The Elder Scrolls: Oblivion выглядит потрясающе в ремейке Unreal Engine 5

"The (Изображение предоставлено Bethesda)

Кто-то переделал титульные врата The Elder Scrolls: Oblivion в Unreal Engine 5.

Чуть ниже вы можете проверить героический подвиг от одного разработчика через сабреддит Oblivion, который появился сегодня 16 августа. В коротком видео рассказывается о камере, блуждающей по воссозданным воротам Обливиона в разрушенном городе Кватч в Обливионе, в комплекте с истерзанное войной поле битвы, разрушенные городские стены и многое другое.

«Большинство ресурсов, используемых в сцене, были созданы мной, за исключением нескольких образований из вулканической лавы, обработанных мегагасками, тачки и рыцаря», — пишет создатель уровня в комментариях под исходным постом на Reddit. Создатель продолжает писать, что им удалось поддерживать довольно стабильную частоту кадров, от 50 до 65 кадров в секунду, и уровень также использует оригинальные звуковые эффекты шторма из Oblivion.

Это блестящая работа от фаната оригинальной игры Bethesda. Если вы не знакомы, титульные врата Обливиона — это метод, с помощью которого демонические существа вторгаются в мир Тамриэля, и вы, как главный герой, должны запечатать все ворота и выяснить, что их вызывает. Врата Обливиона в Кватче — первые такие ворота, с которыми игрок сталкивается в основной сюжетной линии Обливиона, и они производят чертовски неизгладимое впечатление.

Чтобы взглянуть на некоторые из других столь же блестящих творений, созданных фанатами с использованием нового игрового движка, перейдите к нашему обзору игры про Супермена с использованием Unreal Engine 5, а также есть поклонники, переделавшие Knights of the Old Republic в движке как эпизодический сериал.

Если вы легендарный путешественник по Обливиону, возможно, вы захотите освежиться в The Elder Scrolls Online: Blackwood , который на самом деле действует как приквел. в Oblivion.

Прочитайте больше  Как использовать ритуальные заклинания Baldur's Gate 3 и умение Ritual Caster Feat.
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.