Помочь или убить Сквинта в STALKER 2?

Выбор помочь или убить Сквинта в STALKER 2 — важное решение в ранней миссии Needle in a Haystack, от которого зависит, как вы получите в свои руки важнейшие датчики и, что еще важнее, кому вы сможете их отдать. На самом деле в Heart of Chornobyl есть три варианта действий со Сквинтом, и в двух из них Сквинт погибает, хотя то, когда именно он умрет, исключает одного из получателей датчиков. Поскольку выбор не так прост, как кажется, мы рассмотрели все варианты, чтобы вы могли решить, хотите ли вы помочь Сквинту сбежать или убить его в STALKER 2.

Надеемся, что наше прохождение STALKER 2 There and Back Again уже помогло вам в этом. Так что давайте посмотрим, что будет дальше.

Стоит ли убивать Сквинта в STALKER 2

STALKER 2 убить косоглазого

(Изображение кредитное: GSC Game World)

Вы можете напасть на Сквинта почти сразу после встречи с ним в STALKER 2, но это не лучший вариант, так как это ограничит вас в возможности отдать датчики Варда в STALKER 2 после этого, так как вы сможете вернуть их только капитану Зотову. Кроме того, вы пропустите побочный квест Piece of Cake, который приведет вас к артефакту. Гораздо лучше согласиться с его планом побега (пока), пока вы не сможете хотя бы что-то от него получить, ведь Зона — суровое место в STALKER 2.

Стоит ли помогать Сквинту в STALKER 2

STALKER 2 помочь косоглазому

(Image credit: GSC Game World)

Решив помочь Сквинтту в STALKER 2 с его планом побега, вы отправитесь в пещеру, чтобы найти артефакт, который, по его словам, он может использовать для побега. Это начнет побочную миссию под названием Piece of Cake, в которой вам нужно будет найти вход в пещеру внутри дома, который находится здесь, на карте:

STALKER 2 Местонахождение пещеры "Кусок торта

(Изображение предоставлено: GSC Game World)

Будьте осторожны в пещере: когда вы войдете в нее, на вас нападет невидимый кровосос, так что будьте готовы к драке. Когда он будет мертв, двигайтесь через пещеру, не забывая обыскивать несколько трупов, которые попадутся вам по пути, в поисках лечебных предметов и патронов.

Артефакт можно найти в той части пещеры, где полно кислотных бассейнов и газа. Чтобы найти его, воспользуйтесь детектором и найдите место, где быстрее всего раздаются звуки. Оказывается, это немного сложно, и артефакт может появиться только тогда, когда вы окажетесь почти прямо над ним. Для меня это было здесь, прямо у выхода из кислотной зоны:

Прочитайте больше  Где найти ключ Silent Hill 2 Remake Auto Parts и открыть красные ворота

STALKER 2 местонахождение артефакта Сквинта

(Изображение предоставлено: GSC Game World)

Как только вы получите артефакт Mold, вы можете вернуться к Сквинтту. Единственное, что он может дать вам в награду за его получение, — это датчики Ворда, признавшись, что даже не знает, что это такое.

Помогите Сквинтту, а затем убейте его в STALKER 2

STALKER 2 Помогите Сквинту, а потом убейте его

(Image credit: GSC Game World)

Выбор помочь или убить Сквинта в STALKER 2 — важное решение в ранней миссии Needle in a Haystack, от которого зависит, как вы получите в свои руки важнейшие датчики и, что еще важнее, кому вы сможете их отдать. На самом деле в Heart of Chornobyl есть три варианта действий со Сквинтом, и в двух из них Сквинт погибает, хотя то, когда именно он умрет, исключает одного из получателей датчиков. Поскольку выбор не так прост, как кажется, мы рассмотрели все варианты, чтобы вы могли решить, хотите ли вы помочь Сквинту сбежать или убить его в STALKER 2.

Надеемся, что наше прохождение STALKER 2 There and Back Again уже помогло вам в этом. Так что давайте посмотрим, что будет дальше.

Стоит ли убивать Сквинта в STALKER 2

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.