Обзор Psychonauts 2: «Психодиссея Double Fine бросает вызов всем ожиданиям»

Наш вердикт

Psychonauts 2 передает дух мультфильмов 90-х и направляет его в творческое, изобретательное приключение, которое никогда не перестает находить сердце и юмор в каждой из его расширяющих сознание встреч.

Плюсы

  • Дико образный
  • Неизменно смешно
  • Аудиовизуальный праздник для чувств

Минусы

  • Битвы с боссами разочаровывают
  • Система обновлений неэффективна

ЛУЧШИЕ СДЕЛКИ СЕГОДНЯПроверьте Amazon

Psychonauts 2 — это раковина времени. Это фраза, наполненная негативными коннотациями, выражение, обычно связанное с типом постоянного онлайн и открытого мира, который мало ценит ваше внимание. Просто, чтобы нам всем было ясно, здесь происходит не это, поскольку разработчик Double Fine представил щедрое и обширное приключение, полное души и юмора. Psychonauts 2 — это приемник времени в прямом смысле слова, в котором ваше время будет погружаться в эфир по мере того, как вы играете. Минуты с легкостью превратятся в часы, и, прежде чем вы это заметите, начисляются титры, и ваши скулы болят от всех улыбок. Психодиссея Double Fine бросает вызов всем ожиданиям.

И какие у них были ожидания. Psychonauts 2 — маловероятное продолжение культовой классики, которая была выпущена в 2005 году, профинансирована фанатами в 2015 году и опубликована в 2021 году держателем платформы, который чуть не убил сериал и студию еще в последние дни первоначального поколения Xbox. (Microsoft собиралась опубликовать оригинальную Psychonauts как эксклюзивную платформу, отказавшись от названия, поскольку она обратила свое внимание на Xbox 360, что повергло новую команду Тима Шафера в смятение.) Double Fine пошла извилистым путем, чтобы добраться сюда, и это отражено в последовательность, качество и неприкрытая странность общего опыта. Psychonauts 2 — это то, что вы получаете, когда у талантливой команды нет другого выбора, кроме как пойти олл-ин на руку, которую раздали казино.

"Психонавты

(Изображение предоставлено: Double Fine) Основная информация

"Психонавты

(Изображение предоставлено: Double Fine)

Платформа : ПК, PS4, Xbox One, Xbox Series X
Дата выпуска : 25 августа 2021 г.
Разработчик : Double Fine
Издатель : Xbox Game Studios.

Эта решимость ощутима в одной из самых ранних миссий Psychonauts 2. В нем Разпутин Аквато — цирковой акробат, превративший Психонавта в тренинг, — превращается в сцену, которая органично сочетает в себе опасную энергию казино для хайроллеров и скрытую травму больничного отделения интенсивной терапии. Сам мир является отражением разрушительной психики агента Форсайта, забавного исследования зависимости и беспокойства после того, как Раз получает доступ к разуму своего наставника и непреднамеренно разрывает ее ментальную связь между риском и вознаграждением. Это высокий уровень риска для двойного штрафа; Hot Streak Холлиса включает в себя сделанные на заказ изображения и звуковые ландшафты, специально созданный платформер и мини-игры, а также многочисленные возможности для тихих уступок и размышлений. Награда огромна; это душевный и гуманный, полный моментов, которые уникальны для Double Fine, и действия, которое было бы трудно воспроизвести за пределами повествовательного самомнения, созданного предпосылкой Психонавтов.

Прочитайте больше  Лучшие пасхальные яйца и ссылки по игре Alan Wake 2

То же самое можно сказать и о каждом мозге, в который вы астрально проецируете и пытаетесь восстановить. Это абстрактные, абсурдные, замкнутые в себе приключения, которые кажутся идеально расположенными и динамично развивающимися. Игра знаменитого шеф-повара в кулинарном шоу, снятом перед студийной аудиторией из антропоморфных ингредиентов, естественным образом превращается в спринт, вдохновленный Marble Madness, через грязную обувь для боулинга — первый воплощает в себе антагонистическую энергию Адской кухни, а второй прибивает триппа визуальные эффекты хед-трипа из Большого Лебовски. «Мозг в банке», озвученный Джеком Блэком, станет вашим проводником по психоделии конца 60-х. Как только комические флюиды начнут исчезать, вы рухнете в кроличью нору алкоголизма и изоляции. Выберитесь из этого кошмара, и вы попадете в тонкий мир саморефлексии и актуализации, сделанный из бумаги. Невозможно предугадать, куда Psychonauts 2 отправит вас в следующий раз или что он скажет, когда вы туда доберетесь — о человеческом опыте или нашей связи с теми, кто занимает пространство вокруг нас.

Головная поездка

"Психонавты

(Изображение предоставлено: Double Fine)

Говоря о космосе, часть магии Psychonauts 2 заключается в том, как он находит его достаточно, чтобы позволить вам расслабиться между приступами точного платформеров и борьбой с буквальным проявлением внутренних демонов — сомнением, сожалением, паническими атаками и т. Д., Готовыми к подавлению. псионическими способностями Раза. Три обширных хаба занимают нашего молодого стажера между миссиями, позволяя Разу исследовать сферу психического проникновения, в которое он наткнулся, выполнять задания для получения дополнительных кредитов и взаимодействовать с яркими персонажами. Я так отчаянно хотел проводить больше времени с другими интернами-психонавтами, что мне захотелось выжать хотя бы одну последнюю строчку диалога из каждого из них до конца.

Double Fine проделали фантастическую работу по структурированию исследуемых узловых областей, таких как The Motherlobe и The Questionable Area — настолько же визуально красивыми, насколько они полны отвлекающих факторов. Отправляйтесь на один побочный квест только для того, чтобы обнаружить, что он переходит в другой, что, в свою очередь, приведет вас к разговорам, которые вы будете только счастливы вести, поскольку вам предлагается найти, казалось бы, бесконечный массив коллекционных предметов. В мире всегда есть что-то, требующее вашего внимания, и вы с радостью откажетесь от этого.

"Психонавты

(Изображение предоставлено: Double Fine)

Эти предметы коллекционирования также служат ресурсом, который помогает Разу повышать ранг, улучшать способности и покупать значки для увеличения его способностей. В то время как погоня за обновлениями для Telekinesis, Psi-Blast и Pyrokinesis важна для того, чтобы идти в ногу с кривой сложности Lean, остальное может показаться немного расходным материалом. Штифты, которые можно смешивать и подбирать для разных результатов, казались особенно ненужными, особенно когда вам нужно немного поднять. Битвы с боссами, порожденные эмоциональным багажом, несомненно, единственная часть Psychonauts 2, которую вы могли бы разумно назвать тусклой, лишенной изобретательности и воображения, которыми так решительно владеет остальная часть опыта.

Прочитайте больше  Как выполнить задание Starfield Guilty Parties

Возможно, в этом проблема; Psychonauts 2 — это такой щедрый и уверенный пакет платформеров, решения головоломок и исследований, расширяющих сознание, настолько, что даже малейшее падение качества может показаться чрезмерным. Ваш опыт в битвах с боссами и системе апгрейдов может быть разным, но вы должны знать, что Psychonauts 2 — это отличное путешествие от начала до конца. Это психоделический тематический парк аттракционов, основанный на безграничном воображении, изобретениях, персонажах и юморе. Crash Bandicoot 4: It’s About Time и Ratchet & Clank: Rift Apart, возможно, помогли установить новый стандарт для 3D-платформеров, но Psychonauts 2 просто определили его.

Проверено на Xbox Series X с кодом, предоставленным издателем

ЛУЧШИЕ СДЕЛКИ СЕГОДНЯПроверьте AmazonThe Verdict4.5

4,5 из 5

Психонавты 2

Psychonauts 2 передает дух мультфильмов 90-х и направляет его в творческое, изобретательное приключение, которое никогда не перестает находить сердце и юмор в каждой из его расширяющих сознание встреч.

Больше информации

Описание Продолжение культового классического платформера Double Fine.
Доступные платформы Xbox Series X, Xbox One, PS4, PS5, ПК

Меньше

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.