Не каждый последний из нас поклонник продается в большом «поцелуе» в эпизоде ​​2

Последний из нас имеет свое первое противоречивое изменение — и он разделяет зрителей. Основные спойлеры для Последний из нас эпизод 2 Следуйте.

Хвост последнего из нас в эпизоде ​​2 показал отклонение от игр, которые заставляют языки, виляющие: Тесс, приняв ее судьбу, будучи «поцелованной» одним из усыпанных в сфере индикации, зараженных перед тем, как убить их. В титуле PlayStation Naughty Dog 2013 года она застрелена солдатами Федры.

«На самом деле ненавижу, как странная разница в сцене смерти Тесс затмевает остальную часть эпизода, они просто могли бы оставить это, я думаю», — написал один зритель (открывается в новой вкладке) в ответ на окончательный момент.

«Это так плохо», — сказал один (открывается в новой вкладке), а другой описал (открывается на новой вкладке) как «очень странно и ненужна». «Полностью убил для меня драматическую атмосферу», — посетовал зритель (открывается в новой вкладке).

«Я не знаю, что я чувствую по поводу смерти Тесс», — сказал другой (открывается в новой вкладке). «Я думаю, что это более трагично, но переход от ее умирающей борьбы (даже снимая двух солдат) в игре к ней просто потерять телесную автономию и быть« поцелуем »зараженным… Idk, ненужным подходом».

Другие, тем не менее, выходят на борьбу за изменение смерти Тесс.

«Истинно не знает, почему людям не нравится это изменение. Эта смерть повлияла на меня больше, чем на игровой версии. Да, поцелуй был грубым, но, как … в этом все смысл», — утверждал фанат (открывается в новом вкладка). «Это так интенсивно, страшно и поэтично», — сказал другой (открывается в новой вкладке).

Откройте для себя различия между последним эпизодом и играми в нашем руководстве по последнему из нас, эпизода 2. Кроме того, подготовьтесь к тому, когда следующий эпизод падает с расписанием «Последний из нас».

Прочитайте больше  Jujutsu Kaisen сезон 3: предположения о дате выхода, трейлер, сюжет и актерский состав
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.