Перейти к содержанию
Games

Полное прохождение игры в Мэдисон

Если вы ищете полное прохождение Мэдисона, вы попали в нужное место. Мы выделили вперед и решили каждую головоломку, пережили каждую встречу призраков и вышли из дома Максвелла с душой Лука нетронутой. Это не самая простая игра для навигации, поэтому мы здесь, чтобы помочь вам провести различные вызовы, с которыми Мэдисон поразит вас.

Читайте дальше для нашего полного прохождения Мэдисона, и мы поможем вам достичь … ну, окончание того или иного вида.

Мэдисон пошагово #

“Полная

(Изображение кредитоспособность: Blosious Games)

Мы разбили наше прохождение Мэдисона на двенадцать разделов, которые представляют основные события игры, в том порядке, в котором вы их столкневаете, и вы можете перемещаться по ним по ссылкам на стороне страницы — или просто прокрутите вниз Познакомьтесь с ними в хронологическом порядке!

Важно помнить, что, будучи игрой, у Мэдисона есть… упругие отношения с логикой, возможно, из -за искажающей силы демонов и значения того, что реальность, которую вы воспринимаете, это довольно сомнительно. Интуиция следующих шагов или то, что играет от вас, а также то, как вы должны делать это, иногда может быть немного жестким. Если вы когда -нибудь захотите оторваться от прохождения и попытаться решить вещи самостоятельно, сосредоточьтесь сначала на том, чтобы убедиться, что вы знаете абсолютно все в своем распоряжении, прочитайте любые заметки и текст, а затем рассмотрите процесс, как все это все связи вместе. То, что головоломки хотят от вас, часто может быть немного неясным, если у вас еще нет всех частей, поэтому исследования и ситуативное осознание являются ключевыми.

Однако для тех, кто хочет какую -то помощь, никогда не бойтесь! Что ж, бойтесь, есть ужасные демоны -призраки, но, по крайней мере, вы не застрянете на том, как их найти. Мы также сосредоточимся на критическом пути, с меньшим вниманием уделяется дополнительным примечаниям и предметам коллекционирования.

Выбегая в первую комнату #

“Полная

(Изображение кредитоспособность: Blosious Games)

Когда игра начинается, вы начнете поймать в ловушку в запертой спальне, когда кто -то ударил в дверь. Ваша первая цель — сбежать, хотя и не через саму дверь.

  1. Возьмите Sunbox перед дверью.
  2. Пройти по ступенькам справа от телевидения.
  3. Здесь вы можете повернуть телевизор, чтобы осветить секции комнаты.
  4. Поверните телевизор так, чтобы он указывал на диван и заставляет что -то под ним, чтобы блеск.
  5. Возьмите дверную ручку , которая блестит и используйте ее на люке рядом с телевизором, чтобы открыть его.
  6. Уберите Hammer внутри и используйте его на досках, блокирующих дверной проем, чтобы удалить их.
  7. Противнитесь через пространство для ползания, пока оно не рухнет позади вас. В конце концов вы должны выйти в коридор.

Камера и коридор #

“Полная

(Изображение кредитоспособность: Blosious Games)

Теперь вы находитесь в коридоре, ваша цель — найти выход из дома, но единственная дверь находится на зачете. Вы на самом деле не выбежали через это (или используя молоток, чтобы просто разбить окно, что я бы сделал), но вместо этого пробивая свой путь внутри.

  1. Взаимодействуйте с пустой стеной слева, чтобы Лука воскликнула: «Разве здесь не было дверь?!»
  2. Посмотрите вниз по коридору, чтобы увидеть форму, покрытую одеялом, которого раньше не было. Подойдите к нему и вытащите одеяло.
  3. Дверь слева от пространства для полки теперь разблокирована. Зайдите внутрь и возьмите овальный портрет с правой стены.
  4. Возьмите подарок в центре комнаты и взаимодействуйте с ним, чтобы получить мгновенную камеру .
  5. В комнате есть запертый люк — игнорируйте его. Вы не откроете это намного, намного позже.
  6. Дверь будет заперта за вами внезапно. Сфотографируйте лампочку над вашим подарком, чтобы превратить ее в петлю, и снова разблокируйте дверь.
  7. Одеяла форма снова в коридоре. Снова стяните одеяло.
  8. Взаимодействуйте с пространством на стене над столом, куда явно должна идти.
  9. Одеяла снова вернулась! Расскажите еще раз и вытащите гвоздь из лица.
  10. Используйте гвоздь на портретном пространстве, затем повесите овальный портрет, который вы получили из подарочной комнаты.
  11. Сфотографируйте повешенного портрета с помощью вашей камеры. Это приведет к тому, что дверь появится позади вас, где она должна была быть на первом шаге.
  12. Вернитесь в подарочную комнату в разбитый граммофон. Под этим ящик, который вы можете открыть — выньте ключ исследования и используйте его, чтобы разблокировать недавно появившуюся дверь.

Мгновенная камера Polaroid — это новое большое дополнение здесь — это неотъемлемая часть вашего инвентаря и служит важным способом получить информацию. Как и в случае с Lightbulb, она может изменить определенные ключевые объекты, фотографируя их, и фотографии, которые она распечатает, могут раскрыть дополнительную информацию, помимо того, что могут увидеть ваши глаза. Как правило, вы должны сфотографировать что -либо, окруженное фотографиями Polaroid, или только что -нибудь, что кажется странным.

Дом и подвал #

“Полная

(Изображение кредитоспособность: Blosious Games)

После того, как вы пройдете через дверь обучения, прямо опередите вас в маленькой комнате с сейфом, где вы можете внести предметы, чтобы освободить место в вашем инвентаре. Как правило, вы всегда хотите, чтобы, по крайней мере, один раз, доступное, чтобы забрать новые вещи, в противном случае вам придется отправиться обратно в эту комнату, чтобы снова освободить место, так как предметы нельзя отбросить или сбросить.

  1. Возьмите спички рядом с телевизором и взаимодействуйте с ними, чтобы получить клавишу , отмеченную «j» .
  2. Откройте дверь напротив себя и зайдите внутрь, чтобы увидеть красный сейф. Возьмите ленту с надписью «#1» рядом с ней.
  3. Используйте ключ J, чтобы открыть сейф и взять ноутбука Луки . Изучите его в своем инвентаре, чтобы увидеть странные рисунки. Храните солнечную коробку внутри, вам не понадобится какое -то время.
  4. Сфотографируйте ритуальный символ на стене, который выглядит как D20, только между дверью безопасной комнаты и телевизором. Если вы сделали это правильно, комната должна встряхнуть.
  5. Пройдите через дверь справа от телевизора на кухню/столовую, и сила выходит на улицу. Следуйте по красным огням вниз по коридору и лестнице до генератора.
  6. Взаимодействуйте с предохранителями на стене. Они могут быть настроены по отдельности или вниз, но неправильная последовательность сбрасывает вас. Это чистое испытание и ошибка со случайным результатом — просто попробуйте их все, пока они не останутся на месте, затем подтолкнут генератор, чтобы вернуть питание.
  7. Пройдите через дверь рядом с предохранителями и возьмите Солнечный медальон на полке в коридоре.
  8. Воспроизведите ленту № 1 на магниторинге в столовой. У Луки будет какое -то видение красной двери после того, как это будет сделано. Эти видения являются повторяющимся элементом в игре, в котором Лука рисует объекты, которые представляют следующее местоположение или цель.

Красная дверь и головоломка #

“Полная

(Изображение кредитоспособность: Blosious Games)

Красная дверь — это та, которую вы, возможно, уже нашли, если бы вы изучили, но до сих пор она не откроется. Это отмечает один из первых случаев, когда Мэдисон будет демонстрировать гибкое отношение к логике и реальности, хотя и не последнее.

  1. Зайдите на кухню и откройте ящик рядом с духовкой, чтобы найти треугольный ключ . Храните его в сейфе, если вам нужно место, этот предмет некоторое время не поможет.
  2. Вернитесь мимо генератора туда, где вы нашли Солнечный медальон, и выжимайте место для ползания рядом с ним. Красная дверь в конце — сфотографируйте ее, чтобы разблокировать его.
  3. Через красную дверь хорошо запечатана каменной крышкой и тремя замками. Использование shovel поблизости на колодце принесет вам достижение, но она не выполняет никакой другой функции.
  4. Фактическая головоломка для открытия, основанная на замках, которые удерживают ее на месте. Символы замков соответствуют тем, которые отображаются на ритуале, который вы сфотографировали ранее, недалеко от сейфа. Посмотрите на свои фотографии в своем инвентаре, чтобы увидеть, какие три символа отображаются на видном месте (ответы каждый раз случайны), и установите три замка, чтобы соответствовать.
  5. Как только это будет сделано, сфотографируйте колодец, и каменная крышка взорвется. Поднимитесь внутрь скважины и вниз по лестнице.
  6. Возьмите Rusty Moonbox в канализации внизу, опираясь на одну из каменных опор. Это заблокирует вам выход и появится в полицейском радио для вас, чтобы вы прослушали. Пойдите под светом между колоннами, и вы внезапно будете окружены лентой.
  7. Здесь вы заметите, что красный свет на полицейском радио начинает мигать быстрее или медленнее в зависимости от того, где вы смотрите в темноте, как датчик близости. Это очень маленькое пространство, но как только вы отправитесь в дом как можно больше, сфотографируйте эту область черноты, чтобы поколебать реальность и получить небольшую игру.
  8. Повторите датчик близости/фото головоломки еще пару раз. Вы будете телепортироваться из области до круга красных дверей.
  9. Откройте все двери, после чего все они будут заблокировать и заблокировать. Фотографируйте двери индивидуально, пока один из них не взорван, откроет вас обратно в подвал.

Чердак и головоломка #

“Madison

(Изображение кредитоспособность: Blosious Games)

Теперь вы вернулись в дом, все станет немного сложнее. Цель спасения была отложена в пользу ответов на вашу ситуацию, хотя их будет немного и далеко между ними.

  1. Оказавшись от красных дверей, у Луки будет видение чердака. Теперь вы можете получить доступ к нему через лестницу в коридоре, которая связывает кухню и телевизионную комнату.
  2. Здесь вам нужно завершить сложную головоломку с картинкой Мэдисон. Мы подробно рассказали об этом по ссылке, но мы сделаем сокращенную версию ее ниже.
  3. Чтобы завершить головоломку, вам нужно повесить четыре портрета на чердаке на нужных местах. квадратный портрет Альберта и алмазный портрет Джовинны уже там уже вверх, хотя и не в правильных пространствах.
  4. На чердаке вы также должны захватить ключ в форме сердца , который прикреплен к одному из деревянных лучей. Используйте его, чтобы разблокировать бабушку и спальню дедушки, напротив ванной комнаты.
  5. В этой комнате откройте шкаф и получите старые слайды для слайд -проектора. Также есть прикрепленный en suite с головоломкой для солнечных медальонов над раковиной, где вы должны разместить их в правильном порядке, чтобы соответствовать планетам. Там уже есть еще один Солнечный медальон , и тот, который в вашем кармане, который вы нашли в подвале. Поместите их обоих, чтобы сохранить пространство инвентаря на данный момент.
  6. Дверь в телевизионной комнате теперь открыта. Спуститесь по коридору и возьмите ленту № 2 на полу, затем быстро вернитесь в столовую и сыграйте в нее.
  7. Вернитесь обратно по коридору, следуя жуткой статуе Девы Марии. В конце дверь, ведущая в кинотеатр. Пройдите через него и мимо красных часов в кабинет дедушки — круговой портрет находится на стене. Возьми его.
  8. Вернувшись в кинотеатр, поместите старые слайды в проектор. Время от времени вы увидите странное круговое изображение, отображаемое во время циклирования — фотографировать изображение в этот момент, чтобы заморозить их и раскрыть третий Солнечный медальон . Возьмите это и обратите внимание на порядок планет, как показано на фотографии, которая фактически выброшена вашей камерой.
  9. Вернитесь в комнату бабушки/дедушки и расположите солнечные медальоны в том же порядке, что и Polaroid, показал им. Это разблокирует новую дверь в их спальне, покрытой досками, которые вы можете снять с помощью молотка. Внутри находится гексагональный портрет , необходимая последняя картина.
  10. Отправляйтесь на чердак и сфотографируйте места, где портреты могут открыть скрытые цифры. Имея в виду эти числа, поместите картинки соответственно: 38 = Альберт, 13 = Джовинна, 25 = Филомина, 10 = Паскуал .
  11. Со всеми четырьмя картинками просмотрите трещину в стене, чтобы увидеть дверь, которая открывается до того, как сама стена рухнет, что позволяет вам пройти. Возьмите зажигалку слева для факела, затем отправляйтесь внутрь.

Кладбище и подземные туннели #

“Полная

(Изображение кредитоспособность: Blosious Games)

Внутри находится сеть туннелей, которая образует лабиринт — и, честно говоря, это кошмар. Вы не можете умереть здесь, но есть прыжки, а также нет четкого объяснения того, куда пойти на некоторое время. Вот наш лучший совет:

  1. Лабиринт, в котором вы находитесь, из того, что мы можем сказать, образует грубый круговой рисунок вокруг центральной точки, и это центр, к которому вы пытаетесь добраться.
  2. Когда вы приближаетесь к центру, вы увидите жуткую фигуру в перекрестках, которая направляется в определенные туннели. Вот как ты уходишь! всякий раз, когда вы видите эту фигуру, следуйте за ними по этому пути .
  3. В конце концов вы доберетесь до коридора, заполненного крестами. Отправляйтесь вниз, пока не достигнете кладбища, наполненного мертвыми игровыми дизайнерами.
  4. Следуйте по деревянной дороге к противоположной стороне, где вы найдете каменный туннель, идущий вниз по названию «Собор Святого Юпитера». Спуститесь, чтобы достичь следующего этапа игры.

Церковные лабиринты и свечи #

“Madison

(Изображение кредитоспособно: кровавое)

Это еще один сегмент, который мы вступили в более подробную информацию на странице Madison Church Mazes, но вы можете найти то, что вам нужно здесь в сокращенной версии. Лука может путешествовать между тремя эпохами собора — 2022, 1987 и 1951 годов — фотографируя знаки, помеченные как таковые, и необходимо использовать эту силу, чтобы приобрести четыре свечи и установить их под соответствующими картинами, избегая Ганса нацистского призрака. Очевидно.

  1. Возьмите желтую свечу впереди вас, когда вы входите в собор, затем пройдите через коридор на фонд камень и сфотографируйте знак «Чтение» 1987 «, чтобы вернуться в восьмидесятые годы.
  2. Прочитайте табличку под гробом в главной церковной комнате, затем спуститесь к колокол и сфотографируйте две картины, чтобы узнать, с какими цветами они связаны: angels = зеленый, распятие = красный . Сразу после этих картин перед колоколом красная свеча вы должны захватить.
  3. Начнем с 1951 года, и Blue Candle будет на скамейке под знаком. Возьми его.
  4. Отправляйтесь в Belltower в 1951 году и сфотографируйте две картины в коридоре, чтобы обнаружить еще две ассоциации: Virgin Mary = Blue, Бог = желтый .
  5. Используйте карты брошюры , разбросанные вокруг и показаны выше, чтобы завершить желтые, синие и красные лабиринты в 1951 и 1987 годах (их не существует в 2022 году). У каждого лабиринта есть случайный выбор картин в конце, и вам нужно поставить свечу цвета этого лабиринта под связанную картину и оставить ее там. Таким образом, красный лабиринт должен оставить красную свечу под изображением распятия.
  6. Если у лабиринта нет необходимой картинки, заполните ее в другую эпоху, и он должен быть там. Рандомизированные изображения означают некоторую пробную версию, и может потребоваться ошибка.
  7. После всего этого отправляйтесь в 1951 и послушайте конфессионал. Это заставит призрак начнет охотиться на вас, но также вызовет зеленую свечу в центральном проходе церкви. Возьмите его и поместите его под изображением ангела в зеленом лабиринте, пока не стало слишком поздно.
  8. Как только все четыре свечи будут размещены, отправляйтесь в Belltower 1987 года, и вы найдете Confessional Key под самим колоколом.
  9. Перейдите в 1951 и используйте ключ, чтобы открыть конфессиональный стенд. Внутри находится табличка, которая читает Ганс Горинг: 1951 . Приведите I из этого и поместите его в табличку Мэдисона Хейла под гробом в 1987 году.
  10. Сфотографируйте гроб, чтобы заставить его взорваться, и возьмите Череп Мэдисона . Это приведет к тому, что белая дверь появится за пределами — пройдите через это, чтобы оказаться в коридоре с изображением.
  11. Идите взад и вперед между двумя дверями, не в состоянии их открыть, пока призрак внезапно не появится. немедленно поверните и бегите в противоположном направлении от него — дверь впереди откроется, и вы сбегаете обратно в дом Максвелла. Ура…?

Настройка ритуала и получение лома #

“Полная

(Изображение кредитоспособность: Blosious Games)

С этого момента все становится немного запутанным — Лука обнаруживает, что Мэдисон Хейл пытается начать ритуал, чтобы захватить свое тело из -за могилы, и так шокирован и в ужасе от этой идеи, что он… продолжает делать ритуал для нее ? Или, возможно, Мэдисон уже имеет некоторый контроль и заставляет его сделать это, это не ясно. В любом случае, это единственный путь к прогрессу, так что мы могли бы также.

  1. Теперь в столовой есть сообщение с автоответчиком. Послушайте его, затем отправляйтесь в прикрепленную комнату в бабушке и спальне дедушки, где вы вкладываете в солнечные медальоны. Свободной доски можно взаимодействовать, чтобы получить клавишу подвала , хотя там еще есть что -то еще, к которому вы не можете добраться.
  2. Вернитесь обратно в подвал и используйте ключ на красной двери, но на этот раз он приводит к подвальной кладовой. Свет мерцает, переставляя все каждый раз.
  3. Удар по лампочке приведет к тому, что комната снова будет восстановлена. Прокатитесь до тех пор, пока не увидите полку с Crowbar , который вам нужен.
  4. Снова нажмите свет, чтобы начать прыгать по статуям Девы Марии. Найдите тот, который обладает прислушиванием дыхания, затем сфотографируйте эту статую. Продолжайте, пока дверь, наконец, появится.
  5. Используйте лом, чтобы поднять свободную доску, у вас есть подвал, и вы получите обручальное кольцо . У Луки будет еще одно видение глаз и стула.
  6. Вернитесь в комнату, где вы получили камеру — с этого момента мы будем называть ее ритуальной комнатой — и будет четыре статуи по кругу, на которые вы можете поместить объекты. Прочитайте ритуальную книгу на стуле между ними и возьмите еще один треугольный ключ перед этим.
  7. Возьмите оба треугольных ключа, чтобы разблокировать дверь в коридоре прямо снаружи, и отправляйтесь вниз, чтобы найти пилу с силой, а некоторые резаки , которые вы должны украсть. Повторите головоломку о предохранителе из более ранних на новых предохранителях на стене, и пила Power будет включена. Затем положите ржавую лунную коробку в пилу, чтобы открыть ее.
  8. Вернитесь в ритуальную комнату и поместите череп Мэдисона, Sunbox, Moonbox и обручальное кольцо в чашах статуй. Глаза статуй будут кровоточить, и свет будет мерцать, если вы сделаете это правильно.
  9. Посмотрите на заблокированный люк, который был там с самого начала, чтобы получить новый диалог об этом.

Головоломка морга и лифта #

“Полная

(Изображение кредитоспособность: Blosious Games)

На этом этапе цель игры — получить код блокировки Мэдисона, чтобы вы могли завершить ритуал, который мы обсуждали немного больше по прикрепленной ссылке. Конечно, руководство ниже служит так же хорошо, если вы хотите продолжать читать.

  1. Покинув ритуальную комнату, лента № 3 появится на подоконном напротив. Возьмите его и сыграйте в столовой, а затем у Луки будет видение рогов.
  2. Фотографируйте рога в телевизионной комнате. На картинке, которую вы получите, покажет число — Помните его! Анкет
  3. Убедитесь, что у вас есть молоток для этого следующего бита — у Луки будет еще одно видение красного света. Выключите генератор в подвале и следуйте коридору в сторону комнаты для слайд -проектора. Однако на этот раз новая дверь приведет вас к старому моргу с лифтом и пятью этажами, которые вы можете перемещаться между ними.
  4. Цель здесь состоит в том, чтобы сфотографировать правильный труп на каждом из первых четырех этажей, основываясь на радиобью, которую вы слышите. Некоторые потребуют, чтобы вы сломали стены молотком, чтобы правильно их увидеть, но вот ключ: Роберт Хейл (этаж 1), Джудит Хейл (этаж 2), Дрейк Флетчер (этаж 3) и Линн Джейми (этаж 4) .
  5. Отправляйтесь на пятый этаж и сфотографируйте зеркало, чтобы его исчезнули, и покажите номер второго кода блокировки (опять же, убедитесь, что вы запомните его). Также есть ключ Clock , где было зеркало — возьмите это и вернитесь в главный дом.

Загадка в комнате часов #

“Решение

(Изображение кредитоспособность: Blosious Games)

Следующий этап — все о настройке часов, которая была штиком дедушки, и объясняет все различные часы, которые вы видели вокруг игры, с которыми вы не могли взаимодействовать. Это время, чтобы сиять — каламбур.

  1. Отправляйтесь в комнату с часами рядом с телевизором и рогами и используйте ключ часов, чтобы разблокировать его. Внутри много часов, и у Луки есть видение других часов.
  2. Используйте болтовые резаки, чтобы открыть запертый стол в комнате часов и получить половину безопасной комбинации. Другая половина находится в ванной рядом с запечатанным туалетом.
  3. Перейдите в зеленый сейф в офисе дедушки мимо проектора слайда и используйте комбинацию: 9 слева, 11 справа, 5 слева , чтобы открыть его. Имейте в виду, что цифры относятся к сегментам, а не на часовой поверхности, поэтому, повернув 9 слева от ее исходной позиции «двенадцать часов», фактически повернут его против часовой стрелки в положение с тремя часами.
  4. Внутри, возьмите Clock Face . Вот как мы собираемся решить загадку часов.
  5. Вы можете найти более подробную информацию об этом на странице головоломки Madison Clock, но каждую часы в комнате часов, с которыми вы можете взаимодействовать, необходимо соответствовать всем, кто вокруг него . Так что, если они все читают 5:30 на одной стене, необходимо также читать как 5:30.
  6. Необходимое время рандомизировано, но принцип одинаково: когда вы нажимаете на часы на слабые часы, вы можете поменять его на существующую. Вам нужно поменять четыре часа в комнате часов вокруг часов, найденных в часах вокруг дома.
  7. Помимо четырех в комнате часов, в этих местах есть часы: за пределами кабинета дедушки, на чердаке, на кухне и за пределами ритуальной комнаты . Поменяйте лица, пока не сможете сделать их в комнате с часами, совпадающих со всеми вокруг них.
  8. После того, как это сделано правильно, сфотографируйте дверь в комнате часов, чтобы открыть ее и получить третий номер кода блокировки . В комнате за пределами незавершенные часы , свисающие с потолка. Возьми его.

Комната Джонни, красные сейфы и голубые колени #

“Полная

(Изображение кредитоспособность: Blosious Games)

С этого момента, вероятно, все достигнет их самой жуткой точки, так как Лука придется иметь дело с демонами Мэдисон Блю Колен, с которым мы подробно рассмотрели в прилагаемом гиде, включая некоторые знания на этом ужасном Гремлине.

  1. После избиения предыдущей головоломки у Луки еще одно видение рисования, представляющее концентрические круги со стрелками и дивотами, нарисованными на них.
  2. Во -первых, отправляйтесь в ванную и используйте болтовые резинки, чтобы открыть герметичный туалет. Возьмите маленький бетонный блок Inside (EW) и послушайте быструю радиопостановку, которая следует за следующей.
  3. Отправляйтесь в офис дедушки и используйте рисунок, чтобы вывести код в Red Safe . На самом деле он рандомизирован от игры к игре, но используйте красные отметки специально для выработки комбинации (поэтому для нас, используя изображение выше, было 4 слева, 8 справа, 3 слева, переходя снаружи и включали красные стрелки как один отметка).
  4. Внутри — ключ к комнате Джонни , которую вы можете использовать, чтобы открыть его комнату за пределами комнаты для слайд -проектора.
  5. На стене есть стихотворение, которое намекает на то, как повесить вес в этой комнате, так как на них есть четыре крючка с животными, два из которых уже имеют бетонные блоки . поместите самый большой вес на акулу, средний вес на змеи, самый маленький вес на крысе и повесить незавершенные часы на кролике .
  6. Сфотографируйте клетку, чтобы раскрыть детскую книгу под названием «Голубые колени». Взаимодействуйте с ним и читайте до конца.
  7. Теперь закончив, сама комната и дом изменились, с дырой поблизости, окруженной свечами.
  8. синие колени будут появляться и атаковать, и Лука может остановить его, только сфотографировав его в тот момент, прежде чем он нанесет удар, временно отогнав демона.
  9. Дом теперь полон граммофонов. Играйте в один до конца (примерно 30 секунд), и у него есть шанс расстроить глазное яблоко , когда вы взаимодействуете с ним. Если это не так, перейдите на следующий граммофон. Те, которые распределяют глазные яблоки, выбраны случайным образом.
  10. Как только у вас появятся два глазных яблока , вернитесь в игровой комнату и бросьте их в дыру. Затем сфотографируйте отверстие, чтобы получить номер четвертого и последнего кода блокировки . Через мгновение событие отправит вас обратно в обычный дом.

Комбинация кода блокировки и окончание #

“Комбинация

(Изображение кредитоспособность: Blosious Games)

Вы почти там сейчас, так как конфронтация с голубыми колени является скорее финальной боем с боссом, чем что -либо еще. Последние этапы довольно просты, но мы проведем вас через них на всякий случай.

  1. Теперь с полным кодом, смойте обратно в ритуальную комнату и введите код в блокировку, используя числа в заказе, который вы их получили. Если вы не помните их, вы должны иметь их среди фотографий, которые вы приобрели в своем инвентаре.
  2. Откройте люк, чтобы показать небольшой плинтус с пеплом Элизабет Максвелл сверху. Взаимодействуйте с пеплом, затем наблюдайте, как у Луки есть еще одно зрение и редактирует существующий рисунок, сбивая пепел с плинтуса в процессе.
  3. Взаимодействуйте с плинтусом и поместите на него камеру.
  4. Стул в середине ритуала изменился. взаимодействуйте с ним, чтобы начать окончательную заставку и закончить игру.

Поздравляем с заполнением Мэдисона! Конец, безусловно, довольно загадочный, поэтому мы собрали руководство по объяснению Мэдисона, чтобы помочь рассмотреть последствия того, что происходит с Лукой в ​​последнем акте.