Последней из нас команды не разрешили сказать «зомби» на съемочной площадке

Хотя последний из нас может провести сравнение с ходячими мертвыми, это гораздо больше, чем шоу зомби. Фактически, кинематографист Эбен Болтер говорит, что команде запрещено ссылаться на

«Нам не разрешили произносить слово z на съемочной площадке», — сказал Болтер The Credits (открывается в новой вкладке). «Это было похоже на запрещенное слово. Они были заражены. Мы не шоу зомби. Конечно, есть нарастание напряжения и страхи прыжков, но шоу действительно о наших персонажах; зараженные — это препятствие, с которым они должны иметь дело. »

В последних из нас это гриб, завладевший Cordyceps, разрушает население и мир, как мы его знаем. Паразитическая грибковая инфекция в мозге превращает людей в зомбированные хозяева, единственная цель которого — распространить свою инфекцию как можно большему количеству других людей. И они бегают … действительно, очень быстро.

На шоу укусы являются основным методом распространения болезни, и в игре споры с воздухом также представляют собой угрозу. Признаки того, что инфицированный человек включает в себя непроизвольное подергивание, невнятную речь и мышечные спазмы. По мере развития инфекции человека по сути едят изнутри. Это гораздо более ужасно, чем типичный человек, возвращающийся из мертвых, особенно после того, как гриб Cordyceps реален.

«Есть много вещей, которые последним из нас нет», — продолжил Болтер. «Это не клише-фильм о зомби, это не голливудский бэклот, где каждый крупный план идеально. Это мир органического кинематографического натурализма, и это то, что я мог просто чувствовать».

Последний из нас в настоящее время выходит в эфир на HBO. Проверьте наше расписание выпуска «Последнее из нас», чтобы узнать, когда посмотреть.

Прочитайте больше  Судьба Ренслеера во втором сезоне "Локи" может предвещать возвращение одного из главных злодеев Marvel.
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.