Смотрите 18 минут Gateral of Sisyphus Gameplay

"Возвращающийся" (Изображение кредитоспособность: домашний двор)

Геймплей, демонстрирующий новый бесконечный режим возврата, был выпущен.

Объявленное во время последнего состояния игры Sony, расширение Вознесения для возврата добавляет новый режим кооператива, позволяя вам заняться атропосом с другом, а также новый бесконечный режим «Башня Сизифа».

В длинном игровом видео режиссер Гарри Крюгер и режиссер повествовательный режиссер Грегори Лоуден описывают то, что находится для тех, кто достаточно смел, чтобы вернуться на жестокую планету, заявленную инопланетянином.

Кадры фокусируются на башне Сизифа. Расположенный в новом месте, вам придется отказаться от волн все более сложных врагов, когда вы поднимаетесь вверх по смертельной башне. Новый бесконечный режим добавит дополнительные секреты и повествовательный контент, а также предложит новый боевой задачу.

«В Башне Сизифу мы хотели взять самые сильные элементы боя возврата и перевести их в очень сфокусированный пакет, полный интенсивных действий», — объясняет Крюгер.

Как и в предыдущих играх домашнего мастера, ваши усилия будут оцениваться, с высокими оценками, достигнутыми через множители. Крюгер говорит: «Мы чувствовали, что это отличный способ добавить некоторую глубину и воспроизведение в возврат через знакомый пакет, но с совершенно новым поворотом».

Расширение Вознесения Returnal запускается 22 марта и доступно для бесплатной загрузки.

Мы могли бы подождать полностью откровенное продолжение в возврат. Поскольку разработчик усердно работает над новым IP, Returnal 2 не станет следующей игрой HouseMarque.

вступление в атропос может быть изнурительным опытом. Проверьте наши retural советы , чтобы сделать ваше пребывание немного более управляемым.

Энн-Мари Койл

  • (открывается в новой вкладке)

Внештатный писатель

Родом из Ирландии, я переехал в Великобританию в 2014 году, чтобы получить игровую журналистику и PR в Стаффордширском университете. После этого я фриланс на Gamesmaster, Games TM, официальный журнал PlayStation и, в последнее время, Play и Games Radar. Моя любовь к играм возникла от успешного победы над этой первой Goomba в Super Mario Bros на NES. В наши дни PlayStation — это мое варенье. Когда я не играю в игры и не пишу, меня обычно можно найти, обыскивая Интернет для чего -либо, что на рейдерке, связанном с добавлением моей коллекции памятных вещей вне контроля.

Прочитайте больше  10 советов Avatar: Frontiers of Pandora, которые помогут Вам стать самой сообразительной На'ви в мире.
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.