Против моего лучшего суждения, World of Warcraft: DragonFlight заставит меня вернуться в Азерот

"World (Изображение предоставлено: Blizzard)

World of Warcraft: DragonFlight ведет меня по опасному пути. Девятое расширение World of Warcraft было объявлено вчера без даты выпуска, но это не помешало мне провести весь вечер, просматривая варианты подписки. Я ненавижу Blizzard за это.

Вы должны понимать, что я был сожжен и снова возвращаюсь, что я помню в лучших играх MMO. Сотни часов были погружены в такую ​​вселенную Phantasy Star и Guild Wars 2, Star Wars: The Old Republic, The Elder Scrolls Online и Final Fantasy 14 — чем меньше сказано о других, тем лучше. Но мое время в этих постоянных онлайн -мирах — ничто по сравнению с тысячами часов, которые были потрачены на изучение Азерота за последние 18 лет. Я посмотрел на World of Warcraft: DragonFlight и чувствую, что он зовет меня, но почему это так тщательно вызвало мой интерес?

Dracthyr Evoker звонит мне

"World

(Изображение предоставлено: Blizzard)

После того, как битва за Азерота в 2018 году не смогла привлечь мое внимание, и когда я не чувствовал никакого большого желания вернуться в Shadowlands в 2020 году, я подумал, что это так. Мои устойчивые отношения любви/ненависти с World of Warcraft наконец -то привлекли к бесцеремонному концу — все в порядке, ничто не длится вечно. Я даже проигнорировал Siren Call of World of Warcraft Classic и Burning Crusade (мое любимое расширение), поскольку я пришел к осознанию того, что мне не нужно побаловать себя каждым приступом ностальгии на время, которое нельзя воспроизвести.

Вот и все, я продолжил свою жизнь и подготовился к существованию без MMO. Мне сейчас за 30, и есть боевые королевские, чтобы играть. Если бы я сказал World of Warcraft: у DragonFlight есть «хорошие вибрации», было бы достаточно, чтобы оправдать мой новый интерес? Возможно нет. Итак, давайте скажем так: похоже, что Blizzard возвращается к аспектам WOW, которые студия давно оставила-исследование, выбор игрока и злой новый класс и раса, которые станут завистью всей вашей рейтинговой вечеринки.

По общему признанию, я легкий знак, когда дело доходит до Dracthyr Evoker. Это первая игра, которую можно играть в World of Warcraft. Новый класс героев позволит нам играть как в форме дракона, так и в их гуманоидном облике, оба из которых широко настраиваются; Доступный на уровне 58 от совершенно новой стартовой зоны, Dracthyr Evoker может соответствовать либо альянсу, либо с ордой, и может иметь магию, напоминающую все пять драконов.

Прочитайте больше  Что входит в Modern Warfare 3 Battle Pass Season 1

"World

(Изображение предоставлено: Blizzard)

Нет, нет, не волнуйся — я не буду утомлять тебя здесь с мировыми знаниями. Эффективно это означает, что игра, наконец, получает новый стиль заклинания. Как набожный маг и священник за последние 18 лет, Dracthyr Evoker говорит со мной. Класс может специализироваться на двух дисциплинах, ориентированных на DPS (опустошение) или исцеление (сохранение). Blizzard даже внедряет новое заклинание, Empower, которое позволит заклинателям заклинаниям, прежде чем раскрывать их, с повреждением и потенциалом AOE изменяются в зависимости от времени зарядки. Как это повлияет на как новые и устаревшие подземелья, так и набеги, еще неизвестно, но я не могу дождаться, чтобы выяснить себя.

Я не могу дождаться, чтобы узнать себя — вы видите? Это уже происходит, Blizzard втягивает меня! Помимо класса героев, который прямо говорит о том, как я любил играть в World of Warcraft, прежде чем мне надоело существующие варианты заклинания, есть и другие элементы, которые тоже привлекли мое внимание. Навык Dragonriding находится рядом с верхней частью списка, который введет степени импульса и маневренности для установленного полета. Это похоже на захватывающий новый способ изучения знакомого мира, и что мы сможем сделать это на задней части креплений Дрейка, которые, как сообщается, имеют «миллионы возможных комбинаций» с точки зрения настройки только добавляют к волнению.

Прошло много времени с тех пор, как World of Warcraft почувствовал Fresh . Это понятно. В течение почти двух десятилетий он играл со всех уголков земного шара, поддерживая здоровую базу игроков в миллионах по -настоящему диким диапазоном возрастных групп. Blizzard не может и никогда не порадует всех — это невозможно. Тем не менее, я думаю, что шаги Blizzard предпринимает сюда, чтобы встретиться с устаревшими игроками — многие из которых все еще расстроены из -за смягчения многих самых грубых краев Warcraft — посередине.

Заклинание не сломано

"World

(Изображение предоставлено: Blizzard)

Dracthyr Evoker, безусловно, привлек мое внимание, но это может быть обновлением пользовательского интерфейса (теперь более гибкой) и системы талантов, которая заключила сделку. Blizzard говорит, что работает над тем, чтобы «найти способы предоставить игрокам больший выбор в формировании способностей своего персонажа», что будет в форме пересмотренной системы талантов, которая работает на двух деревьях. Первый фокусируется на классовой утилите, а второй на специализации — огромный сдвиг от симпатичного подхода к прогрессу, который Warcraft предпринял в современную эпоху.

Прочитайте больше  Как выполнить задание Starfield Guilty Parties

Очевидно, что сообществу нужно будет получить в свои руки эту систему, чтобы увидеть, внесет ли этот сдвиг значимые изменения в повреждении, исцелении и танковании структур классов, или будет ли изменение действительно перекачивать свежую жизнь в усталые старые классы и позволить комбинации заклинания и способности, которые, возможно, не были возможны в игре раньше. Но сейчас настало время, чтобы воображение исчезло, и когда Beta Beta World of Warcraft: Dragonlands Beta (TBC) станет местом для небольшого строгого контроля.

Также стоит быстро размышлять о Драконских островах, что является новой обстановкой для World of Warcraft: DragonFlight. Вы должны прочитать этот глубокий уход по расширению от Blizzard для подробного подробного обзора четырех новых зон, но стоит подчеркнуть обещание сделать «исследование ключевой темой» расширения. Скажите, что вы будете о туманах Пандарии или военачальника Дренора, но у меня приятные воспоминания о том, что в нескольких часах, просто изучая эти прекрасные, древние районы с друзьями. Они были потрясающими местами, в которые можно погрузиться, с некоторыми из моих любимых художественных направлений от Blizzard с самых ранних дней Азерота.

"World

(Изображение предоставлено: Blizzard)

Между ходьями берега, равнинами Он’арана, лазурным промежутком и Талдрашсом (где дом для нового главного центра города Валдраккена), Blizzard выглядит так, как будто он действительно пытается подтолкнуть базовые системы Warcraft для обеспечения свежи гораздо большие точки высоты и диверсификации. Зоны красочные и экстравагантные, натуральные и извращенные — идеально подходят для длинных ночей, проведенных исследуемыми, и, честно говоря, воюсь с конкурирующими фракциями в любых нейтральных областях.

Я давно попрощался с World of Warcraft. Мои гильдии разбросаны, мои персонажи проиграли для учетных записей, которые я больше не могу вспомнить пароли, и мои знания о запутанной ацеротной истории постепенно исчезают. Но я уже чувствую, что World of Warcraft: Dragonflight разжигал пламя, которое я давно думал, что погашено. С теориями даты выпуска World of Warcraft DragonFlight, указывающими на запуск 2023 года, давайте посмотрим, сможет ли Blizzard сохранить этот импульс и доставить так, чтобы расширения MMO не за долгое время. В любом случае, я, вероятно, буду там первый день, ожидая в Stormwind, чтобы сесть на лодку, которая приведет меня в древние руины ходящих берегов. А вы?

WOW Classic также получает новый контент, с Гнев Lich King Classic Дата выпуска назначена на 2022 год.

"Джош Джош Уэст

Редактор функций, GamesRadar+

Джош Уэст является редактором GamesRadar+. С более чем 10 -летним опытом работы в онлайн -и печатной журналистике, Джош написал для ряда игр, развлечений, музыки и технических публикаций, включая 3D Artist, Edge, Gamestm, ICReate, Metal Hammer, Play, Retro Gamer и SFX. Он имеет степень бакалавра (с отличием) в журналистике и написании функций, появился на BBC и ITV, чтобы предоставить экспертный комментарий, написанный для Scholastic Books, отредактировал книгу для Хахетт и работал помощником продюсера The Future Games Show. В свободное время Джош играет на бас -гитаре и видеоиграх. Несколько лет назад он был в кино и телешоу, которые вы определенно видели, но никогда не сможет его заметить.

Прочитайте больше  Как найти медь в Enshrouded
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.