Scavengers воссоединяет королевскую битву с ее корнями выживания в напряженной и постоянно меняющейся многопользовательской игре.

Мусорщики(Изображение предоставлено Midwinter Entertainment)

Всегда, как говорится, могло быть хуже. 2020 год, возможно, привел к пандемии вдобавок ко всему, с чем мы имели дело в последние несколько лет, но, по крайней мере. о, я не знаю, метеор не столкнулся с Луной, отправив Землю в полет. нисходящая спираль бесконечных зим, фрагментирующая останки человечества на племенные стаи охотников-собирателей, более чем готовых убивать друг друга, чтобы выжить. Внезапно наша нынешняя антиутопия не кажется такой уж плохой.

И после моего недавнего практического опыта с Мусорщиками, действие которого происходит именно по вышеупомянутому сценарию, я могу легко подтвердить, что его безлунная Земля не является дружественным местом для обитания. Фактически, ваша главная цель в «Королевской битве PvEvP» Midwinter — сбежать из бывшего дома человечества, пережить стихии (ИИ-бандиты и инопланетяне, ледяные бури, вражеские игроки… выбирайте сами) и захватить любые ресурсы, которые вы можете, прежде чем отправиться на борт изгнанника. материнский корабль.

Эти ресурсы, будь то переработанный лом или восстанавливающие выносливость пайки, являются источником жизненной силы ритма Мусорщиков, подчеркивая каждое сражение и решение о вознаграждении за риск, которое вы принимаете как отряд из трех человек. Но если матчи проходят на девяти квадратных километрах замороженной пустоши, населенной сотнями врагов ИИ (и 57 другими игроками), ваш путь к победе не обойдется без жертв.

Замороженная планета

Мусорщики

(Изображение предоставлено Midwinter Entertainment) Подробнее

(Изображение предоставлено Bethesda Softworks)

В лучшие MMORPG игры прожить свою самую фантастическую жизнь

В последний раз я играл в Scavengers на E3 2019, и ясно, что и игра, и ее разработчик с тех пор сильно изменились. Midwinter Entertainment не только выросла в значительную команду из более чем 40 сотрудников по всему миру, но и была приобретена в прошлом году Improbable — компанией, ответственной за многопользовательскую платформу SpatialOS от Scavengers, которая, по мнению издателя, может предложить больший объем и гибкость по сравнению с традиционными многопользовательские серверы.

Этот рост привел к тому, что игра выглядит, воспроизводится и работает намного лучше; меньше похоже на экспериментальный прототип, а больше на продукт раннего доступа, который сейчас выходит на финишную прямую на пути к полному запуску. Это не значит, что Scavengers отполированы до блеска; если вам удастся попасть в закрытую бета-версию на ПК (регистрация открывается сегодня), вы, вероятно, столкнетесь с рядом ошибок, будь то враги или транспортные средства, не появляющиеся на экране, или проблемы с обрезкой, из-за которых ваш персонаж застрянет в худшем случае время возможно.

Прочитайте больше  System Mortal Kombat 1 Kameo Reventing серия для нового поколения бойцов

Но с этими ошибками стоит мириться, потому что Scavengers предлагает настоящее многопользовательское веселье. Мудро взяв страницу из книги Apex Legends, вы можете выбрать из нескольких персонажей, чтобы составить свое трио, каждый из которых принесет на поле боя свое уникальное оружие, способности и особенности. Эти бойцы также могут объединять свои навыки друг с другом, например, сочетать ауру исцеления с энергетическим щитом, чтобы оправиться от околосмертного опыта. Более того, благодаря обширному арсеналу оружия Scavengers, которое кажется точным, впечатляющим и самобытным, его перестрелка от момента к моменту доставляет удовольствие и увлекательна независимо от того, кого вы выберете.

Мусорщики

(Изображение предоставлено Midwinter Entertainment)

Темп многопользовательских сессий Scavengers также является образцовым уроком того, как создать напряжение и подорвать ожидания игроков от этого напряжения с помощью элемента неожиданности. Вы начнете с нуля, с приоритетами, установленными на сбор ресурсов из сундуков и столкновений с ИИ, чтобы получить оружие, улучшить броню и создать важные инструменты для выживания — например, тепловое усиление, которое усиливает сопротивление вашего персонажа холоду.

Но по мере того, как время идет (каждый матч длится около тридцати минут), и игровое поле становится все меньше, вероятность столкнуться с другим составом игроков увеличивается. Они могут появиться на полпути в битве против орды кошмаров Плети, управляемых искусственным интеллектом, используя возможность поразить вас посреди хаоса. Вы можете бродить по пустоши и услышать зловещий звук двигателя вдалеке, прежде чем на горизонте появится полностью пилотируемый корабль на воздушной подушке, намеревающийся сбить вас с ног. Вам нужно быть готовым ко всему, и именно здесь Падальщики начинают петь. Вы бежите к нему, зная, что у вас есть запасы ресурсов, а корабль улетает менее чем за две минуты? Или вы сражаетесь, используя надвигающийся ледяной шторм в своих интересах?

Учитывая, что большая часть вашей добычи будет следовать за вами после матча, только если вы доберетесь до изгнания или закрепите его в одной из горстки банковских точек на карте, овладение политикой балансирования Мусорщиков является решающим навыком для навигации в его финале. стычки. Если вы умрете, вы вернетесь в течение 30 секунд, но только до тех пор, пока один из ваших союзников еще жив. Таким образом, Scavengers уделяет особое внимание командной работе, общению и тактической игре, опираясь на постоянно растущие восхитительные слои неизвестности в реальном времени.

Прочитайте больше  Redfall доказывает, что пришло время нажать паузу на усталых стрелках из команды

Лед для встречи с тобой

Мусорщики

(Изображение предоставлено Midwinter Entertainment)

«Освоение политики балансирования на грани войны с Мусорщиками является решающим навыком для ведения боевых действий в финале».

С выходом релиза для PS4, Xbox One и ПК в следующем году, Scavengers достаточно далеко отстоит от знакомых знаков других игр Battle Royale, чтобы создать идентичность в пространстве PvP.

Тем не менее, новые многопользовательские игры — от Disintegration до Rocket Arena и Crucible только за последний год — изо всех сил пытались добиться большого успеха, оставив Midwinter Entertainment с трудной борьбой за восхождение в ближайшем будущем.

Тем не менее, мои первые несколько часов с Мусорщиками дают мне надежду и поддержку, чтобы найти базу игроков, необходимую для выживания, хотя определенный порог полировки все еще требует очистки перед запуском. Тем не менее, прямо сейчас вам ничто не мешает подписаться на закрытую бета-версию: найдите меня в тундре, если вы хотите побить.

Чтобы узнать больше, обязательно ознакомьтесь со всеми крупнейшими предстоящие игры 2020 года в пути, или посмотрите нашу десятку лучших Assassin’s Creed Валгалла чаевые.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.