Порт для ПК Super Mario Bros. 3 от создателя Doom id Software восстановлен музеем

"Супер (Изображение предоставлено Nintendo)

Неизданный порт Super Mario Bros. 3 для ПК был получен Национальным музеем игры.

Как впервые сообщил Ars Technica вчера, 13 июля, музею удалось получить невероятно редкий неизданный порт от id Software. Этот порт был впервые собран id Software в 1990 году, еще до того, как разработчик выпустил Doom, и предназначался для запуска Super Mario Bros. 3 на ПК с MS-DOS.

Раньше на этот ПК-порт классической NES только когда-либо ссылались, так и не увидев свет. Согласно отчету Ars Technica, он был впервые показан в 2003 году в книге Masters of Doom, а затем будет впервые показан в 2015 году в видео, выпущенном соучредителем id Software и ведущим дизайнером Джоном Ромеро.

Куратор Национального музея цифровых игр Эндрю Борман рассказал Ars Technica, что на самом деле неизданную демоверсию музею подарил разработчик игр. Борман сообщает, что указанный разработчик, имя которого остается неназванным, на самом деле никогда не работал над самой демонстрацией, но вместо этого они «получили ее» во время работы по неизвестной причине.

Сама демоверсия, как говорят, является довольно ранним прототипом от разработчика id Software, а некоторым функциям не хватает доработки, как и следовало ожидать от ПК-версии игры, выпущенной ранее в том же 1990 году. Выяснилось, что сам Борман сам играл на уровнях с 1-1 по 1-4 в Super Mario Bros. 3, но куратор никогда не уточняет, какая часть классической игры Nintendo представлена ​​на демо-диске.

Забегая вперед, Борман сообщил, что демоверсия будет доступна исследователям по запросу. Возможно, в настоящее время не существует каких-либо планов по фактической демонстрации невыпущенной демоверсии Super Mario Bros. 3 для ПК где-либо в самом Национальном музее игры, но удивительно, что демоверсия снова появилась после всех этих лет, и что исследователи и другие ученые могут даже сможете поиграть в демоверсию сами.

Если вас интересует легендарная история Nintendo, загляните в нашу ретроспективу Super Mario World 2: Yoshi’s Island , чтобы узнать больше.

Прочитайте больше  WarioWare: Move It - это духовный наследник Smooth Moves, о котором я всегда мечтал.
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.