Разработчик Sega и Persona Atlus представит новую ролевую игру на Tokyo Game Show

"Персона" (Изображение предоставлено Atlus)

Sega анонсирует новую ролевую игру на Tokyo Game Show в следующем месяце.

За последний день японский веб-сайт Tokyo Game Show пополнился новой информацией. В самой витрине 1 октября состоится совместная презентация разработчиков Sega и Atlus, в ходе которой первые представят совершенно новую RPG.

Однако сейчас нет никаких указаний на то, какой потенциально может быть эта новая ролевая игра. Когда задействован Atlus, человек естественным образом перескакивает на Persona 6, разработка которой Atlus уже подтвердила (и, возможно, даже нацелена на одновременный глобальный запуск), но формулировка расписания Tokyo Game Show подразумевает, что Sega представит новую версию. новая РПГ, а не Атлус.

Это вполне может быть совершенно новая запись в продолжающейся серии Sakura Wars. В начале этого года в 2021 году франшизе Sakura Wars исполнилось 25 лет, а в середине 2020 года во всем мире была запущена мягкая перезагрузка, получившая в целом положительные отзывы. Можно легко представить, что Sega представляет новую игру Sakura Wars, приуроченную к празднованию 25-летия.

Нам просто нужно подождать и посмотреть, что Sega и Atlus запланировали на Tokyo Game Show в следующем месяце. Трансляция двух разработчиков намечена на 1 октября и начнется примерно в 22:00. в Токио, что переводится как 6 утра по тихоокеанскому времени / 9 утра по восточному времени / 2 вечера по московскому времени.

А пока вы можете ознакомиться с нашим руководством по лучшим играм Persona , где мы оцениваем каждую игру в давней серии от худшего к лучшему.

Прочитайте больше  PlayStation's Project Q: Все, что мы знаем о новом портативном устройстве
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.