SAS: Rogue Heroes 2 сезон в работах от Peaky Blinders Creator

SAS: Rogue Heroes официально возвращается во 2 -е сезон. Шоу запустило 3,8 миллиона зрителей, а эпизод 1 просмотрел почти 10 миллионов человек в течение первых 28 дней после того, как премьера его премьеры состоялась 30 октября.

SAS: Rogue Heroes расположен в Каире, Египет, в 1941 году и следует за формированием специальной авиационной службы Великобритании (он же SAS), подразделения, которое специализируется на таких вещах, как контртерроризм, спасение заложников и скрытая разведка. Когда эксцентричный молодой офицер Дэвид Стерлинг (которого играет Адам Свинделлс из сексуального воспитания) госпитализирован после того, как тренировочные упражнения пошли не так, он использует время, чтобы придумать радикальный новый план и намеревается нанять самых смелых и ярких солдат. 1 -й сезон закончился тем, что Пэдди Мейн (Джек О’Коннелл) взял во владение Стерлингом после драматического поворота событий.

«После ревущего успеха Rogue Heroes я рад приступить к следующей главе истории», — заявил создатель сериала Стивен Найт. «Вторая серия возьмет SAS в материковую Европу и перенесет наших героев до предела их выносливости».

Найт, который наиболее известен тем, что создал «Пик -шлемерс» в криминальной драме, написал сериал, в то время как Том Шанкленд режиссер — он ранее руководил эпизодами телешоу, включая остатки, карт и змея. В сериале также снимались Алфи Аллен, Доминик Уэст, София Бутелла и Дом Дракона Тома Глинна-Карни.

Все эпизоды SAS: Rogue Heroes Season 1 доступны для трансляции на BBC IPlayer. Чтобы узнать больше об просмотре, ознакомьтесь с нашими выборами лучших новых телешоу, которые появятся в этом году и далее.

Прочитайте больше  Как страх, ходячие мертвецы приближаются к концу, пришло время признать, что это было лучше, чем оригинальное шоу на протяжении многих лет
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.