Обзор Xbox за год: влияние Xbox Series X, Game Pass, ПК и облачных игр

"Xbox (Изображение предоставлено: Будущее)

Xbox нужно было доказать в 2021 году. По правде говоря, невозможно переоценить импульс, который PlayStation придумала. PS5 сразу же взялась за дело с бесспорно впечатляющей линейкой собственных игр — и наоборот, Xbox Series X была выпущена, пожалуй, самой слабой на сегодняшний день — в то время как Sony приготовилась развить этот успех с помощью трех четко продуманных системных демонстраций в Deathloop, Returnal. , и Ratchet & Clank: Rift Apart. Все, что было у Microsoft, — это Halo Infinite с неопределенной задержкой.

Это и возвышенная миссия; слабо выраженное стремление разрушить традиционные препятствия на пути к игре. Какими бы избыточными ни были консольные войны, особенно в качестве рамочного механизма, легко провести сравнение между диаметрально противоположными бизнес-моделями Microsoft и Sony, и они не всегда выгодно сочетаются с Xbox. Но по мере того, как 2021 год приближается к концу, мы видим, насколько мощной может быть Xbox как платформа, если она способна создать собственный импульс.

Голова в облаках (игра)

"Психонавты

(Изображение предоставлено Xbox Game Studios)

Для Microsoft оценка успеха в 2021 году означает выход за рамки Xbox Series X. Тем более, что две из лучших игр, опубликованных в этом году, даже не были эксклюзивными для платформы. После вложений в отсрочку и последующее улучшение, Xbox Game Studios продвинула Psychonauts 2 во всех форматах на восторженные отзывы — первая игра от Double Fine с момента ее громкого приобретения в 2019 году. И компания выполнила сделку, которая сохранит Deathloop (GamesRadar’s 2021 GOTY) держалась на расстоянии вытянутой руки от игроков Xbox Series X даже после закрытия сделки по приобретению Zenimax Media за восемь миллиардов долларов.

В качестве подарка тем, кто остался на стороне Microsoft в темные века Windows Gaming, культовая франшиза Age of Empires была возрождена с неожиданным уровнем изящества. Между тем, Microsoft Flight Simulator — возможно, абсолютный тотем игр на ПК — прибыл на Series X с удивительно небольшим количеством жертв при преобразовании. Граница между приоритетами домашней консоли и ПК еще больше стерлась, когда Forza Horizon 5 и Halo Infinite доминировали в чартах Steam.

"Симулятор

(Изображение предоставлено Microsoft)

Xbox также показала, что облачные игры не только теоретически жизнеспособны в 2021 году, но и являются привлекательным дополнением к платформе. Будь то игра в игры AAA с портативными устройствами, простой способ пробовать новые выпуски на Game Pass без обязательной полной загрузки или то, как это может улучшить точность и производительность для тех, кто застрял на устаревшем оборудовании Xbox One — особенно важно среди постоянная нехватка компонентов, из-за чего Xbox Series X и Xbox Series S трудно получить в течение года.

Прочитайте больше  Как совершать гравитационные прыжки в Старфилде и достигать новых планет.

Но если у Microsoft и было что доказать в этом году, так это то, что она может выпускать высококачественные игры от первого лица. Это было меньшее, что он мог сделать после того, как оставил игрокам Xbox Series X немного больше, чем можно было поиграть, кроме оптимизированных выпусков Xbox One и усиленных классических игр Xbox 360 во время окна запуска. Возможно, это заняло некоторое время, но конец года показал, на что способно подразделение Xbox Game Studios, если оно сможет набрать скорость.

Впереди мчится?

"Forza

(Изображение предоставлено: Playground Games)

Forza Horizon 5, пожалуй, лучшая гоночная игра на рынке, великолепная игра от Playground Games, которая демонстрирует высокую точность воспроизведения и высокую производительность, которую может обеспечить Xbox Series X. Между тем, 343 Industries выпустила Halo Infinite, бесспорно, лучшую серию за последние десять лет.

Проблемы с запуском многопользовательской игры Halo Infinite показывают, что Microsoft мало что извлекла из своего опыта в сфере живых сервисов — будь то провал Fable Legends в прошлом, или успех, достигнутый с запуском Sea of ​​Thieves: Season One в январе. и отличное июньское дополнение A Pirate’s Life. Хотя многопользовательские серверы Halo Infinite в значительной степени стабильны (в отличие от проблем, которые преследовали The Master Chief Collection), ряд проблем возник из-за предоставления Halo бесплатной игры — решение, которое повлияло на прогресс, настройку, игровые режимы и более.

"Кампания

(Изображение предоставлено Xbox Game Studios)

Эти вещи легко разобрать, но правда в том, что Halo Infinite достаточно интересна на фундаментальном уровне, и многие игроки преодолевают турбулентность. Эта Forza Horizon 5 и Halo Infinite присоединились к подобным Psychonauts 2 и Microsoft Flight Simulator в сервисе Game Pass в первый же день — не говоря уже о громких добавлениях сторонних выпусков, которые охватывают весь спектр между Back 4 Blood и Outriders через в Destiny 2 и GTA 3 San Andreas — серьезно впечатляет. Подтверждение утверждения Microsoft о том, что служба подписки будет тщательно отобранной, регулярно обновляться и невероятно привлекательной для всех игроков Xbox.

В 2021 году Microsoft продемонстрировала, что способна выполнить свои обещания. Для Xbox этот год был ознаменован фантастическими релизами от первого лица, продолжающимся расширением Game Pass и уточнением его более широких платформенных инициатив. Xbox Game Studios набирает обороты впервые за очень долгое время, и я не могу дождаться, чтобы увидеть, что она сможет предложить в 2022 году и в последующий период.

Прочитайте больше  Как получить случайные события GTA Online Finder's Keepers

Не забудьте ознакомиться с нашими подборками лучших игр для Xbox Series X , чтобы узнать больше.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.