и влюбиться в живые игры, чтобы влюбиться в … снова, я, вероятно, проведу следующие три месяца, бродя по землям между и задаваясь вопросом, куда прошло все мое время. Вы знаете, как оно есть.

для более тщательного взгляда на Новые игры 2022 На ближнем горизонтах, держи Наша разбивка всех даты выпуска видеоигр в закладки.

"Джош Джош Уэст

  • (открывается в новой вкладке)
  • (открывается в новой вкладке)
  • (открывается в новой вкладке)
  • (открывается в новой вкладке)
  • (открывается в новой вкладке)

Редактор функций, GamesRadar+

Джош Уэст является редактором GamesRadar+. С более чем 10 -летним опытом работы в онлайн -и печатной журналистике, Джош написал для ряда игр, развлечений, музыки и технических публикаций, включая 3D Artist, Edge, Gamestm, ICReate, Metal Hammer, Play, Retro Gamer и SFX. Он имеет степень бакалавра (с отличием) в журналистике и написании функций, появился на BBC и ITV, чтобы предоставить экспертный комментарий, написанный для Scholastic Books, отредактировал книгу для Хахетт и работал помощником продюсера The Future Games Show. В свободное время Джош играет на бас -гитаре и видеоиграх. Несколько лет назад он был в кино и телешоу, которые вы определенно видели, но никогда не сможет его заметить.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.