Рост охотника на монстр выглядит невероятно в этом ремесленнике Unreal Engine 5

(Кредит на изображение: Nintendo) Monster Hunter Rise была переделана на Unreal Engine 5 одним серьезно вдохновленным фанатом. На YouTube-канале GC Studio из Гонконга вы можете посмотреть видео, в котором демонстрируется главный герой Охотник из Monster Hunter Rise. Персонаж игрока легко парит на большие расстояния, используя инструмент Wirebug, который был блестяще переделан вместе с наборами движений охотника для этой демонстрации. Это увлекательное видео, и вы даже можете видеть части того, как демонстрационная демонстрация на самом деле была построена на полпути через сам видео YouTube. Разработчик GC Studio Dustried даже удалось идеально воссоздать яркий манекен в районе села Камура, в комплекте с движущимися конечностями, техниками пожарной дыхания и многое другое. Охотник на монстр, вероятно, не будет выглядеть совсем так, когда он прибудет на ПК в следующем году, но это придет довольно близко. Превосходное действие Capcom — RPG Capcom приходит в начале в начале следующего года 12 января 2022 года, приведя экспансивную игру в системе Nintendo Switch к совершенно новой аудитории. Чтобы узнать, что мы сделали из оригинального запуска, вы можете отправиться на наш полную оценку роста Hunter Hunter для многих. На самом деле, когда рост прибывает на ПК на новую базу игрока, он будет содержать все контент пост-запуска, мы видели дебютируют в подъеме после того, как он впервые выпущен на переключателе в начале этого года. Это означает, что игроки ПК сразу смогут углубиться в новые успехи DLC и другие события сотрудничества, как только они достигли указанных требований в игре, в том числе в том, что совершенно новый Sonic Sonic Crossover Crossover. Проверьте наши полные Monster Hunter Hunter Rish Rish Combos Guide для полного взгляда на каждое оружия Combo и как снять каждый. Hiirun Cryer. Хирун Крайер — внештатный репортер и писатель Gamesradar+ из Великобритании. Получив степень по американской истории со специализацией в области журналистики, кино, литературы и истории, он вошел в мир написания игр, уделяя особое внимание шутерам, инди-играм и RPG, и с тех пор он получил награду MCV 30 Under 30 за 2021 год. В свободное время он работает фрилансером с другими представителями отрасли, занимается японским языком и увлекается современной мангой и аниме.

Прочитайте больше  Все архетипы Ремнант 2 и лучшие из них для использования
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.