Project Eve выглядит так, будто Final Fantasy встречает Devil May Cry в новом потрясающем трейлере для PS5

Совершенно новый трейлер Project Eve, показанный на сегодняшней презентации PlayStation, передает основные флюиды Final Fantasy и Devil May Cry.

В новом трейлере Project Eve показана амбициозная корейская ролевая игра для PS5, и она выглядит лучше, чем мы когда-либо видели. Мы видим большое количество видеоматериалов из игрового процесса, в которых рассказывается об очень массивных существах, с которыми нам предстоит столкнуться, а также о мощном мече, который у вас будет для защиты. В кадрах главный герой Ева мелькает в различных средах, в том числе в одном эпизоде, где она использует своего рода парящую доску, чтобы скользить по стенкам большой механической трубы.

Бой выглядит как классическая динамичная игра «руби-и-рубай», смешанная со специальными способностями, предоставляемыми волшебным мечом Евы, и необычным быстрым событием для проверки ваших рефлексов. Бои с боссами визуально ошеломительны, а гигантские чудеса биомеханики кажутся изобилующими.

«Project Eve — это приключенческая игра, действие которой происходит в недалеком будущем на разрушенной Земле против неизвестных врагов», — говорится в новом синопсисе игры. «Сопровождайте могущественную героиню Еву, объединяйте усилия с товарищами по пути и примите вызов в трудном приключении».

Project Eve, анонсированная еще в 2019 году, представляет собой однопользовательскую ролевую игру. Разработчик Shift Up Corporation еще не назвал дату выпуска Project Eve, но последнее, что мы слышали, направляется на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и ПК в неопределенном будущем.

Все остальное на горизонте можно найти в нашем обновленном руководстве по грядущим играм для PS5 .

Прочитайте больше  Полные витрины WWE 2K23 и руководство по разблокировке
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.