Перейти к содержанию
Games

Пятый сезон Apex Legends делает королевскую битву еще лучше, но PvE-контент требует некоторой работы

Пятый сезон Apex Legends делает королевскую битву еще лучше, но PvE-контент требует некоторой работы

(Изображение предоставлено: EA / Respawn)

В 5-м сезоне Apex Legends поставлено много флажков, внесены необходимые коррективы в персонажей, восстановлена ​​оригинальная карта и добавлен более высокий уровень персонажа в Лоба. Приятно видеть, что Respawn усердно работает над тем, чтобы Apex Legends оставался свежим и веселым, а начало пятого сезона вернуло меня в игру после того, как мои чувства переместились в другое место (ehem — Warzone).

Но есть одна вещь, которую Apex Legends дебютировали в пятом сезоне, которая просто не работает, и, честно говоря, это не должно вызывать удивления. Сезонный квест Лобы «Сломанный призрак» имеет все шансы добавить еще один слой к названию, углубив связи между Apex и серией Titanfall, но пока он не вдохновлен и, честно говоря, слишком прост.

Я предполагаю, что это просто природа игр с боевыми действиями; постоянные корректировки и точная настройка основной игры являются нормой, в то время как любые дополнения, которые выходят за рамки этой компетенции, являются, в лучшем случае, интригующим (но мимолетным) отвлечением и, в худшем случае, резким несмежным. Я не думаю, что сезонные квесты настолько плохи, но я думаю, что они нуждаются в серьезном улучшении — будет ли это по ходу сезона, еще неизвестно.

Несмотря на скучное добавление квестов, 5-й сезон Apex Legends принес много пользы, особенно когда дело доходит до внесения столь необходимых корректировок в растущий список легенд. Давайте посмотрим на то, что работает (я не могу сказать достаточно Лоба), прежде чем углубляться в то, что не работает (это ее квесты).

Лоба это жизнь #

(Изображение предоставлено: EA / Respawn)

Loba — фантастическое дополнение к Apex Legends, которое сразу же всколыхнуло случайный игровой процесс и высокоуровневую конкурентную мету. И это говорит о чем-то, так как последние две легенды, выпадающие на арену, Crypto и Revenant, находятся довольно низко в списках уровней большинства игроков и на самом деле не являются обязательными членами какой-либо команды. У Лобы есть уникальная комбинация способностей поддержки и атаки, которые предлагают ей бесподобное движение карты (особенно перед лицом следопыта) и тактическое преимущество, которое крайне важно в сложных ситуациях..

Ее способность к прыжковому движению дает ей больше мобильности, чем фаза Призрака, и большую точность, чем крюк Pathfinder. Я использовал это, чтобы получить вертикальность, прыгать впереди своей команды, чтобы разведать область, и дезориентировать команду, спускающуюся на меня в долине. Конечно, есть задержка, но если вы можете справиться со стрельбой или иным образом сбить с толку врагов, бросая браслет Лобы, вы найдете его чрезвычайно полезным.

Ultimate Black Market Boutique от Loba — это именно то, что вам нужно в перестрелке в закрытом помещении. Представьте себе: вы удерживаете здание с ловушками на каждом входе, но открытые окна оставляют вас уязвимыми, и ваши боеприпасы истощаются, так что эти выстрелы в стреляющего Призрака просто бесполезны. Кроме того, вражеский Крипто только что забил всю вашу команду, и в поле зрения нет ячейки щита. Войдите в Лобу, которая ходит со всеми чванствами каждой женщины, о которой я слишком напуган, чтобы высказать ее, и бросает ее в самый центр комнаты, давая вам свободу править всем добычей в той области, где вы можете ‘ т достичь.

Вам будет сложно найти еще одну Легенду, чьи способности представляют собой объединение персонажей поддержки и атаки, а их конечная цель — это сцепление. Лоба это просто * поцелуй шеф-повара *. И это даже принимая во внимание ее довольно большой хитбокс.

Nerfs и баффы для общего блага #

(Изображение предоставлено: EA)

Nerfs и баффы — страшная территория для разработчиков, так как они рискуют оттолкнуть огромные полосы базы игроков с миллисекундным изменением к кулдауну или незначительной настройкой хитбокса. Но последние патч-ноты для 4-го сезона дали нам массу вещей, чтобы отпраздновать — если только вы не главный следопыт.

Сначала: наконец, у Миража есть цель. «Голографический обманщик» с ртом мотора не играл никакой роли ни в одной команде «Апекс» — до сих пор. Respawn полностью переработал его, изменив способ его тактической и конечной функции, в то же время дав ему серьезную поддержку. Его откорректированная тактика теперь позволяет вам контролировать приманку Миража в течение 60 секунд, что, как я могу себе представить, превращается в способность уровня бога в правильных руках. И Мираж теперь скрывается при использовании возрождающегося маяка. а также при возрождении товарища по команде, что придает ему серьезную ценность с точки зрения поддержки.

Каустик также претерпел серьезные изменения, подтолкнув его вверх по спискам многих игроков. Теперь дружелюбные игроки не будут замедляться в газе Каустика, а это значит, что вы можете с легкостью удерживать здание.

Сеть Pathfinder, возможно, рыдает в своих игровых креслах, но корректировки Respawn для постоянно веселого робота были необходимостью. Его грейферный крюк был слишком сильным, и, хотя резкое увеличение времени его восстановления может быть немного тоже долго, теперь мне не придется пытаться застрелить Pathfinder, парящий над головой, как обезьяна-паук на Adderall. И за это я благодарен.

Несколько других изменений в Legends более незначительны, но на их пути есть существенное переоснащение Octane, которое, если оно будет сделано в том же духе, что и Mirage, изменит правила игры..

Сломанный квест #

(Изображение предоставлено: EA / Respawn)

Я буду первым, кто аплодирует Apex Legends за его великое построение мира и за то, как Respawn связал свои знания с серией Titanfall. Я с радостью воспользуюсь возможностью расширить эту историю в игре, прекрасно зная, что это трудная задача в королевской битве. Вот где вступает любой PvE-режим или режим игры с ограниченным временем — это дает нам возможность больше узнать об этих персонажах и их мире. Но разбитый призрак? Это не так, милая. По крайней мере пока.

Сломанный призрак дает нам возможность исследовать вражду между Лобой и Ревантом еще дальше — и может даже дать нам возможность разрешить ее. Loba и Revenant — первые две легенды, между которыми есть какая-то настоящая, подлежащая сертификации говядина, и это здорово, что Respawn не упускает шанса раскрыть это. Добавьте это к сообщениям о том, что игроки могут искать компоненты для создания персонажа Titanfall по имени Ash, и вы официально привлекли мое внимание.

К сожалению, способ выполнения квеста пока оставляет желать лучшего. Во-первых, вы должны найти наборы сокровищ, играя в регулярные раунды Apex Legends, и вам нужно собрать определенную сумму, чтобы участвовать в Охоте, когда она открывается. Тем не менее, вы можете получить только одну упаковку в день — уловка, которую я понимаю, но все же по своей природе не люблю. После нескольких дней игры в Red Dead 2 я понял, что первая часть Quest’s Hunt открылась, поэтому мне пришлось вернуться назад и «догнать» наборы сокровищ, купив их за 25 монет Apex за штуку..

Тогда есть Охота или ее отсутствие. Вы заходите ночью в Кингз-Каньон и быстро атакуете грабителей. Игра в одиночку, конечно, сделала его немного сложнее, но с тремя жизнями и довольно ничтожным количеством врагов, вы можете легко пройти эту миссию как даже проходимый игрок Pathfinder. Я не могу себе представить, как было бы скучно, если бы я вошел с двумя другими товарищами по команде — даже если они увеличат количество врагов, на форумах ходят слухи, что это слишком чертовски легко с полным составом. Первая Охота закончилась, прежде чем у меня появилась возможность по-настоящему понять, что я делаю и что это может значить, что в конечном итоге делает его немного обломом.

Могут ли Охоты становиться все труднее, пока продолжается «Сломанный призрак»? Кажется вероятным, и я, безусловно, надеюсь, что сейчас этот режим PvE представляет собой нечто большее, чем причудливый касательный для названия великой королевской битвы..

Для больше, проверьте все самые большие новые игры 2020 года следить за.