Новое обновление Horizon Forbidden West делает стелс намного сложнее

"Горизонт (Изображение предоставлено: партизанские игры)

Последнее обновление Horizon Forbidden West затрудняет съемку машин.

Вчера партизанские игры выпустили патч 1.12 для горизонта «Запретный Запад». Среди различных исправлений и улучшений обновления — изменение поведения машин, которое многие фанаты не понравятся, особенно если вам нравится более тихий подход к снятию механических чудовищ.

Как заметил reddit user hot_potato_001, патч отмечает, что «более крепкие средние и крупные машины будут расти, чтобы бороться, когда 35% их здоровья теряются за один выстрел». Это, несомненно, плохие новости для фанатов Stealth, так как приземление слишком мощного удара по более угрожающим противникам игры теперь увидит вашу обложку мгновенно взорван.

horizon_forbidden_west_patch_112 из r/horizon

Стоит отметить, что 35% или более здоровья врага должны быть потеряны в одном выстреле, так что вы все еще можете спокойно отстранить этих более грозных врагов, не узнав о вас. Тем не менее, это странно наказывать, если вы молчали и слишком смертельно. Игроки поделились своим разочарованием по поводу пересмотра в Horizon subreddit. Пользователь что -то, что -то, комментирует: «Хотелось бы, чтобы они позволили нам скрыть в мире». Clear_butterscotch78 также сетует на новые ограничения для скрытности, говоря: «Это меня огорчает».

Стелс — не единственное, что изменилось после выпуска патча 1.12. Guerrilla внедрила исправление, чтобы остановить Алой от застчения в ванной комнате возле спящей койки у базы. Обновление также не позволяет ей сильно подпрыгивать, разграбляя предметы, что означает больше не «праздничного добычи» для алои.

есть многое занятие в последнем приключении Алоя, и квесты, будь то большие или маленькие, стоит завершить. Узнайте, как Horizon Запрещено West прибивает свой открытый мир, делая все побочные квесты .

"Энн-Мари Энн-Мари Остлер

Внештатный писатель

Родом из Ирландии, я переехал в Великобританию в 2014 году, чтобы получить игровую журналистику и PR в Стаффордширском университете. После этого я фриланс на Gamesmaster, Games TM, официальный журнал PlayStation и, в последнее время, Play и GamesRadar+. Моя любовь к играм возникла от успешного победы над этой первой Goomba в Super Mario Bros на NES. В наши дни PlayStation — это мое варенье. Когда я не играю в игры и не пишу, меня обычно можно найти, обыскивая Интернет для чего -либо, что на рейдерке, связанном с добавлением моей коллекции памятных вещей вне контроля.

Прочитайте больше  Lego Fortnite Flexwood: расположение и добыча
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.