Описание оружия в Demon’s Souls: как увеличить урон, масштабирование и многое другое

(Изображение предоставлено Sony)
Понимание характеристик оружия Demon’s Souls жизненно важно для выживания в оригинальной игре и, несомненно, будет верным для грядущего римейка PS5. У экспертов серии Souls было достаточно времени, чтобы изучить все тонкости работы оружия, а также глубокие системы улучшений для улучшения вашего снаряжения и характеристик. Когда вы повышаете уровень своего персонажа с помощью Душ, вы можете задаться вопросом, почему это, похоже, не влияет на оружие, которым вы владеете, или, возможно, вы озадачены тем, как развитие персонажа связано с вашим оружием в целом.
Здесь мы подробно объясним, как работает оружие, как читать его статистику и как все это связано с развитием персонажа, при этом не зацикливаясь на сорняках. Мы надеемся, что это подготовит вас к ожесточенным схваткам, которые ждут впереди, с советами о том, как понимать цифры, стоящие за каждым ударом вашего топора или меча.
Как понять характеристики вашего оружия #
Прежде чем вы дойдете до момента, когда вы выберете оружие и улучшите его, вам нужно понять, как читать их статистику и что означают все числа. Это может сильно повлиять на то, какое оружие вы в конечном итоге выберете, хотя это не должно быть единственной вещью, которую вы должны учитывать (также важно, как выглядит оружие).
На экране «Снаряжение» нажмите X, а затем квадрат на шестеренке, и вы попадете на длинную страницу статистики с множеством чисел, которые все что-то представляют. Здесь мы подробно расскажем, что означает каждый раздел и как их читать, начиная с самого верха.

(Изображение предоставлено Sony)
Тип урона и тип оружия #
Первое, что вы увидите под названием оружия, — это тип повреждений, который обозначается четырьмя знаками, обозначающими Обычный, тупой, рубящий и пронзающий (в порядке слева направо). По сути, это скажет вам, какую анимацию будет иметь ваше оружие при использовании. Это может показаться несущественным, но тип атак, которые вы будете наносить — быстрые, пронзающие или более медленные, дробящие — может сильно повлиять на то, как будет развиваться встреча с противником. Некоторые враги более уязвимы для различных типов урона, и в некоторых случаях явно более слабое оружие в вашем арсенале может нанести больший урон существу, более восприимчивому к этому типу урона.
Справа от него указан тип оружия, обозначающий категорию оружия — например, лук, большой меч или топор. Не зацикливайтесь на этом разделе, так как он в основном предназначен для категоризации.
Физическая атака #
Далее идет физический урон от атаки, и вы всегда должны знать об этом, потому что это один из наиболее важных факторов, определяющих общую эффективность вашего оружия. Первое число справа от физической атаки — это ее базовый урон, а число справа от него представляет любые бонусы, которые могут быть у вас от характеристик вашего персонажа. Это называется масштабированием, о котором мы поговорим немного ниже, но пока просто знайте, что общий физический урон вашего оружия определяется двумя числами рядом с физической атакой. Имейте в виду, что бонус может быть отрицательным, если ваша статистика низкая.
Магическая и огненная атака #
Следом идут Магическая атака и Огненная атака, обе из которых имеют базовый уровень урона справа и любые бонусы характеристик слева — точно так же, как стат атаки физической атаки. Определенное оружие наносит урон от огня или магической атаки в дополнение к физическому урону, в то время как другое ориентировано на одну из этих характеристик. Вначале вы, вероятно, захотите сосредоточиться исключительно на нанесении урона от физической атаки, но позже вы попадете в чары оружия или катализаторы, которые используются для излучения магии, которые связаны со статистикой магической или огненной атаки.
Статические бонусы и спецэффекты #

(Изображение предоставлено Sony)
Статистические бонусы мы рассмотрим более подробно в отдельном разделе, так как он намного сложнее. А пока просто знайте, что характеристики вашего персонажа могут влиять на эффективность вашего оружия.
Для спецэффектов в этом разделе вы узнаете, действует ли ваше оружие. Кровотечение, яд, чума или критический удар (слева направо). У некоторых видов оружия не будет специального эффекта, но у других, таких как, например, Кинжал Меркурия (Mercury Dagger) выше, есть бонус к характеристикам яда (в этом примере это 360, которые вы можете видеть в списке), которые также складываются со статикой физической атаки.
Снижение урона% и уменьшение пробоя защиты #

(Изображение предоставлено Sony)
Следующие две характеристики,% уменьшения урона и уменьшение пробития защиты, идут рука об руку. Снижение урона% представляет собой процент атаки, которую вы можете заблокировать. Имейте в виду, что вы можете охранять или блокировать стандартным оружием, но эта категория обычно предназначена для щитов. Два числа рядом с этой характеристикой обозначают уменьшение физического урона и уменьшение магического урона.
Постарайтесь получить физический урон как можно ближе к 100%, по крайней мере, в начале игры. В следующих разделах вы захотите переключить свое внимание на щиты, которые имеют 100% снижение урона как от физических, так и от магических атак. Например, у Темно-серебряного щита выше есть 100% снижение урона от физических и магических атак, что означает, что вы не получите никакого урона при блокировании им (пока ваша защита не сломается).
Что касается уменьшения прорыва защиты, это представляет собой количество повреждений, которые вы можете выдержать до того, как ваша защита сломается. Чем выше это число, тем больший урон вы можете выдержать от одного удара. Если взять в качестве примера тот же щит темного серебра, он может выдержать 50 повреждений, прежде чем ваша защита будет сломана, после чего ваша выносливость истощится, и вы начнете получать урон. Пока вы управляете своей выносливостью и отступаете, когда она низкая, вам не придется слишком беспокоиться о снижении защиты.
Необходимая статистика #
Этот раздел чрезвычайно важен, потому что он сообщает вам, какие характеристики персонажа вам нужны, чтобы владеть определенным оружием. Символы слева направо, Сила, ловкость, магия и вера. Вы должны как минимум соответствовать требованиям к характеристикам, указанным в этом разделе, чтобы использовать оружие. Например, для рыцарского щита требуется сила 16, то есть у вашего персонажа должно быть не менее 16 силы, чтобы использовать его. Более мощное оружие имеет более высокие требования к характеристикам, например, Благословенный большой меч, для использования которого требуется 26 силы.
Прочность и вес #
Души Демонаимеет систему прочности, в которой ваше оружие может сломаться, если его слишком много использовать. На это указывает раздел «Долговечность», обозначенный «ток / макс.» Когда вы используете свое оружие или щит, число слева будет уменьшаться. Вы можете ремонтировать оружие в Нексусе.
Также важно учитывать вес. Обычно более сильное оружие будет весить больше, и вы заметите разницу в том, как ваш персонаж будет его использовать. В зависимости от вашего стиля игры это может иметь огромное значение в том, как вы подходите к определенным ситуациям. Нам нравится максимальная мобильность, поэтому мы стараемся держаться подальше от тяжелого оружия.
Справа от него находится раздел «Бремя предметов», в котором указывается вес всего, что вы выполняете, от общей вместимости, которую вы можете нести. Если вы играли в такие игры, как Skyrim, вы наверняка знакомы с этой механикой.
Общая статистика оружия #

(Изображение предоставлено Sony)
Многие характеристики, которые мы рассмотрели, сложны и поначалу могут быть непонятными. Чтобы упростить задачу, посмотрите список статистики в правой части меню, и вы получите общее представление об общем уроне, нанесенном оружием. Например, у Мясорубки, описанной выше, общий урон составляет 433 в зависимости от физической атаки, магической атаки и масштабирования. Это гораздо легче читать, чем пытаться складывать характеристики каждого оружия по отдельности.
Как работает масштабирование оружия Demon’s Souls #

(Изображение предоставлено Sony)
Масштабирование — это тонкая, но важная часть работы оружия в Demon’s Souls, поэтому мы хотели посвятить ему целый раздел. Рядом со статусом бонусов четыре символа, которые представляют Сила, ловкость, магия и вера (слева направо). Оружие, которое имеет масштабирование, будет иметь как минимум одну букву рядом с одним из этих символов, которая представляет его ранг.
Буквы в порядке от лучшего к худшему: S, A, B, C, D или E. Чем лучше буква, тем больше бонусов к характеристикам вы получите при использовании оружия. Существует целая формула, которая определяет, сколько урона вы получаете от каждой буквы, но для простоты все, что вам нужно знать, это то, что эффективность вашего оружия повышается в зависимости от характеристик вашего персонажа, а количество улучшения диктуется буквой, соответствующей этому стату.
Давайте посмотрим на Tearing Flamberge выше в качестве примера. Он имеет бонус к характеристикам E для силы и S для ловкости. Это означает, что вы получите очень небольшое усиление его физической атаки, чем выше ваша сила, и чем больше будет ваша ловкость, тем выше будет ваша ловкость. В этом случае, если мы повысим нашу силу или ловкость, у оружия будет более высокий урон. Тем не менее, с этим оружием мы рекомендуем сосредоточиться на повышении Ловкости, так как оно будет иметь большее влияние, чем Сила. Вы захотите принять все это во внимание при определении своего билда и того, как повышать уровень своего персонажа.
Масштабирование — не единственный способ улучшить ваше оружие. Вы также можете улучшить свое оружие, о чем мы расскажем в отдельном руководстве. На данный момент просто знайте, что базовая физическая атака (или магическая атака, в зависимости от оружия) будет увеличиваться по мере обновления вашего оружия, поэтому обратите на это внимание при посещении кузнеца.