Проблема с разрешением FIFA 22 Xbox изучается

"ФИФА (Изображение предоставлено EA)

EA расследует проблему с разрешением FIFA 22 Xbox.

Как указал читатель GamesRadar + в электронном письме ранее сегодня, игроки FIFA 22 на Xbox Series S сталкиваются с проблемами разрешения во всей игре. Как сообщалось на форумах EA, похоже, что версия игры для Xbox Series S увеличивает разрешение игры с 720p до 1080p, что приводит к сильно размытому изображению при навигации по меню FIFA 22 и самой игре.

Согласно сообщению на форуме EA, 139 игроков также испытывают эту проблему с версией FIFA 22 для Xbox Series S. Однако EA активно исследует эту проблему. В ответ на исходную публикацию на форумах EA менеджер сообщества написал, что разработчик / издатель «исследует проблему» и «предоставит обновление, как только оно будет у нас».

Представитель EA очень хочет напомнить игрокам, что разработчик не игнорирует их вопросы и прислушивается к сообществу игры в целом. Хотя проблема с версией FIFA 22 для Xbox Series S вызывает сожаление, приятно знать, что команда разработчиков EA не собирается оставлять проблему без решения.

FIFA 22 прямо сейчас выходит на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Xbox Series S. Чтобы узнать все, что правильно и неправильно в итерации игры этого года, ознакомьтесь с нашим полным обзором FIFA 22. для большего.

Вы можете перейти к нашему полному рейтингу FIFA 22 , чтобы получить полный список лучших игроков во всей игре.

Прочитайте больше  Я отскочил от Cyberpunk 2077 три года назад, а теперь не могу насытиться ею
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.