Разработчик Moss: Book 2 объявляет дату выхода весны 2022 года

"Мох (Изображение предоставлено: Polyarc)

Moss: Book 2, продолжение VR-головоломки Moss 2018 года, выйдет весной 2022 года.

Moss: Book 2, впервые представленная в июле на PlayStation State of Play, основана на истории, рассказанной в первой игре. В сиквеле Куилл, спасшая своего дядю Аргуса в предыдущей игре, продолжает свое путешествие, обнаружив, что за ней охотится крылатый тиран из заколдованного замка, где ранее был пленником ее дядя.

Пока что все, что мы видели в Moss: Book 2, — это трейлер, показанный на PlayStation State of Play, в котором очаровательная главная героиня-мышь убивает жуков и что-то похожее на роботов-угрозу своим крошечным, размером с мышь, мечом. Как и в первой игре, мы уверены, что в ее сиквеле будет масса сложных головоломок, которые Квилл решит в сочетании от третьего и первого лица с помощью гарнитуры PSVR.

Ранее мы говорили с разработчиком Moss, Polyarc, и, по словам директора по дизайну Джоша Стиксма, у Quill будет больше возможностей для прогресса в следующей игре 2018 года. По словам Стиксма, «мы слышали отзывы от игроков, что им действительно понравилась идея развития и усиления Квилла», эта идея, по-видимому, привела к тому, что команда дала Квиллу гигантский молот, как объяснил Стиксма: «Это просто, честно говоря, довольно удивительно. увидеть маленькую мышку, держащую гигантский молот. И наши аниматоры проделали огромную работу. Это действительно воодушевляет. То, как переносится вес, просто круто ».

Хотя у нас еще нет точной даты релиза этой долгожданной игры, все же интересно знать, что, возможно, нам понадобится всего несколько месяцев, чтобы снова погрузиться в мир Квилла и Аргуса весной 2022 года.

Хотите, чтобы поиграть? Взгляните на наш список лучших игр VR для вдохновения.

Прочитайте больше  Руководство по выравниванию Diablo 4: самые быстрые способы заработать XP и повышение уровня
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.