Руководство Dungeon Variant FFXIV, чтобы разблокировать секретные маршруты в Sil’dihn subterrane

Этот вариант FFXIV Dungeon Sil’dihn Subterrane поможет вам в режиме, добавленном в патче 6.25. Эти варианты подземелий предназначены для групп из 1-4 игроков, чтобы бросить вызов, с хитрыми боссами и 12 отдельными маршрутами, чтобы раскрыть здесь много, чтобы бросить вызов себе — все дело в изучении. Варианты подземелий предназначены как довольно случайный вызов, причем подземелья более сложные критерии являются гораздо более грозным усилиями.

Здесь мы покажем вам, как найти каждый скрытый путь, секретный босс и разблокируемое гору для подземного варианта Sil’dihn.

Как разблокировать Sil’dihn subterrane и выучить основы

"Вариант

(Изображение Кредит: Square Enix)

Чтобы разблокировать подземную подземелью Sil’dign Subterrane, вам нужно быть уровнем 90 и закончил основную историю для Endwalker. Затем вы захотите отправиться в Старый Шарлайан и поговорить с Осмоном рядом с доками, а затем с мелким мавром, чтобы начать квест «ключ к прошлому». Они отправят вас в Ульда, чтобы разблокировать подземелье.

Вам нужно будет иметь уровень предмета 575 или выше, чтобы войти, чтобы вы захотите потратить свои томаны и сначала запустить несколько рейдов, чтобы достичь его, если вы свежий уровень 90.

Чтобы получить доступ к подземельям варианта, вы захотите перейти к Duty — V & C Dungeon Finder и зарегистрируйтесь для службы, как только вы будете готовы. Однако вы захотите установить для себя соответствующие специальные действия, прежде чем войти. Поскольку вы можете сыграть в этом подземелье с любым миксом работы, есть несколько дополнительных способностей, которые вы можете назначить себе, чтобы компенсировать, если, например, у вас нет целителя. Выберите действие повреждения, если вы целитель или танк, защитное действие, если вы DPS или целитель, и лечебные действия, если вы танк или DPS.

Трудность подземелья масштабируется к размеру вашей группы, поэтому, если вы хотите быстро запустить группу из четырех человек. Однако, если вы хотите быть уверенным, что вы получите все, чтобы завершить каждый секретный маршрут, вы захотите запустить его в одиночку. Это будет медленнее, но вполне возможно сделать это без вечеринки.

"Вариант

(Изображение Кредит: Square Enix)

Для каждого запуска вам сначала будет представлен выбор из трех дверей, причем каждая дверь имеет четыре возможных маршрута после этого. Мы рекомендуем сделать один из каждой двери, совершенно слепой, чтобы сначала насладиться историей и общего чувства маршрутов. Первый босс для каждой из двери дерева одинаковы, но с изюминкой для каждой арены. Последний босс для каждой двери отличается и слегка изменяет свою механику для каждого из скрытых путей. Не беспокойтесь о своем выборе! Каждый маршрут разблокирует записку для вашего дневника, а получение всех 12 нот разблокирует крепление Silkie, а примечание № 12 разблокирует секретного босса. После того, как вы попробовали каждый маршрут и получили несколько заметок, пришло время найти других, используя наше удобное руководство ниже.

Прочитайте больше  Странная история Даркела, одного из самых загадочных персонажей GTA 3 с предполагаемыми (но не подтвержденными) связями с терроризмом

Левые дверные дорожки

"Вариант

(Изображение Кредит: Square Enix)

  • обратите внимание на один — как только вы победите первого босса, вы окажетесь в комнате с большим количеством зеленых и желтых мешков. Для первой заметки вам нужно будет выбрать два правильных мешка — зеленый в северо -восточном углу на вершине обломков и желтый в юго -восточном углу. Вы можете поместить их на пьедесталы в любом порядке, и вы откроете портал на полу. После того, как вы прошли и победили группу монстров, обязательно посмотрите за обломки для секретной двери, а затем откройте ее. Убедитесь, что вы найдете эту дверь, прежде чем поговорить с Нанамо на выходе, а затем противостоять последнему боссу.
  • ПРИМЕЧАНИЕ два — для второй заметки. Следуйте те же инструкции, что и примечание номер один, но на этот раз не открывайте секретную дверь. Просто оставьте его закрытым и отправляйтесь к финальному боссу.
  • обратите внимание на три — на этот раз, когда вы дойдете до комнаты с мешками, положите какие -либо неверные мешки на пьедесталах — не имеет значения, какой! После того, как вы окажетесь в следующей области, вы захотите наступить на каждую затянутую одуванчику (пять из них), чтобы вызвать эффект своего пола, сражаясь с группой монстров. Как только все пять активированы до окончательной конфронтации.
  • Примечание четыре — вы захотите снова поставить неверные мешки на пьедесталах, но на этот раз вы не хотите наступать на все задушки одуванчика во время боя. Это нормально, если вы ударите один или два, пока вы не запускаете все пять из них! Сразитесь с боссом как обычно.

Дорожки средней двери

"Вариант

(Изображение Кредит: Square Enix)

  • Примечание восемь — (да, мы знаем, что это не номер пять, как и следовало ожидать, но вы захотите сделать средний сет перед правильным набором и скрытым боссом) после вас после вас Сражался с первым боссом, вы в конечном итоге приедете в комнату с набором весов в середине и четырьмя таблетками — очень похожая на затонувшего храма Qarn Dungeon. Для этого маршрута вам понадобится неправильный ответ, поэтому выберите любой планшет, который не является рулем или фруктом, или просто использовать весы без чего -либо на них вообще. Непосредственно перед финальным боссом вам будет представлен выбор рычагов — выберите правильный рычаг и заняться боссом. Осторожно, этот босс поражает удивительно тяжело.
  • Примечание девять — Следуйте тем же инструкциям, что и выше, включая выбор неправильных планшетов для масштабов. На этот раз, когда вам представлены рычаги, вы должны выбрать левого.
  • Примечание десять — на этот раз, когда вы достигнете масштаба, вы захотите выбрать правильные параметры для масштабов. Поместите руль в левую шкалу, а фрукты справа (как флаг sil’dih), затем взаимодействуют с чешуйками, чтобы открыть древний телепорт. После того, как вы победили волну монстра, вам будет предоставлен выбор взаимодействия с двумя разными статуями. Подходите на НАЛД Слева.
  • Обратите внимание на одиннадцать — Для последней заметки в средней ветвях вы захотите выполнить те же шаги, что и для примечания № 10, но на этот раз подходите к статуи справа — тал.
Прочитайте больше  Почему Renown сезона Diablo 4 не переносится?

Правые дверные дорожки

"Вариант

(Изображение Кредит: Square Enix)

  • Примечание пять — После того, как вы очистите весь гриб и водянистые ямы первого босса, вы войдете в минную область и получите ржавую лебедку. Выберите левый рычаг, а затем пробитесь через еще несколько монстров. Как только вы достигнете гигантской двери, выберите неправильный ответ «Благословенная искра», а затем избите дверь. Босс будет очень зол на это, но, по крайней мере, вы получите эту записку!
  • Примечание шесть — Скопируйте те же шаги, что и выше, за исключением того времени, когда вы достигнете двери, выберите «Священный огонь», и дверь вежливо откроется для вас. Вы также можете получить эту записку, взяв правильный рычаг, а затем убив комнату, полную Drakes в неправильном порядке, если вы выберете правильный ответ в качестве двери.
  • Примечание семь — на этот раз, когда вы достигнете лебедки, вам нужно выбрать правильный рычаг. Как только вы сразились с одной группой монстров, вы скоро окажетесь в комнате, полной Drakes. Вам нужно будет убить их в правильном порядке, чтобы разблокировать секретный путь. Начните с самого большого и заканчивая с самого маленького — Дрейкфатер, Дрейкмотер, Дрейкбротер, Дрейкейстер и Дрейкелинг. Не рискуйте использовать AOES здесь, так как дракилинг действительно мягкий — просто сосредоточьтесь на одном по одному и продолжайте исцелять. После того, как вы разблокировали секретный путь, вы окажетесь в арсенале с горелкой благовоний — обязательно взаимодействуйте с ним. Как только вы достигнете последней комнаты, взаимодействуйте с саркофагом и снова сразитесь с боссом.
  • Примечание Двенадцать — Последняя нота и источник секретного босса! После того, как вы закончите все двенадцать, вы получите это драгоценное шелковое крепление. Для этого пути вы захотите выполнить те же шаги, что и выше, убедившись, что вы активируете ладан, но на этот раз не касайтесь саркофага. На этот раз вы захотите сделать серию эмоций перед ним — лук (/лук), оценить уважение (/уважение), поза победы (/vope) и, наконец, на колени (/на коленях). Вы завершите похоронные права упавшего воина и откроете еще одну секретную дверь, чтобы столкнуться с часовым чудовищем с сумасшедшим количеством рук и пушек — удачи!
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.