Перейти к содержанию
Games

Прохождение Heart of Thieves Heart of Fire: как остановить Flameheart

Прохождение Heart of Thieves Heart of Fire: как остановить Flameheart

(Изображение предоставлено: Редко)

Квест «Сердце огня воров» — двенадцатая «Высокая сказка», в которой участвует знакомое лицо; Капитан Пламенное Сердце. Печально известный капитан набирает армию, поскольку он надеется восстановить власть и снова править морями со страхом Макиавелли. Это зависит от вас и вашей команды Sea of ​​Thieves, чтобы остановить его в Heart of Fire, одной из самых обтекаемых и захватывающих высоких сказок. Если вам нужна помощь, чтобы пережить жажду дьявола живым, у нас есть все, что вам нужно прямо здесь, в пошаговом руководстве к квесту «Сердце огня воров»..

1. Парус к Морп Пик Форпост #

(Изображение предоставлено: Редко)

История начинается с Форпоста Морроу Пик, который является единственным форпостом в Реве дьявола, вулканической области в дальневосточной части карты. Пройдите в таверну и проголосуйте за рассказ перед барменом. С этим журналом она начнет рассказывать историю, как она принадлежит Грейс Морроу и как вы должны вернуть ее ей. Капитан Морроу обычно отдыхает прямо возле таверны, поэтому, следуя монологу, отправляйтесь и верните ей дневник..

(Изображение предоставлено: Редко)

Морроу объяснит, как журнал используется в качестве средства отслеживания Стичера Джима, которому она не доверяет вообще — преданные гончие знали, что их отношения уже были напряженными, и здесь вы получите больше предыстории в этом конфликте.

Капитан Пендрагон снова появляется в своей духовной форме, и две просьбы, чтобы вы преследовали Стичера Джима, поскольку он снова явно не приносит пользы. Именно здесь ваше приключение начинается всерьез.

2. Парус на позвоночник лжеца #

(Изображение предоставлено: Редко)

Тебе суждено попасть в Хребет Лжеца, расположенный на карте S11 в The Wilds. Когда вы прибудете на этот маленький остров, вы заметите, что он построен как маленький холм. На полпути вверх по склону тропа разветвляется, влево до вершины или вправо в тупик. Оставайтесь направо и ищите рычаг в скалах.

Потяните за рычаг, и вы обнаружите, что есть секретный вход. Внутри укрытие Джимтера. Бесполезный двойной кроссер оставил после себя святилище для капитана Пламенного Сердца, а также первую из пяти записей журнала..

(Изображение предоставлено: Редко)

Соберите дневник и отправляйтесь к задней части пещеры, чтобы найти головоломку. Три вращающихся каменных блока покоятся здесь и не раскрывают свои секреты без правильного ответа. Подходим камни к нашему скриншоту ниже. Для любителей знаний маркировка переводится как «Лорд Пламени Сердца». Одержимость Джима не тонкая.

(Изображение предоставлено: Редко)

Если вставить правильный ответ, хранилище откроется и покажет два предмета: больше страниц дневника, которые будут добавлены в ваш инвентарь, а также светящийся красный «таинственный ключ». Возьмите оба и убедитесь, что держите ключ, так как вы можете потерять его в отличие от некоторых других квестовых предметов. С этим в руке, возвращайтесь на свой корабль.

(Изображение предоставлено: Редко)

3. Плыви к дьявольской жажде #

(Изображение предоставлено: Редко)

Просмотр новых записей в дневнике намекает на то, что тайное укрытие Пламенного Сердца находится в Жажде Дьявола. Парус там следующий (карта плитки W21). Когда вы прибываете, вы ищете пик на северном пляже. Поднимитесь наверх и зажгите чашу. Хотя освещение чаши не является обязательным, оно также создает крутой кинематографический момент, когда Flameheart насмехается над вами своим громким эфирным голосом..

4. Погружение в укрытие Пламенного Сердца #

(Изображение предоставлено: Редко)

Отправляйтесь на пляж перед кораблем и погрузитесь под воду. Вы найдете отдых под поверхностью входа в укрытие Пламенного Сердца. Возьмите с собой загадочный ключ и поместите его на каменный столб, чтобы открыть укрытие. Соберите свое дыхание над водой и затем пройдите через недавно открытый секретный проход.

Пройдя через дверь, вы продолжите идти по извилистой, но линейной дорожке. Продолжайте следовать через предоставленные вам отверстия, иногда нужно прыгнуть со скромных скал или платформы через вулканические валуны. Оставайтесь в безопасности, но также не беспокойтесь, если не справитесь. Этот Tall Tale извлекает выгоду из лучшего контрольно-пропускного пункта. Если ты умрешь, ты не возродишься на своем корабле, но обычно всего в минуте от того места, где ты был раньше.

В конце концов вы придете к большому установленному фрагменту сказки, к трем запертым дверям, как вы можете видеть ниже.

(Изображение предоставлено: Редко)

5. Войдите в одну из трех дверей #

(Изображение предоставлено: Редко)

Прежде чем выбрать дверь, соберите второй из пяти журналов на камне справа от средней (зеленой) двери. Каждую из дверей можно открыть, бросив зажигательную бомбу в соответствующие скелеты с наскальными изображениями. Посмотрите направо или налево от соответствующих дверей или над центральной дверью, если хотите войти в эту дверь. Если у вас нет зажигательных бомб, проверьте бочки перед каждой дверью. Они загружены ими. Возьми дополнительно, так как они пригодятся в ближайшее время.

Как только дверь по вашему выбору открыта, смертельная рукавица ждет, независимо от того, какой путь вы выберете. Если вы играете с командой, вы можете выбирать разные маршруты, но у этого есть только одно преимущество. За каждой дверью лежит один новый журнал. Чтобы собрать все пять, игрокам все равно придется в конечном итоге увидеть все три пути или разделиться и попросить членов вашей команды собрать по одному. Тем не менее, чтобы собрать все похвалы за Heart of Fire, вам нужно лично увидеть каждый путь, чтобы вам лучше было держаться вместе и противостоять новым опасностям в команде..

Какой бы путь вы ни выбрали, линейный путь впереди усеян ловушками огня и шипами, а также боевыми аренами. Мы не придумали, как разбить эти разделы шаг за шагом, поскольку все они говорят сами за себя. Просто продолжайте идти по единственному пути, разбираясь с каждым препятствием по мере его появления..

(Изображение предоставлено: Редко)

После нескольких попыток остановить вас, и когда насмешки Пламенного Сердца становятся менее уверенными с каждым вашим успехом, в конечном итоге вы выходите в грандиозную вулканическую пещеру с живой кинематографической сценой, которая сейчас разворачивается перед вашими глазами. Справа — призрачный корабль Фламхарта, который он обещает вскоре снова отплыть. На выступе слева находится Сшивальщик Джим, который пытается открыть Сундук Ярости, чтобы уничтожить души внутри, и присоединиться к кругу доверия Пламенного Сердца после его демонстрации преданной приверженности.

(Изображение предоставлено: Редко)

Увы, планы с двумя таймерами провалились, потому что он был всего лишь пешкой в ​​грандиозном плане Пламенного Сердца. Брошюровщик Джим в своей телесной форме бесполезен для Большой Плохи, но Пламенное Сердце подстерегает Джима и начинает его превращение в Пепельного Лорда, истинных правых людей армии Пламенного Сердца. Джим, по-видимому, только первый из многих планов Пламенного Сердца, созданных в его возрождении, но Джим бросается прочь, прежде чем мы сможем увидеть, как будет выглядеть этот новый враг — ожидаем, что в следующей Сказке мы думаем.

6. Соберите сундук ярости #

(Изображение предоставлено: Редко)

С исчезновением Джима и приближением плана Пламенного Сердца, вы все еще можете освободить некоторые проклятые души, пойманные в Сундук Ярости. Отправляйся туда, где был Джим, и забери сундук для себя. Теперь вы должны вытащить его из укрытия безопасно. Как и все Сундуки Ярости, этот специальный сундук взорвется, если он не остынет регулярно. К счастью, ваш путь побега снова линейный и теперь усеян небольшими лужами воды.

Пройдите следующий круг ловушек и врагов, регулярно опуская сундук в лужи воды, где вы можете. Также разумно, когда вы можете наполнять ведро с водой, так что пополняйте его при каждой возможности. Таким образом, вы можете держать грудь охлажденной даже между водоемами.

7. Беги и принеси сундук Пендрагону #

(Изображение предоставлено: Редко)

После еще нескольких ловушек с раскачивающимися клинками, огнеметами и драками на скелетных мечах вы обнаружите, что выходите из водянистого укрытия, все еще находящегося в Жажде дьявола. Пендрагон ждет вашего безопасного возвращения и просит Сундук Ярости. Отдай его ему и смотри, как он творит свою магию.

С вашей помощью Пендрагон освободил свою бывшую команду и благополучно вернул их души из-под пресловутого сапога Пламенного Сердца. Все еще есть беспорядок об Ашен Лордах и растущем влиянии Пламенного Сердца через Море Воров, но пока вы и ваша команда можете претендовать на эту маленькую победу. Сердце Огня завершено.