Pokemon Developer Game Freak представила дополнительную четырехдневную рабочую неделю для своих сотрудников

"Покемоны (Изображение кредита: компания Pokemon)

Pokemon Developer Game Freak объявил, что реализует дополнительную четырехдневную рабочую неделю для своих сотрудников.

Раскрыта японскими PR Times, Game Freak сказал (через Deepl Translator), его новая дополнительная четырехдневная рабочая неделя нацелена на сотрудников, работающих на полную ставку Или предоставить уход за другими членами семьи.

Game Freak объяснил, что сотрудники, которые соответствуют этим критериям, могут выбирать один день в неделю, чтобы взлетать в качестве праздника для небольшого сокращения заработной платы в зависимости от того, сколько они снимают в месяц. По сути, измерение в восемь часов в день, четыре дня в неделю, что означает 32 часа, работая в неделю, а не обычные 40. Пока не ясно, предлагается ли этот вариант, работающий полный рабочий день без семейных обязательств или эксклюзивных для тех, кто встречается требования, перечисленные выше.

В пресс -релизе Game Freak говорит, что хочет предоставить своим сотрудникам больше свободы и гибкости, когда дело доходит до их работы, будь то через домашнее работа, шахматное рабочее время или дополнительный выходной на неделе, и представляет желание разработчика Чтобы создать новый способ работы, который позволяет персоналу корректировать вещи в зависимости от их обстоятельств на этой неделе. Game Freak также говорит, что планирует продолжить развитие своей рабочей культуры, чтобы ее сотрудники могли полностью реализовать свой потенциал.

Если вам интересно, какая игра в Game Freak в наши дни, горячо разработке Legends Pokemon: Arceus, токийская студия в настоящее время работает над разработкой следующего поколения игр Pokemon с покемоном Scarlet и Violet, которая должна выпустить в «Конец 2022 года».

Хотите знать, какую игру покемонов вы должны сыграть дальше? Взгляните на наш список Best Pokemon Games для вдохновения.

"Надеюсь, Надеюсь, Беллингхэм

Писатель новостей

После изучения исследований в кино и творческого письма в университете мне посчастливилось устроиться на работу в качестве стажера в Player Two PR, где я помог выпустить ряд инди -титулов. Затем мне еще повезло, когда я стал писателем стажеров Gamesradar, где я могу рассказать о движении в мире видеоигр. Мой опыт заключается в темах, связанных с пересечением животных, после того, как последние 15 лет погрузились в островную жизнь. Я также знаю кое -что о последних из нас, и слишком много о серии Kingdom Hearts.

Прочитайте больше  Трейлеры Last Stop рассказывают о трех историях современного Лондона, который стал странным