Скейт 4 утечка раскрывает 30 секунд до альфа-кадров

"Скейт (Изображение предоставлено: EA)

Недавняя утечка на коньках 4 показывает чуть более 30 секунд до альфа-кадров.

Как заметил Джефф Грубб из Venturebeat, отснятый материал был просочился с помощью аккаунта горелки на Odysee. Он показывает персонаж игрока, катаясь на коньках вокруг городской зоны, разбираясь по рельсам, и выполняют трюки, такие как переворачивания ударов и поп -сувиты. Ни модель символов, ни среды не имеют никаких текстур, которые являются нормальными для предальфы, прототипа. Grubb сообщает, что EA проверяет раннюю сборку, чтобы выяснить «чувство» игры, прежде чем он уточнит окружающую среду и визуальные эффекты.

Проверьте это:

Это скейт 4 до альфа-кадры. Это соответствует тому, что я слышал о том, где игра с несколькими людьми. Они пытаются почувствовать себя правильно, что, вероятно, является наиболее важным аспектом игры на скейт. https://t.co/axnv2agk6z pic.twitter.com/nuinhghxlgapril 20, 2022

Узнать больше

Креативный директор сериала Куз Парри и директор игры Деран Чунг объявили Skate 4 во время выставки EA E3 2020, но не выявили ничего не помимо того, что игра существует. На самом деле, мы еще не увидели столько фрагмента реального игрового процесса, что делает это просочившееся видео первым фактическим кадром Skate 4 в действии.

Следующий выпуск в легендарном культовом границе просто называется Skate — на этот раз нет численного придатка — и в феврале EA выпустила краткое обновление, в котором говорится, что игра будет «скоро запуститься». Грубб, инсайдер с надежным послужным списком, говорит, что он не ожидает, что Skate 4 запустится в 2022 году, но прогнозирует, что мы услышим больше об игре «скоро». Можно только надеяться; Прошло всего около 12 лет с момента запуска Skate 3 (извинения за напоминание о том, что 2010 год уже 12 лет назад).

Для всего, что мы рады играть в этом году, ознакомьтесь с нашим обширным руководством по Новые игры 2022 .

"Джордан Джордан Герблик

После получения степени по английскому языку я работал редактором копий, в то время как фриланс в таких местах, как журнал SFX, Screen Rant, Game Revolution и MMORPG на стороне. Теперь, будучи писателем GamesRadar в Западном побережье, я отвечаю за управление западным региональным исполнительным отделением сайта, также известным как моя квартира, и пишу о любой игре ужасов, которую я слишком боюсь закончить.

Прочитайте больше  Следующая лига легенд Indie Spact-Off Starts-персонаж, стоящий за ужасной гражданской войной
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.