Обзор — Eternals: № 1 доказывает, что Marvel не закончил исследовать Thanos

"Eternals: Eternals: еретик № 1 (изображение кредитование: Marvel Comics)

Можно почти утверждать, что Танос является главным героем недавней вечной саги Кирона Гиллена и Эсада Рибика.

С тех пор, как их история началась в серии «Вечные» и связанные с ними специальные предложения в 2021 году, читатели узнали о наследии Таноса как о вечном, которое видно, как его отец расстался с вечными на земле и наблюдал, как Танос порезал кровавый путь обратно на Землю, чтобы воссоединиться с ними. С выпуском Eternals: The ortic, одноразовым продолжением серии, Танос полностью сыграет новую роль в его отношениях с вечными.

Eternals: ortic #1 кредиты

написано Кироном Гилленом
Искусство Райана Боденхайма, Эдгара Салазара
Цвета Криса О’Халлорана
Надпись Клейтона Коулза
В продаже 16 марта
Rama Rating: 7/10

Он будет их королем.

Eternals: еретик написан Гилленом и изображает искусство Райана Боденхайма и Эдгара Салазара, цвета Криса О’Халлорана и буквы Клейтона Коулза. Он находит Таноса в положении Прайвия Вечного, по существу, лорду вечных и, по расширению, Земли. Танос пытается решить, что делать с этой силой, поэтому он ищет своего дюрнина Уранос, своего рода протоонос, который, по-видимому, кто-то может утверждать, еще более опасен. Уранос был заключен в тюрьму на 600 000 лет, и когда Танос осмеливается посетить и поговорить с ним (в стиле Ганнибал-Лектер), он узнает, почему.

"Eternals:

Eternals: еретик № 1 (изображение кредитование: Marvel Comics) (открывается в новой вкладке)

Трудно создать злодея Marvel, который на самом деле может быть хуже, чем Безумный Титан, но в Уранос Гиллен, возможно, только что достиг этой цели. С того момента, как мы встречаемся с ним, мы знаем, что брат деда Таноса Кронос немного хуже, чем его внук.

«Вы убили половину вселенной, мальчик, — говорит он, встречаясь с Танос, — какое недостаток приверженности. Делай что -то или нет». С тех пор мы узнаем, что Уранос сделал, чтобы заперть его вечными, на которые намекали, но не объясняли во время пробега Гиллена/Рибика. Мы не собираемся испортить то, что это было или как Танос получает информацию, но мы скажем, что это делает вызов, и создает отношения, которые Танос никогда не испытывал раньше.

Как и в любой истории Таноса, будет сделан некоторый акцент на новой и ужасной гибели, которая направлена ​​во вселенную Marvel.

Прочитайте больше  Человек-паук, Люди Икс, Мстители и все комиксы Marvel в августе 2023 года раскрыли

С Таносом является главным вечным, эта угроза увеличивается, и это становится ясным для читателя благодаря работе, которую колорист Крис О’Халлоран сделал для комиксов. Существует ощутимое чувство страха, которое проходит через эту книгу, или, скорее, два чувства страха, разделенные между различными персонажами. История Ураноса рассказывается в мрачных серых и пустынных загарах, как цвет неба после ядерного военного неба.

Танос, с другой стороны, постоянно окружен углубленным блюзом, как последние кусочки сумерки перед полной темной. Присвоение этих цветов двум разным большим плохим плохим уровням не только увеличивает ее апокалиптическое напряжение, но и говорит читателю что -то важное. То есть только потому, что Танос и Уранос имеют планы по разрушению, не означает, что они на одной стороне.

Однако они выглядят одинаково. Конечно, есть семейная связь. И мы можем сказать это из -за дизайна художников Райана Боденхайма и Эдгара Салазара. Точно так же, как диалог Гиллена говорит нам, кто персонаж Ураноса с того момента, как мы встречаемся с ним, и его появление. Уранос спорт на чужой шрам на правой стороне лица, более потресканный камень, чем разорванная кожа. Он носит минимализированную версию знаменитой вечной брони Джека Кирби, которая проходит удовлетворительную грань между средневековым военачальником и инопланетным сущностью.

"Eternals:

Eternals: еретик № 1 (изображение кредитование: Marvel Comics) (открывается в новой вкладке)

Другие дизайны персонажей прилипают довольно близко к тому, что Esad Ribic сделал с актером Eternals, но это не плохо. Это может не удовлетворить фанатов в поисках чего -то нового, но идеально подходит для остальной части сериала.

И если говорить о сплоченности, именно ветеран Леттер Клейтон Коулз ведет историю вечных: еретик вместе. Cowles создает диалог «Машины», ИИ в структуре Земли, который должны защищать Вечные и которые рассказывают нашу историю. Машина также предоставляет несколько страниц чисто текстовых объяснений, предоставляя нам важную предысторию и семейную информацию. Есть много знаний, с которыми работает еретик, и без надписей Коулса читатель может потеряться.

Легко поверить, что такой популярный персонаж, как Танос, уже полностью изучен, особенно если вы знаете его по его определяющей эпоху роли в кинематографической вселенной Marvel. Eternals: еретик доказывает, что есть гораздо больше изучения с персонажем, и что зло в нем действительно не знает границ. Комментарий Ураноса о том, как «делать что -то» или нет, может быть больше, чем просто его способ принижения Таноса; Это может быть предсказание того, что он делает дальше.

Прочитайте больше  Самые неоднозначные истории о Человеке-пауке всех времен

Eternals: № 1 продается на полках комиксов и в цифровом виде 16 марта.

Знаете ли вы, что Thanos и Dcseid от DC действительно сражались один раз ? Чтобы узнать, кто победил, проверьте Newsarama, оглядываясь назад на их встречу.

"Грант Грант Дирмитт

  • (открывается в новой вкладке)

Внештатный писатель

Грант Дирмитт-писатель и редактор из Нью-Йорка, который регулярно вносит вклад в Newsarama. Грант — поклонник ужасов, пишущий о жанре кошмара на Филм -стрит, и имеет письменные функции, обзоры и интервью для таких, как панельспанель и обезьян, сражающихся с роботами. Грант говорит, что он , вероятно, не оборотень … но вы никогда не будете слишком осторожны.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.