Новый взгляд на трансмогрификацию в Assassin’s Creed Valhalla вызывает споры, и Ubisoft прислушивается

"Assassin's (Изображение предоставлено Ubisoft)

Последние примечания к патчу Assassin’s Creed Valhalla включали долгожданное появление функции трансмогрификации, но это не то бесплатное и легкое исправление, которое, возможно, ожидали поклонники.

Новая система позволяет игрокам отнести свое оборудование к кузнецу Гуннара в Равенсторпе и изменить его внешний вид, чтобы он напоминал что-либо еще в той же категории предметов (без изменения каких-либо характеристик). Вам также необходимо заплатить 50 серебра за обслуживание каждого предмета, который вы хотите преобразовать. Это изменение по сравнению с тем, как это работало в Assassin’s Creed Odyssey, где вы могли бесплатно изменить внешний вид любого предмета прямо из меню, требуя от игроков значительно меньше усилий, чтобы сохранить свой стиль в игре.

Поскольку речь идет исключительно об изменении внешнего вида вашего персонажа, трансмогрификация — одна из тех функций, которые часто добавляются в игры, основанные на добыче, после запуска. Однако похоже, что многие поклонники Assassin’s Creed Valhalla были удивлены и разочарованы тем, как Ubisoft в конечном итоге внедрила систему, особенно учитывая, как она работала в последней игре Assassin’s Creed, основанной на добыче, судя по официальной ветке Reddit. для обновления.

Хотя Ubisoft не делала никаких официальных заявлений о том, изменит ли это принцип работы трансмогрификации Assassin’s Creed Valhalla, менеджер сообщества Ubisoft domvgt сказал, что они передадут опасения фанатов разработчикам. Нам придется подождать и посмотреть, последуют ли какие-либо другие изменения в трансмогрификации, но, по крайней мере, недовольные модники викингов знают, что Ubisoft изучает это.

Игра в Assassin’s Creed Valhalla побудила Сэма Ловериджа из GR узнать больше о городе, в котором она живет .

Прочитайте больше  Темный и темный тест Playtest продлился после ложных запретов и других проблем
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.