Новые кадры Earthbound 64 из старого отчета компании

Новые кадры Earthbound 64 вызвали у некоторых фанатов видеоигр радостные конвульсии, и это наш лучший взгляд на неизданный проект за многие годы.

Как сообщается, новые кадры были обнаружены на диске, включенном в отчет компании Nintendo за 1998 год, а затем переданы на YouTube-канал Hard4Games, посвященный сохранению игр. Это примерно 25 секунд видеозаписи разрабатываемой версии Earthbound 64, демонстрирующей подборку роликов, исследований и сражений — видео зацикливается на ней несколько раз, чтобы вы могли лучше рассмотреть. Моя любимая часть — сцена битвы со свиньей и охранником с копьями, так как это взгляд на то, как отчётливо далекие боевые фоны Earthbound могут быть переведены в 3D.

Если вы не знакомы с Earthbound 64, возможно, это потому, что она так и не вышла. На Западе она была анонсирована как продолжение N64 Earthbound, а в Японии — как третья игра в серии Mother. Я до сих пор помню, как читал об этом в Nintendo Power и был до смешного взволнован — Earthbound был настолько странным и крутым в Super Nintendo, просто подумайте, насколько страннее и круче это могло быть в 3D!

Earthbound 64 так и не увидела свет, но многие из его концепций и персонажей в конечном итоге были перенесены в Mother 3, которая была выпущена на Game Boy Advance в 2006 году. Основная проблема с этим счастливым концом заключается в том, что Mother 3 никогда не выпускался за пределами Японии; Фанаты Western Earthbound получают двойной удар, когда смотрят кадры игры, которая так и не вышла, и затем знают, что все это сложилось годами позже в форме игры, в которую мы также не можем играть. Во всяком случае, не без помощи некоторых сомнительно законных усилий фанатов.

Nintendo все еще может удивить стойких фанатов официальным западным выпуском Mother 3 / Earthbound 2 — особенно с учетом того, что ее главный герой Лукас был основным продуктом Super Smash Bros. со времен Brawl — но нет никаких признаков того, что компания собирается делать это на момент.

С другой стороны, тот факт, что Metroid Dread наконец-то происходит через полтора десятилетия после того, как его впервые анонсировали для DS, действительно делает все возможное.

Прочитайте больше  Где находится FIFA 24 и что такое FC 24?
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.