Сколько сюжетных глав в Tekken 8?

Если Вы задаетесь вопросом, сколько глав в Tekken 8, то, скорее всего, Вы увидели сюжет The Dark Awakens в главном меню и раздумываете, стоит ли уделять ему время, прежде чем знакомиться с другими доступными режимами или сражаться в сетевых битвах. Я настоятельно рекомендую сделать это, так как Вы сможете прочувствовать лаконичную, но взрывную сюжетную линию, познакомившись с последними дугами развития персонажей, и в процессе Вы также разблокируете ряд наград, которые сможете использовать в игре. Чтобы узнать больше, я привожу ниже полное описание продолжительности сюжетного режима Tekken 8, а также подробную информацию о наградах, которые Вы заработаете на этом пути.

Сколько сюжетных глав в Tekken 8?

Сюжетный режим Tekken 8

(Иллюстрация кредитная: Bandai Namco)

Всего в основном сюжетном режиме Tekken 8 15 глав, в которых Вы будете играть в основном за Джина или Дьявола Джина, хотя многие другие персонажи из состава будут появляться в них на время разовых событий. Хотя некоторые из этих глав длятся всего около пяти минут, есть и такие, которые значительно длиннее, чтобы дать сюжету развиться, так что я бы сказал, что продолжительность сюжетного режима Tekken 8 в целом составляет два-три часа. Полный список глав сюжета The Dark Awakens приведен ниже:

  • Глава 1: Злые звезды сталкиваются
  • Глава 2: Сила на пути
  • Глава 3: Призрак из прошлого
  • Глава 4: Неослабевающие амбиции
  • Глава 5: Судьба, решенная кулаками
  • Глава 6: Прародитель дьявола
  • Глава 7: Отчаяние
  • Глава 8: Скромные начинания
  • Глава 9: Обещание
  • Глава 10: Полный штурм
  • Глава 11: Ради надежды на завтра
  • Глава 12: Сердце, закованное в цепи
  • Глава 13: Пробуждение
  • Глава 14: Столкновение над небесами
  • Глава 15: Сила и убежденность

Награды в сюжетном режиме Tekken 8

Сюжетный режим Tekken 8

(Изображение кредитное: Bandai Namco)Другие руководства по Tekken 8

Кроссплей Tekken 8
Как блокировать в Tekken 8
Tekken 8 Eddy Gordo

По мере прохождения сюжетного режима Tekken 8 Вы сможете получить различные награды в виде косметических предметов и дополнительных элементов геймплея. Для наград, отмеченных как (Bronze/Silver/Gold), Вы разблокируете определенные варианты в зависимости от того, на какой сложности Вы играете — Easy/Medium/Hard — я рекомендую Вам пройти весь сюжет на комфортном для Вас уровне, а затем переиграть Главы 1, 7 и 15 на Hard, если Вы хотите разблокировать эти дополнительные предметы.

От того, выиграете Вы или проиграете финальную битву в Главе 15 в конце истории Tekken 8, зависит, получите ли Вы титул «Надежда» или «Отчаяние», поэтому Вы можете переиграть эту главу и получить другой исход, чтобы пополнить свою коллекцию. Полный список наград в сюжетном режиме Tekken 8 находится здесь:

  • Награды за Главу 1:
    • G.Corp. Пластина (Бронза/Серебро/Золото)
    • Пластина Violet Systems
    • Пластина (Бронза)
    • G Corp. Панель (бронза/серебро/золото)
    • G Corp. Индикатор здоровья (Бронза/Серебро/Золото)
  • Награда за Главу 6:
    • Ядро Азазеля (Tekken Ball)
  • Глава 7 Награды:
    • Пластина Зайбацу (Бронза/Серебро/Золото)
    • Пластина (серебро)
    • Панель Зайбацу (Бронза/Серебро/Золото)
    • Zaibatsu Health Gauge (Bronze/Silver/Gold)
  • Глава 15 Награды:
    • 10,000,000G
    • Дьявольская пластина (Бронза/Серебро/Золото)
    • Пластина (Золото)
    • Панель дьявола (бронза/серебро/золото)
    • Devil Health Gauge (Бронза/Серебро/Золото)
    • Джин — Цепь души (экипировка)
    • Казуя — Стиль TK8 (сюжетная версия) (экипировка)
    • Джин — Стиль TK8 (сюжетная версия) (экипировка)
    • Побочная история: Дзюн Казама (Галерея)
    • Эпизод с персонажем: Дзюн Казама
    • Эпизод с персонажем: Рейна
    • Надежда (название) / Отчаяние (название)
Прочитайте больше  Перерождаются ли боссы Palworld?

© GamesRadar+. Не подлежит воспроизведению без разрешения.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.