Steam ударил 69 миллионов ежедневных пользователей в 2021 году и перенесла почти 33 миллиарда ГБ данных

"Логотип (Изображение Кредит: Steam)

В 2021 году Steam увидел 69 миллионов ежедневных игроков, и вместе они провели почти 38 миллиардов часов на платформе, играя на 21% больше игр по сравнению с 2020 году.

Valve изложена статистика Steam 2021 года в своем последнем годовом отчете (открывается в новой вкладке). В магазине и HUB PC Gaming Storefront продолжают расти, превосходя 132 миллиона ежемесячных пользователей и 27,4 миллиона пиковых одновременных игроков в прошлом году. Среди них было 31,2 миллиона новых покупателей, что говорит о том, сколько людей начали использовать Steam в прошлом году.

В совокупности пользователи Steam потратили на 27% больше денег на игры в 2021 году по сравнению с 2020 году, и, загружая эти игры, они использовали 32,9 экзабайта данных или 32,9 миллиарда гигабайт. Valve отмечает, что это увеличение на 30% «помимо и без того значительного роста 2020 года», которое было частично обусловлено глобальными блокировками в начале пандемии коронавируса.

Valve, похоже, приписывает взрывной рост PC Gaming с постоянной тенденцией эксклюзивных игр консоли, получая порты ПК.

«Нет плохих лет, чтобы быть геймером для ПК, но 2021 год был особенно хорошим», — говорится в своем отчете. «С дни, прошедших до Forza Horizon 5, игроки на ПК получили невероятный состав от некоторых из лучших сторонних консольных студий на планете. Этот взрыв свежего контента является свидетельством открытого, конкурентного характера экосистемы ПК. , где игроки имеют самый широкий выбор из того, на каком оборудовании нужно играть, какие магазины и сервисы использовать, а какие игры сыграть ».

2022 уже видел несколько больших портов для ПК, с God of War 2018, снова и снова на ПК, возглавляющем пакет. Режиссер «Бог военной войны» Кори Барлог из Sony Santa Monica заявил, что PC Parts of PlayStation Games начали происходить, потому что несколько Stony Studios попросили их, и они явно были благом для портированных игр.

Steam продолжает видеть цифры записей, с Elden Ring, функциональной игрой с одним игроком, в последнее время пика со скоростью до одного миллиона одновременных игроков .

"Остин Остин Вуд

  • (открывается в новой вкладке)

Остин Фриланс за такого игрока, как ПК, еврогамер, IGN, Sports Illustrated и больше, заканчивая степень журналистики, и он был в GamesRadar+ с 2019 года. Они еще не поняли, что его позиция как штатного писателя — это просто прикрытие Для его карьерной колонны судьбы, и он держал уловку с акцентом на новости и случайную особенность.

Прочитайте больше  Познакомьтесь с создателем этого "проекта страсти" - корабля Starfield, на создание которого было потрачено более 4000 часов.
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.