Новое расширение Disney Lorcana доказывает, что это не просто вспышка на сковороде.

Существует кладбище торговых карточных игр, которые сходят на нет, не успев набрать обороты, но если Into the Inklands — это то, о чем можно судить, то с Disney Lorcana такого не случится.

С момента своего анонса Lorcana производит фурор. Будь то исключительные продажи, из-за которых ее повсюду раскупали, или успех, который дал издателю Ravensburger достаточно уверенности, чтобы выпускать по четыре расширения в год, — это был один из самых крупных настольных релизов за долгое время. И благодаря новым механикам, появившимся в Into the Inklands (последнем расширении), я не думаю, что речь идет о новизне. Если Disney Lorcana продолжит в том же духе, то она останется.

Морские перемены?

Коллекция карт из Disney Lorcana Into the Inklands, разбросанных на деревянном столе

(Иллюстрация кредитная: Бенджамин Эббот)

Самое большое изменение, вносимое этим дополнением, можно найти в названии — те самые титулованные «Чертоги». Это карты локаций, которые могут посещать Ваши персонажи, использовать для спецэффектов или как легкие очки.

Доступные в бустерах и обеих стартовых колодах для Into the Inklands («Dogged and Dynamic» и «Plenty of Pluck»), локации — это первое серьезное изменение в механике Lorcana с момента ее выхода в 2023 году. Последнее расширение, Rise of the Floodborn, сохранило статус-кво; в отличие от него, это расширение добавляет новый механический слой поверх того, что быстро становится одной из лучших карточных игр.

Взвешивание новых стартовых колод

Робин Гуд отдыхает на плоту на иллюстрации с карты Disney Lorcana Into the Inklands, разложенной на деревянном столе рядом с колодой

(Иллюстрация кредитная: Бенджамин Эббот)

Если говорить о том, как справляются с преконами Into the Inklands, то я большой поклонник «Plenty of Pluck». Во главе с Моаной и Скруджем Макдаком эта красно-синяя колода очень напоминает изумрудную и рубиновую колоду, которую я называю «колодой придурков» (по сути, в ней главное — изводить противников и доставлять им неудобства, в основном, заставляя соперников терять очки Lore).

Несмотря на то, что в целом это простая концепция, они делают многое, чтобы оживить игру (особенно если Вы заинтересованы в более соревновательных играх). Хотя у меня есть опасения, что это может нарушить баланс между старыми готовыми колодами, это многообещающий знак того, что Disney Lorcana — это не вспышка на сковородке.

Однако, в соответствии с доступной природой Лорканы, это не сложная перемена. Хотя и жаль, что правила расположения находятся в кратком руководстве, а не на самих картах, как почти во всех остальных играх, в них очень легко разобраться. Когда локации используются, они приносят Вам одно или несколько очков в начале каждого хода просто за то, что… ну, за то, что они там есть. Некоторые локации также обладают особыми способностями, позволяя Вам немного изменить баланс сил в свою пользу. Например, островной дом Моаны — Мотунуи — может «реинкарнировать» побежденных персонажей, чтобы использовать их в качестве чернил.

Прочитайте больше  The One Ring и Lord of the Rings Roleplaying - это ролевые игры, о которых всегда мечтали поклонники Толкина.

Новые стратегии

Коллекция карт Disney Lorcana Into the Inklands на деревянном столе

(Иллюстрация кредитная: Бенджамин Эббот)

Говоря о персонажах, следует отметить, что некоторые из них обладают бонусами, которые активируются только тогда, когда они «перемещаются» в определенное место. Хотя Вам придется заплатить за то, чтобы доставить их туда, эти способности могут быть разрушительными, если удачно выбрать время. Например, Какамора (кокосовые налетчики из «Моаны») заставляют противников терять очко при активации своей способности. Цыпленок Хей-Хей делает то же самое.

Да, меня беспокоит, что игроки, использующие локации, будут иметь преимущество перед теми, кто полагается на старые стартовые колоды Disney Lorcana. В конце концов, возможность получить знания, не делая при этом ничего, очень велика. Но, справедливости ради, я полагаю, что это ставит локации под угрозу. А поскольку от них так легко избавиться (противники могут атаковать их, не получая урона в ответ), они становятся приоритетной задачей, как только появляются.

Главная задача системы правил… быть крепким каркасом, как каркас дома, чтобы он мог держать хорошую крышу, полы и мебель.

Райан Миллер, содизайнер Disney Lorcana

По сути, локации представляют собой масштабные изменения для Лорканы, несмотря на то, что они так просты. Это очень соответствует комментариям дизайнера Райана Миллера, которые он дал, когда игра вышла в прошлом году; в интервью он сказал нам, что хочет, чтобы основные правила всегда были простыми и служили скелетом, на который можно навешивать другие вещи. Если говорить более конкретно, то «главная задача системы правил, на мой взгляд, помимо веселья и тому подобных вещей, — быть прочным каркасом, как каркас дома, чтобы на нем можно было разместить хорошую крышу, полы и мебель».

Судя по Into the Inklands, команда преуспела в этом — и я, честно говоря, не могу дождаться, чтобы увидеть больше.

Чтобы получить больше рекомендаций о том, во что поиграть в следующий раз, обязательно ознакомьтесь с нашими руководствами по лучшим настольным играм и лучшим настольным ролевым играм.

Обзор лучших предложений сегодняшнего дняКарточная игра Jaipur от Asmodee £19.95ViewSee all pricesThe Lord of the Rings: Tales of £31.91ViewSee all pricesDisney Lorcana The First Chapter £17.99ViewSee all pricesPokemon Trading Card Game Battle Academy £17.99ViewSee all pricesFantasy Flight Games Arkham Horror £12.44ViewSee all pricesJoking Hazard — Face Pattern £23.89ViewSee all pricesSushi Go!£12.99ViewSee all pricesExploding Kittens Original Game£14.99ViewSee all pricesМы ежедневно проверяем более 250 миллионов товаров на предмет лучших цен

Прочитайте больше  Как фанат настольных ролевых игр превратил свой подкаст в официальную книгу кампании
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.