По словам Bungie, Destiny 2 не видела в последний раз Калуса, Кайатля и других персонажей.

"Судьба (Изображение предоставлено Bungie)

Bungie заявляет, что Destiny 2 будет делать больше с такими персонажами, как Калус, Каиатль, Сен-14, Митракс и другими в будущем.

Во время нашего недавнего интервью с Bungie о превращении Саватхана в лучшего злодея сериала и создании сезонов, таких как сериализованные телешоу, старший ведущий повествования Джулия Нардин и старший дизайнер повествования Никко Стивенс подтвердили, что как недавно представленные, так и долго молчаливые персонажи будут играть свою роль в игре. история в какой-то момент в будущем.

Первый рейдовый босс Destiny 2, Калус, «там ждет, что-то делает, мы не совсем уверены, но мы очень рады сделать что-то с ним после активности корабля-призрака в 14 сезоне», — поддразнил Нардин. Точно так же она говорит, что Митракс, Святой-14 и, возможно, самое главное, Каиатль будут снова замечены.

«Сезон Избранных — не последнее, что вы увидите в Каиатле», — сказал нам Нардин. «Мы действительно хотим окупить отношения, которые сложились между ними и Завалой. Мы попытались немного рассказать о ней в некоторых знаниях о том, как она советует Завалу. обращается к нему о том, как справиться с ситуацией саватхана в Городе Грез. Она не будет навсегда отнесена к знаниям. Мы снова услышим от нее. Мы снова услышим от Митракса и Святого. Мы хотим сохранить набирает обороты, и мы рассказываем истории, в которые люди эмоционально вкладываются и которые волнуют ».

Стивенс также отметил, что некоторые игнорируемые персонажи могут стать более важными по мере развития повествования. В частности, он подразнил, что «я думаю, что сообщество еще не заметило, насколько значительным является Ксиву Арат в этой истории».

«Вы должны принять во внимание одну вещь: вы хотите, чтобы каждый сезон был немного другим, но в то же время вы пытаетесь рассказать эту взаимосвязанную, связную историю, верно?» Стивенс объяснил. «Людям понравился Сезон Сплайсера, людям понравилась история Митракса, но вы же не хотите, чтобы весь год был полностью сосредоточен на приходе вексов и эликсни в город, верно? Люди скажут:« Достаточно падших, достаточно эликсни, достаточно Vex, давай займемся чем-нибудь другим. Уравновешивание этих концепций сохранения взаимосвязанности сезонов и развития истории в единой манере, а также попытка убедиться, что люди взаимодействуют с контентом и геймплеем, который интуитивно и ново и ощущается иначе, чем то, в что они только что играли, — это одно из самые сложные моменты «.

Прочитайте больше  Полная версия квеста Starfield Ryujin

К сожалению, похоже, что один персонаж скоро окончательно появится: Bungie говорит, что оружие, дразнящее смерть персонажа, — «не совпадение».

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.