Почему я решил воспроизвести Kingdom Hearts 3 в сериале 20 -летие

"Kingdom (Изображение Кредит: Square Enix)

Отказ от моей копии Kingdom Hearts 3 не совсем не по характеру для меня, но недавно я почувствовал реальное желание вернуться. Будь то потому, что на этой неделе отмечается 20 -летие сериала, или потому, что я хотел найти утешение в пересмотре чего -то знакомого, я решил воспроизвести третий выпуск серии Mainline из -за игры, которая начала все это.

В течение 20 лет долгосрочная серия RPG так легко размыла границы между мирами Диснея и Final Fantasy, часто так, как это должно работать, но абсолютно. И хотя многие из вас вспоминают о Саре, Дональде и о самых ранних приключениях Гуфи вместе, в Kingdom Hearts 3 есть что -то, что заставляет меня чувствовать себя подавляющим сентиментальным.

Возможно, это потому, что я впервые пережил сердца королевства, когда мне было шесть лет. В то время как я удивлен тем, насколько сильным влиянием сериал все еще оказывает на меня через 20 лет, это выпуск Kingdom Hearts 3, который действительно резонирует со мной сегодня. Теперь я знаю, что то, что заставило меня снова и снова возвращаться к Kingdom Hearts, не является сложной историей, глупая (простите за каламбур), милые персонажи или кинетический бой — это воспоминания, которые я ассоциируюсь с каждой из игр.

Я не знаю о вас, но мне трудно пересмотреть любую открывающую или закрывающую кинематографию, не чувствуя себя подавляющим эмоциональным. Вот почему я часто обращаюсь к сериалу всякий раз, когда мне нужно забрать меня, или я хочу получить ностальгию в течение многих лет. И именно поэтому я снова играю в Kingdom Hearts 3 и вспоминаю о волнении, которое он вызвал по его дороге для освобождения.

Наблюдая за годами

"Kingdom

(Изображение Кредит: Square Enix)

Поэтому я загрузил новые Kingdom Hearts 3 Save. Я смотрел, как темные облака охватили на экране, а затем логотипы Disney и Square Enix, и то же самое чувство волнения быстро промылось на меня. Прошло три года с момента выхода Kingdom Hearts 3, но эта открывающаяся категория, саундтрека с Хикару Утадой и культовой песней Skrillex «Face My Fears», не потеряла от меня своей силы.

Вступительная кинематография всегда является одной из самых запоминающихся частей в любой игре Kingdom Hearts для меня. Именно во время этих последовательностей мы заглядываем на приключение, которое мы собираемся отправиться, и получать вспышки воспоминаний от предыдущих выпусков серии. После такого большого ожидания и ожидания (Square Enix имеет тенденцию оставлять bit разрыв между основными играми). Неудивительно, что они являются элементом опыта, который мы можем получить наиболее сентиментальным Анкет

Прочитайте больше  Поклонники думают, что новая игра Pokemon Mystery Dungeon уже в пути благодаря новому сайту

Вступительная кинематографическая кинематография, найденная в трех основных играх, почти неразличима — но зачем возиться с хорошей вещью? Каждая заставка состоит из озвучивания от Соры с самого начала, быстро развивающиеся переходы между знакомыми персонажами, настройками и знаковыми моментами в играх, а также оригинальной песни японской поп-звезды Хикару Утада. Независимо от того, ждете ли вы свое первое приключение или возвращаетесь снова для большего, в презентации есть очарование, которую трудно игнорировать.

«В открывающей сцене Kingdom Hearts 3 есть что -то уникальное, что выделяет его среди всех остальных»

Несмотря на то, что в открытии Kingdom Hearts 3 есть очень похожее, что очень похоже, что выделяет его среди всех остальных. Если вы не знали, серия Kingdom Hearts начинается с Сора, Кайри и Рику в первой игре, но мы также можем встретить других важных персонажей в продолжениях и побочных аппаратах. Все эти индивидуальные истории, рассказанные на протяжении всего игр, ведут к событиям Kingdom Hearts 3 — отсюда, почему это было очень важно для фанатов, которые ждали 17 лет, чтобы узнать, как подходит сага о темных искателях.

По мере того, как песня строится, и мы вновь представлены к персонажам и местам, которые мы давно не видели — например, трио Wayfinder, Острова Судьбы, Роксас и многое другое — трудно не задумываться о том, как далеко зашла серия и Сколько я вырос с момента их встречи. Единственное, с чем я могу сравнить это, это как первый день в школе после летних каникул. Вы взволнованы, увидев своих друзей снова, и, несмотря на то, что они отличаются от того, когда вы в последний раз видели их (будь то из -за нового игрового двигателя или всплеска роста), вы просто не можете дождаться, чтобы забрать, где остановились.

Далеко от памяти

"Kingdom

(Изображение Кредит: Square Enix)

В то время как Kingdom Hearts всегда была большой частью моей жизни, выпуск Kingdom Hearts 3 был первой игрой в сериале, которую я действительно был для для для. Учитывая 14-летний разрыв между Kingdom Hearts 2 и его прямым продолжением, плюс тот факт, что многие побочные названия пролетели под радаром, это, вероятно, не так удивляет. Это означало, что я смог насладиться волнением после игры от Spect to выпустить, в первый раз.

Первоначально объявленный как в разработке еще в 2013 году, нам пришлось ждать долгое пять лет, пока Kingdom Hearts 3 не стало играть. Почти сразу после его раскрытия казалось, что поклонники игры Final Fantasy X Disney выходили из дерева; Люди, которых я даже не знал, играли в игру Kingdom Hearts, теперь стремились поговорить со мной о продолжении, которое стало немного шоком, проведя так много лет, не зная никого, кто их играл.

Прочитайте больше  Полная карта Hyrule в Зельде слезы королевства

Это часть того, что делает Kingdom Hearts 3 таким особенным для меня. Было такое чувство товарищества и сообщества вокруг игры, которое, как я боюсь, будет трудно воспроизвести. У меня есть все эти приятные воспоминания, связанные с тем временем, будь то странные люди в социальных сетях из -за выпуска любой новой информации или бесчисленных часов, проведенных в Интернете, теоретизируя о том, что произойдет с Сорой в предстоящем приключении. И это волнение перешло и в реальную жизнь, будь то посещение оркестра Kingdom Hearts, чтобы встретиться с другими поклонниками во плоти или в то время, когда я потратил на планирование татуировки Keyblade с одним из моих новых друзей, как только мы наконец сыграли в продолжении Анкет Я оглядываюсь назад на этот период, как будто это было какое-то событие, изменяющее жизнь, и я знаю, что я не одинок в этом.

"Царство

(Изображение Кредит: Square Enix)

К счастью, Kingdom Hearts 3 не перестало доставить к тому времени, когда он в конечном итоге выпустил. Как только я прошел через первые несколько кат -сцен и сражался с Титанами на горе Олимп, пришло время вернуться к Сумеречному городу. Этот концентратор всегда чувствовал себя вторым виртуальным домом для меня. Терракостские цветные здания и пустынные дорожки были обновлены с его первого появления в Kingdom Hearts 2, и, хотя не каждый памятник сделал последний разрез (я все еще оплакиваю башню часов), это все равно дало мне то же самое, что и я, когда чувствовал Прызги на корабль Gummi и летят к нему в первый раз.

Сумеречный город — такое ключевое место в Kingdom Hearts 2, Kingdom Hearts 358/2 дней, а теперь Kingdom Hearts 3, так что имеет смысл, чтобы занять значительное место в моем сердце. Сначала переживая это в Kingdom Hearts 3, я помню, как брал Сору во все мои обычные любимые места и исследовал новые достопримечательности, добавленные в продолжение. Я также обнаружил, что вспоминаю о своих старых приключениях в мире — как будто я на самом деле был Сорой или Роксасом, и действительно провел свои летние каникулы в поисках семи чудес сумеречного города.

Все эти воспоминания — почему воспроизведение Kingdom Hearts 3 сейчас, три года, все еще является эмоциональным опытом. Да, у меня также есть отличные воспоминания о других играх в серии, но я не могу не вспомнить, в частности, обо всем, что произошло как внутри, так и за его пределами. Онлайн -дискуссии, в которых я прошел каждый раз, когда был выпущен новый трейлер. Все это для меня просто сказать; Счастливого 20 -летия Kingdom Hearts, спасибо за все воспоминания.

Прочитайте больше  Должны ли Вы защищать Ложу или отправиться к Оку в Старфилде?

Kingdom Hearts в 20 : узнайте, как микки Маус RPG -шаг дико вышел из -под контроля, так как директор Tetsuya Nomura отображает создание знакового RPG. /strong>

"Надеюсь, Надеюсь, Беллингхэм

  • (открывается в новой вкладке)

Писатель новостей

После изучения исследований в кино и творческого письма в университете мне посчастливилось устроиться на работу в качестве стажера в Player Two PR, где я помог выпустить ряд инди -титулов. Затем мне еще повезло, когда я стал писателем-стажером в GamesRadar+, а после того, как меня повысили до полноценного писателя новостей после полутора лет обучения. Мой опыт заключается в пересечении животных: новые горизонты, уютная инди и последние из нас, но особенно в серии Kingdom Hearts. Меня также известно, что время от времени пишу о странной корейской драме для развлекательной команды.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.