Прохождение через видоискатель и решение головоломок

Глава 4 Миррен Уровень 1-1

Viewfinder walkthrough Глава 4 Миррен Уровень 1-1

(Image credit: Sad Owl)

Уровни Миррен и Глава 4 вводят в Видоискатель голубой материал, который не может быть ни сфотографирован, ни подвергнут воздействию изображений. Поэтому Вы не можете продублировать здесь батарею или удалить забор, преграждающий Вам путь. На самом деле решение довольно простое — просто сфотографируйте достаточное количество балок или столбов, чтобы создать мост вокруг ворот и забрать батарею, до которой Вы не можете добраться другим способом.

Глава 4 Миррен Уровень 1-2

Прохождение через видоискатель Глава 4 Миррен Уровень 1-2

(Image credit: Sad Owl)

Синий антифотографический материал здесь — красная селедка, поскольку главная проблема — это отсутствие у Вас пленки. Используйте изображение трех досок, чтобы получить кубик Рубикса, который Вы можете взять и отнести в небольшую приподнятую зону со столом и стулом. Кубик позволит Вам забраться наверх и найти там изображение каких-то облаков. Сразу за Вами будет одна серая стена, на которой Вы можете использовать картинку, чтобы удалить ее — сделайте это, и внутри Вы найдете один кусочек пленки, который Вы можете использовать, чтобы сфотографировать телепортатор между прутьями и изменить его положение, чтобы использовать его.

Глава 4 Миррен Уровень 1-3

Прохождение через видоискатель Глава 4 Миррен Уровень 1-3

(Image credit: Sad Owl)

Чтобы решить эту головоломку с видоискателем, сначала воспользуйтесь лестницей, ведущей вниз, которая приведет Вас в темную комнату, где Вы найдете фотографию платформы. Используйте ее, чтобы добраться до платформы, на которую Вы не можете забраться со стулом и столом.

Видоискатель Миррен Уровень 1-3b

(Image credit: Sad Owl)

В результате Вы получите изображение двух платформ, которые Вы можете использовать для преодоления зазоров, видимых со смотровой галереи, где виден телепортатор:

Видоискатель Миррен Уровень 1-3b

(Image credit: Sad Owl)

Если Вы правильно расположите картинку, Вы должны воссоздать верхнее изображение выше и сможете добраться до стола с одной экспозицией пленки, которую Вы можете использовать для фотографирования платформы позади Вас и преодоления последнего зазора.

Глава 4 Миррен Уровень 1-4

прохождение через видоискатель Глава 4 Миррен Уровень 1-4

(Image credit: Sad Owl)

Чтобы решить эту задачу, направляйтесь в сторону от телепорта, пока не найдете ящик, и повернитесь, где на скрытой полке высоко слева Вы увидите батарейку. Сделайте два снимка, которые, поскольку голубой материал не проявляется на пленке, просто дадут Вам батарею. Затем используйте эти фотографии, чтобы поместить батарейку внутрь клетки. Возможно, потребуется несколько попыток, чтобы правильно подобрать расстояние, и Вам нужно будет быть осторожным, чтобы не повредить первую батарейку второй фотографией.

Глава 4 Миррен Уровень 1-5

прохождение через видоискатель Глава 4 Миррен Уровень 1-5

(Image credit: Sad Owl)

Чтобы достать батарейку внутри клетки, сфотографируйте любые стены или сооружения, чтобы создать под ней платформу. Затем Вы можете взять картину Мондриана с разноцветными квадратами и поместить ее так, чтобы стереть пол — поскольку она действует как «небо», она будет появляться только на заднем плане и не будет блокировать батарею или платформу, которую Вы сделали. Затем просто возьмите батарею и поместите ее на телепортатор, чтобы выйти.

Прочитайте больше  Спустя 10 лет одна из моих любимых кооперативных игр Project Zomboid.... снова нет в продаже

Глава 4 Миррен Уровень 1-6

прохождение через видоискатель Глава 4 Миррен Уровень 1-6

(Image credit: Sad Owl)

Эта головоломка требует от Вас вспомнить, что голубой материал вообще не проявляется на пленке. Если Вы подойдете к стене, показанной выше, так, чтобы смотреть вдоль длины телепорта, и переключитесь на другую сторону, то на фотографии Вы получите именно это, но без стены. Затем Вы можете разместить его в любом месте, чтобы использовать.

Прохождение через видоискатель mirren 16b

(Image credit: Sad Owl )

Глава 4 Миррен Уровень 1-7

прохождение через видоискатель Глава 4 Миррен Уровень 1-7

(Image credit: Sad Owl)

Эту задачу легко решить, как только Вы поймете, что дело не в батарейке в клетке. Для решения этой задачи Вам просто нужно сфотографировать телепортатор и площадку, а затем расположить их так, чтобы площадка оказалась внутри клетки, под батареей. Этого будет достаточно, чтобы запитать его и позволить Вам продолжить работу.

Глава 4 Mirren Level 2-1

прохождение через видоискатель Глава 4 Миррен Уровень 2-1

(Image credit: Sad Owl)

Это еще одна проблема, связанная с ограниченным количеством пленки. Для решения просто сфотографируйте батарейку и пленку вместе. Если Вы расположите их так, чтобы можно было достать пленку и сохранить батарейку, Вы можете просто повторять этот процесс до тех пор, пока у Вас не будет всех четырех нужных Вам элементов.

Глава 4 Миррен Уровень 2-2

прохождение через видоискатель Глава 4 Миррен Уровень 2-2

(Image credit: Sad Owl)

На этом уровне представлены переключатели, активируемые звуком. Поэтому, чтобы активировать все рамки, необходимые для достижения телепорта, Вам нужно будет сфотографировать и продублировать радиоприемник и поместить его возле каждого датчика. Для одного из них, расположенного на полпути вверх по стене, сфотографируйте лестницу, чтобы создать платформу, которая дотянется до него.

Глава 4 Миррен Уровень 2-3

прохождение через видоискатель Глава 4 Миррен Уровень 2-3

(Image credit: Sad Owl)

Чтобы привести в действие датчик звука здесь, Вам просто нужно сфотографировать динамик и выключатель и поместить их поблизости. Это включит телепортатор и позволит Вам продолжить.

Глава 4 Миррен Уровень 2-4

Глава 4 Миррен Уровень 2-4

(Image credit: Sad Owl )

Чтобы передать звук от динамика к датчику телепортации, Вам потребуется использовать фотографию, которую Вы найдете поблизости, и Вашу камеру для преодоления разрыва. Сначала поместите фотографию достаточно близко к динамику, чтобы сработал датчик, а затем с помощью фотоаппарата повторите этот процесс, пока не доберетесь до телепорта.

Глава 4 Миррен Уровень 2-5

прохождение через видоискатель Глава 4 Миррен Уровень 2-5

(Image credit: Sad Owl)

Это еще одна задача с таймером, но с очень коротким обратным отсчетом. Лучшее решение, которое я нашел, — это сфотографировать всю систему телепортации/таймера/датчика и поместить ее прямо рядом с педалью и динамиком. Таким образом, Вы сможете расположить все вещи близко друг к другу и преодолеть расстояние до истечения времени.

Прочитайте больше  Как пользоваться телепортером Lethal Company

Глава 4 Миррен Уровень 2-6

прохождение через видоискатель Глава 4 Миррен Уровень 2-6

(Image credit: Sad Owl)

Чтобы привести в действие телепортатор здесь, Вам нужно сначала поместить фотографию датчика и таймера рядом с подножкой, чтобы Вы могли встать на нее и зарядить ее. Затем, когда датчик зарядится, сделайте снимок и поместите его рядом с телепортом, чтобы включить и использовать его до истечения времени.

Глава 4 Миррен Уровень 2-7

прохождение через видоискатель Глава 4 Миррен Уровень 2-7

(Image credit: Sad Owl)

Вам нужно будет сделать две копии фотографии, которую Вы найдете на этом уровне. Важно, когда Вы будете ее размещать, поверните ее вправо, чтобы Вы смогли добраться до динамика и датчика, которые в противном случае находились бы на стене за телепортом. Установив их на место, как Вы видите на рисунке выше, Вы можете затем использовать две другие картинки, чтобы поместить колонку с педалью рядом с выключателем, а телепортатор — рядом с колонкой. Таймер, установленный между ними, даст Вам достаточно времени, чтобы добраться до телепорта и завершить уровень.

Глава 4 Миррен дополнительное задание 1

Глава 4 Миррен Дополнительное задание 1

(Image credit: Sad Owl)

Чтобы перебраться на другую сторону и добраться до телепорта, сфотографируйте платформы и расположите их так, чтобы они преодолевали разрывы. Возможно, Вам придется попробовать несколько раз, чтобы сделать это правильно, и это поможет добавить немного высоты, чтобы Вы могли прыгать дальше.

Глава 4 Дополнительное задание 2 Миррен

Глава 4 Миррен Дополнительное задание 2

(Image credit: Sad Owl)

С этим заданием Вы можете очень, очень постараться. Просто сделайте как можно больше фотокопий начального изображения, а затем выполните следующие действия:

  1. Поместите фотографию так, чтобы создать платформу для ловли второй батарейки. Батарейка на фотографии, которую Вы размещаете, упадет в небытие, но это не имеет значения, поскольку у Вас есть копии.
  2. Разместите вторую фотографию так, чтобы батарейка на ней упала на платформу, которую Вы только что сделали.
  3. Поместите фотографию так, чтобы телепортатор оказался в правильном положении.
  4. Используйте все оставшиеся фотографии, чтобы создать путь к телепорту, а затем отнесите туда батарейку, чтобы продолжить.

Глава 4 Миррен Уровень 3-1

прохождение через видоискатель Глава 4 Миррен Уровень 3-1

(Image credit: Sad Owl)

Для завершения этого уровня Видоискателя Вам нужно взять три батарейки, прорубить забор и проложить мост к телепорту. Чтобы сделать это, следуйте следующим инструкциям:

  1. Сфотографируйте батарейку и переверните ее так, чтобы Вы могли прорезать забор и поймать батарейку, когда она упадет.
  2. Поднесите батарею к телепорту, чтобы Вы могли сфотографировать их вместе.
  3. Переверните фотографию телепортатора и батареи так, чтобы Вы могли встать на площадку телепортатора, а затем расположите фотографию так, чтобы она служила мостом обратно к исходной батарее. Если Вы все сделали правильно, то у Вас будет батарея с первой фотографии, батарея с фотографии телепортатора и оригинальная батарея, до которой Вы теперь можете добраться.
Прочитайте больше  Fortnite Dragon's Breath Shotgun и Sniper: как их получить

Глава 4 Необязательная арбузная задача Миррен

прохождение через видоискатель Глава 4 Миррен дополнительное испытание арбузом

(Image credit: Sad Owl)

Здесь Вам понадобятся два арбуза, поэтому сначала воспользуйтесь фиксированной камерой, чтобы сделать снимок неба, а затем с помощью этой фотографии отрежьте крошечный кусочек от арбуза, чтобы он не скатился вниз по склону. Это позволит Вам сфотографировать его, продублировать и получить на весах вес, необходимый для завершения этой головоломки.

Глава 4 Миррен Уровень 4-1

прохождение через видоискатель Глава 4 Миррен Уровень 4-1

(Image credit: Sad Owl)

Все, что Вам нужно сделать здесь, это пройти через набросанный портал, чтобы попасть в зону, полную порталов разных цветов и художественных стилей. Используйте тот, который соответствует закрытой зоне, где Вы можете увидеть батарею, а затем вернитесь через схематичный портал, чтобы вернуться к телепорту. Все остальные порталы — это просто декорации.

Глава 4 Миррен Уровень 4-2

прохождение через видоискатель Глава 4 Миррен Уровень 4-2

(Image credit: Sad Owl)

Пройдите через схематичный портал, а затем опуститесь на нижний уровень противоположного строения. Поднимитесь по лестнице обратно наверх, где теперь Вы можете пройти через ворота, которые блокировал переключатель. Затем спуститесь обратно по лестнице и пройдите через обычный цветной портал, чтобы попасть к теперь уже включенному телепорту.

Глава 4 Миррен Уровень 4-3

Прохождение через видоискатель Глава 4 Миррен Уровень 4-3

(Image credit: Sad Owl)

Хитрость здесь заключается в том, чтобы выстроить порталы так, чтобы они совпадали со следующими воротами, чтобы Вы могли видеть четкий путь к телепорту. Каждый раз, когда Вы проходите через портал, он меняет цвет с последними воротами/цветом, через которые Вы прошли. Если предположить, что Вы начинаете уровень заново и еще ничего не меняли, то порядок порталов, через которые нужно пройти, должен быть таким:

  1. Sketchy
  2. Красный
  3. Синий

На этом глава 4 и Миррен закончены. Пора приступить к последнему уровню.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.