Судный день Marvel — Mutantkind — это «избыточное отклонение»

Большое событие Marvel Comics за лето 2022 год станет трехсторонним развязок между Мстителями, Вечными и Людями Икс, называемых Судным Днем (посмотрите трейлер выше). Издатель дразнит Судный день в течение нескольких месяцев и намекал на вселенную Marvel и, возможно, даже кинематографический Gamechanger Marvel.

По словам Marvel, Eternals будут узнать больше о своем месте во вселенной, включая «разрушительную истину» о мутанткинде, которая приведет их к нацеливанию на недавно созданную мутантную нацию Кракоа. Секретный Marvel ссылается, из подсказок недавно и много лет назад, что мутанткинд еще больше связан с вечными, чем мы думали — они, по крайней мере, в вечных убеждениях, часть расы девиантов, которые являются их жизнью — длинные враги.

"Тизер

Тизер суда Дня Дастина Уивера (изображение Кредит: Marvel Comics) (открывается в новой вкладке)

Вечные, происходящие после Людей Икс на Кракоа, приводят к вмешательству от Мстителей, которые надеются сыграть посредников и предотвратить то, что Marvel называет «потенциально апокалиптической войной».

В этом пивоваренном конфликте Marvel также дразнит четвертую силу, которая будет «судить» вселенную Marvel. Несмотря на то, что не говоря, кто это является, Marvel описывает эту четвертую силу как «величайшую силу, с которой они когда -либо контактировали», это, казалось бы, были создатели вечных (и почти все сверхчеловеки с Земли) Небесные.

Ранее в этом году Marvel выпустил три тизерных частях диалога из истории, которые дали некоторые подсказки к предстоящему конфликту между тремя группами.

Все три тизера показывают диалог от выдающихся членов каждого из Мстителей, Людей Икс и вечных — и, согласно пресс -релизу Marvel, который сопровождал их, это фактические цитаты из Судного дня, которые намекают на сюжет истории.

Во-первых, Тони Старк (Железный Человек) из Мстителей говорит: «Говоря в широком смысле, я про-губрис. Но… как, как вы думаете, как мы собираемся сделать Бога через несколько часов?»

Цитата Тони может связаться с нынешней штаб -квартирой Мстителей, которая построена в шелухе падшего небесного предшественника Мстители. Могут ли Мстители попытаться реанимировать небесный предшественник?

9 марта в «Эверале № 10» представлены вечные в «разбившейся и вступления в миссию» в гору Мстителей с намерением использовать ее для общения с оставшимися небесными небесами о том, как победить своего нынешнего врага, Таноса. Возможно, это там, они узнают, что мутанткинд «секрет», который ставит их на Пароли на Судный день.

Прочитайте больше  Man-Machine: писатель Морган Хэмптон на поиске человека в киборге

Затем мутант Precog Ирен Адлер, более известная как недавно воскресная судьба (которая является членом группы лидерства Krakoan Mutant, Тихого совета), говорится: «Всегда будет война. Это одна вещь, в которой мы всегда можем быть уверены».

Мутанткинд «секрет», на который ссылается Marvel, кажется, изложено в третьей цитате, из Druig Eternals — раскрывая некоторую вражду между ним (и, возможно, его коллеги -вечные) и Люди Икс.

Друиг зловеще говорит: «В течение миллиона лет Земля была защищена от девиантов. Но мы допустили ошибку… мы пропустили некоторые. Мутанты».

В одноразовом дне комиксов «Мстители»/«Люди Икс» для бесплатного дня комиксов, «Вечные» утверждают, что любое существо с «вне контрольной мутации» является девиантным, что может включать мутанткинд теперь, когда Люди Икс решили смерть на Кракоа. Протоколы воскресения, вставленные на место, делают мутантов бессмертными или, возможно, вечными, и если это последнее, это делает их девиантными.

Если мутанты являются девиантами, это будет иметь далеко идущие последствия для вселенной Marvel и потенциально огромное влияние на MCU, мы все много лет размышляем о том, как Marvel Studios представит мутантов в кинематографическую вселенную Marvel.

Вы можете проверить все три оригинальных тизеры здесь:

Изображение 1 из 3 (изображение кредитование: Marvel Comics) Изображение 1 из 3

(Изображение предоставлено: Marvel Comics) Изображение 1 из 3

(Изображение предоставлено: Marvel Comics) Изображение 1 из 3

Marvel позже удвоился в «мутантах динамичны девианты. В трейлере на Судный день, опубликованный 16 марта (см. Ниже) произведения искусства из серии вкраплены с заглавными картами, предоставляющими экспозицию.

Последовательность вечной (которая начинается в 0:48 и проходит через 1:07) гласит:

«Вечные начали совершенно новый цикл жизни … поскольку они продолжают свою присяжную миссию … чтобы устранить девиантов …»

И после того, как некоторые цифровые изображения, предлагающие переписать компьютерный код, заглавная карта вновь появляется как «… чтобы устранить мутантов».

Конечно, в великой традиции кроссоверов супергероя Marvel вечные верит, что мутанты являются девиантами, могут быть большим недоразумением, которое вначале вызовет их в конфликте, но это будет решено, когда супергерои объединятся против истинного общего врага в конце.

Но динамическое существо не может быть упущено, и ее потенциал недооценивается.

Что касается Мстителей и Людей Икс, они редко нуждались в большой причине, чтобы сражаться друг с другом-Мстители против Икс против Икс (открываются в новой вкладке) даже какое-то время создали свое соперничество центральным элементом вселенной Marvel.

Прочитайте больше  Что происходит с Людьми Икс в эпоху после Кракоа?

Создатели Судного дня — Кирон Гиллен, Валерио Шити и Марте Грасиа — имеют глубокую историю с тремя франшизами Marvel и друг с другом. Гиллен написал самый последний вечный продолжающийся сериал и в настоящее время пишет текущие серии «Бессмертные X-Men». Он также написал серию, углубляющуюся в последующие события «Мстители против Икс» под названием AVX: последствия, и он написал в соавторстве «Мстители»/«Люди № 1» из бесплатного дня комиксов 2022 года.

«Есть классическая метафора, чтобы описать вселенную Marvel — Toybox, из которого создатели берут игрушки, играют и возвращаются. Я получаю ее, но никогда не бывает так, как я это видел — я думаю« играть »по -другому. Я думаю о музыкальном магазине, со всеми этими инструментами с их различными качествами, предлагающими разные песни, разные истории », — говорит Гиллен в пресс -релизе 1 февраля для Судного дня.

«Несмотря на все инструменты Marvel, в которых я играл, я никогда не писал мероприятия. Написание события — это нечто другое. Это не похоже на игру на инструменте. У него есть все инструменты в музыкальном магазине Marvel. Это не похоже на написание песни . Это как писать симфонию ».

Гиллен также, конечно же, работал с Валерио Шити в сериале «Путешествие» в «Тайну» и продолжал работать с другими над книгами Major Marvel, такими как Empyre, Avengers, Fantastic Four и Inferno.

«Здорово иметь возможность провести еще одно событие Marvel после Empyre», — добавляет Шити. «Разница в том, что в последний раз я был просто взволнован, но теперь я знаю, насколько высоки ожидания, так что теперь я и взволнован и немного напуган! К счастью для меня, у меня есть великий Кирон Гиллен и Марте Грасиа, смотрящие на мою спину и Вместе мы можем столкнуться с любой космической угрозой! »

Судный день может стать одним из самых больших событий Marvel за некоторое время — но как он будет оцениваться в нашем списке лучших историй Marvel всех времен?

"Джордж Джордж Марстон

  • (открывается в новой вкладке)

Я был резидентом Newsarama Marvel Comics Expert и историком комиксов General с 2011 года. Я также был репортером на месте в большинстве крупных комиксов, таких как Comic-Con International: Сан-Диего, Нью-Йорк Comic Con и C2E2. Помимо комической журналистики, я художник многих странных картинок и гитарист многих тяжелых риффов. (Они их)

Прочитайте больше  Гигантский робот Хеллбой - это триумфальное возвращение художника Дункана Фегредо.

с вкладами

  • Майкл Доран
  • Саманта Покедротор, Новорама
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.