Режиссер игры: фильм Mass Effect превратился в телешоу, которое так и не сдвинулось с мертвой точки

"Mass (Изображение предоставлено BioWare)

Директор проекта Mass Effect Мак Уолтерс рассказал о том, что случилось с фильмом Mass Effect, а также о том, почему он может снова появиться как нечто другое.

Фильм Mass Effect был первоначально анонсирован Legendary Pictures в 2010 году, в разгар оригинальной трилогии франшизы. Это была и остается одной из самых кинематографических, но личных историй в играх, и в то время казалось неизбежным, что Mass Effect найдет себе пристанище на большом экране.

Однако фильм так и не сложился. Уолтерс рассказал о том, почему проект так и не сдвинулся с мертвой точки в новом интервью BusinessInsider. Неудивительно, что объединение обширной и насыщенной сюжетом вселенной Mass Effect в один прекрасный фильм стало серьезным камнем преткновения.

Уолтерс сказал о том, чтобы заставить фильм работать: «Мне казалось, что мы всегда боролись с IP. Какую историю мы собираемся рассказать за 90–120 минут?»

Однако со временем это представление изменилось. Поскольку проект понял, что он не будет работать как фильм, после смены руководства в Legendary его начали рассматривать как телешоу. Казалось бы, это было бы более естественно для сериала. Однако это переоснащение на другой носитель убило импульс проекта. Уолтерс сказал: «После этого он больше не поднимался, не потому, что не пытался».

Тем не менее, Уолтерс также упоминает, что, по его мнению, появление Mass Effect на экране, будь то большое или маленькое, — лишь вопрос времени. Прежде чем сказать «это было не вопрос, если, а когда», он сказал: «Это такой обширный мир, и так много людей, которых я знаю в теле- и киноиндустрии, обратились ко мне, чтобы спросить, когда мы собираемся сделать. это и говорят, что мы должны это сделать »

С внезапным возрождением таких адаптаций видеоигр, как Sonic the Hedgehog, Mortal Kombat и грядущее телешоу The Last of Us и шоу Paramount’s Halo, Mass Effect кажется главным кандидатом на следующий шаг. Надеюсь, что в будущем проект наконец-то найдет свое место.

Если вы хотите узнать, что ждет франшизу в будущем, посетите нашу страницу, на которой все, что мы знаем о Mass Effect 5.

Прочитайте больше  Джеймсу Ганну понравился "край" Милли Алкок в "Доме дракона", и это заставляет меня с нетерпением ждать появления Супергёрл в DCU
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.