Снайперская элита 5 Грубая посадочная карта DLC — потрясающий возврат, но ему не хватает удара за свой день

Я никогда не устаю от замедленных убийств в Sniper Elite 5. Похоже на убийство легендного босса на Элден-Кольце с оставшимся кусочком здоровья или забив победителя в последнюю минуту в FIFA 23 или головой Снайпер, который разрушал все удовольствие в Fortnite-наблюдая за дозвуковым раундом, выстрелил в диапазоне от карабина M1A, входящего в череп нацистского солдата и взрывающегося их мозга в половине скорости, никогда не удовлетворяет. Независимо от настройки или цели, способность снова и снова выполнять движения в этом стиле, является частью того, что делает Sniper Elite 5 Smarter, Grizzlier и более забавным, чем все, что предшествует этому.

Я использовал эти самые слова, чтобы описать последние выходы Карла Фэрберна в нашем обзоре Sniper Elite 5 в прошлом году, но они, к сожалению, не применяются к последнему предложению DLC тактического шутера. Не то, чтобы новая миссия по дополнению премиум-класса не весела-это великолепный блуждающий по лесу Фретеваль к югу от Парижа, который, как и прошлогодний пакет миссии по приземлению сил, является мечтой Stealth Player-но это слишком часто похоже на упущенная возможность.

Установить

"Снайперская

(Изображение предоставлено: восстание) Сказочный Фэрберн

"Снайперская

(Изображение предоставлено: восстание)

Sniper Elite 5 умнее, гризлие и веселее, чем все, что предшествует этому

Очевидный негативный отрезок установления собственной панели в первую очередь означает, что после этого невозможно не сравнивать. Например, «Академия Spy», третья миссия Sniper Elite 5 Base Game, с лучшими уровнями Sniper Elite, когда -либо задумавшимся. На самом деле, я бы даже зашел так далеко, чтобы сказать, что когда мы рассмотрим другие игровые серии, которые сосуществуют в этом пространстве — от снайперского призрачного воина до Вольфенштейна, Боевого Поля, Призрака Реконструктуры и даже металлического снаряжения — я не могу думать о более всесторонний пример формулы песочницы убийства; Где старые вдохновения и новые идеи объединяются в впечатляющем стиле.

С его длинной и открытой низкопользой точкой входа на пляж, обширной сетью узких коридоров и жестких лестниц в стиле деревни, а также подъемами, похожими на замок, которые приводят вас от бастион к белле и обратно с бесшовным самообладанием, академия Spy демонстрирует Sniper Elite 5. Полный множество боевых стилей и стили воспроизведения. Через несколько минут после прикосновения на песчаных берегах уровня вы снайперские враги на расстоянии 500 метров, а затем перерезали горло другого в ближнем ходе, разрывая тревогу подкрепления, а затем внедрить несколько нацистов в кровавую перестройку на земле Через несколько мгновений. Все меняется так быстро, до такой степени, что, когда вы наконец сбросили более 200 тел с тремя часами на часах, вы действительно чувствуете, что заработали медаль.

Прочитайте больше  Elgato Wave: 3 Обзор микрофона: «Полный умных прикосновений»

Было бы несправедливо сравнивать все остальное в Sniper Elite 5 непосредственно с его лучшим уровнем, но когда его новейшее предложение в грубой посадке так близко отражает еще одну миссию SE — Sniper Elite 4 Regilino — эти более широкие контрастные наблюдения кажутся справедливыми. Как и миссия Viaduct Regilino, Rough Landing заставляет вас искать лесистую поляну для пилотов, плоскости которых были сбиты. Уровень заставляет вас искать обломки, красть сторожевые таблицы вверх и вниз, захватывая ключевую Intel, посадив мины для патрулирования бронированных транспортных средств и запланировав опасный курс через мост, занятый врагом.

Но там, где прерывистый бум проходящих поездов поблизости предложил узкое окно для взрывов дробовика в звуковой маскировке в Регилино, лесной поход Грубая Ландинг не хватает аналогичной определяющей особенности. Это выглядит абсолютно великолепно, предоставлено, но его можно победить примерно через 90 минут — и хотя мне нужно дважды проверить, сколько плохих парней он патрулирует свои листовые ограничения, если вы сказали мне, что это половина врага академии шпионской академии Я бы посоветовал, что вы были щедрыми.

"Снайперская

(Изображение предоставлено: восстание)

«Тем временем я хотел бы увидеть, как Sniper Elite 5 станет тяжелее на вещах, которые поднимали его базовую игру на предыдущие титулы с миссиями, которые обслуживают все стили игры».

Опять же, ничто из этого не говорит Новые вещи в Sniper Elite 5 тоже подойдут. Штурмовик башни смотровой площадки, отключив нескольких нацистов в режиме полного стелса, прежде чем снабжать еще два на диапазоне от крыши, скользить по молнии в длинную траву и взорвать бронированный бак с RPG в пространстве, что, 45 секунд. безудержное веселье. Но даже со всем этим, я просто не уверен, что Rough Landing делает достаточно, чтобы оправдать свой ценник 11,99 фунтов стерлингов/$ 14,99, даже с двумя новыми оружием на пути много загадочной и часто заслуженной мосин-наганской винтовки Шегрен дробовик.

Подобно развертыванию первого сезона игры, разбрызгивание для Sniper Elite 5: Season Pass Two (открывается на новой вкладке) по 24,99 фунтов стерлингов/$ 29,99, вероятно, является лучшей ценностью-что приведет вам выше, плюс еще девять будущих Раскрытые скины и пачки с оружием и персонажем, а также еще одна не выпущенная миссия кампании-но это призыв для вас сделать самостоятельно.

В то же время, я хотел бы видеть, что Sniper Elite 5 хуже тем более, что поднимало его базовую игру на предыдущие титулы с миссиями, которые обслуживают все игровые стили. То, что делает Spy Academy настолько особенным, не обязательно его размер или ее множественные пути к завершению, это тот факт, что к нему можно подходить многими различными способами. Здесь восстание дает вам инструменты для достижения успеха и позволяет вам иметь его, а это означает, что вы можете воспроизвести уровень несколько раз и получить разные результаты. Для меня это является ключом к тому, что надстройки Sniper Elite 5 Mission Pack отмечаются так же, как и ее базовая игра была в прошлом году. Ну, это и дает мне больше замедленного движения, зажигание мозга убивает на каждом шагу. Я никогда шина их.

Прочитайте больше  Как использовать GTA Online Special Works для обновления аттракционов

Вот Лучшие игры в стелсе Помочивая нас прямо сейчас

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.