Перейти к содержанию
Games

The Longing — это инди-игра, которая прекрасно подводит итог самоуспокоения

·3 минуты
The Longing — это инди-игра, которая прекрасно подводит итог самоуспокоения

(Изображение предоставлено Studio Seufz)

Я начал играть в The Longing в прошлом месяце, прежде чем все * резко размахивают руками * этим, и даже больше, чем Doom Eternal, Animal Crossing: New Horizons или той словесной игрой на iPhone, на которую я безразлично тыкаю во время разгула Tiger King, похоже на игру, которая лучше всего суммирует жизнь в пандемии 2020 года.

Вы играете за сморщенный маленький оттенок, одинокий в лабиринтной сети туннелей, с одной задачей: подождите 400 дней, пока «Король» не проснется от своего сна. Вот и все. Вы можете провести всю игру в ожидании в своей пещере — с креслом, книжным шкафом, камином и столом для рисования — и через 400 дней в режиме реального времени вы все равно выиграете.

Сначала было новшество, позволяя моей маленькой тени сидеть и читать Моби Дика, пока я работал, немного компании, которая никогда не нуждалась в слишком большом внимании. Вскоре я хотел, чтобы он чувствовал себя комфортно, и понял, что в его жизни есть небольшие улучшения. Вы можете собирать уголь, который падает с потолка, чтобы разжечь огонь, или найти отдельные части музыкального инструмента, чтобы дать ему что-нибудь для игры, или бумагу и цветные минералы, чтобы рисовать.

Поиски большего толкали меня за пределы пещеры, где я нашел дрова и мох, и, если мне этого хватит, я могу сделать из него кровать … даже если он никогда не спит. Есть кристаллы, которые вы можете собрать, чтобы пещера выглядела красиво, больше книг и бумаги, чтобы найти, и он даже намекает, из-за случайных меланхоличных мыслей, что ему нравится проточная вода. Чем приятнее его пещера, тем быстрее наступает время — теперь с шагом в четыре секунды, а не только на один — и на 15-й день самоизоляции и 43-й день игры, что кажется огромной победой..

Медленно, но уверенно #

(Изображение предоставлено Studio Seufz)

Если все это звучит захватывающе, просто знайте, что механики позаботятся о том, чтобы все вышеперечисленное не было быстрым. Чтобы получить мотыгу, необходимую мне для кристаллов, я должен был стоять в туннеле, где я слышал скрип, пока пол в конце концов не сдался. Чтобы получить доступ к другому туннелю, мне пришлось ждать несколько дней, пока сталактит упадет и проложит путь. Двери медленно открываются, часы растут в мхоподобном темпе, тень развевается, как существо, которое никогда не знало крайнего срока. Он думает, когда идет, мало думает о том, чтобы быть одиноким или интересуется пауком, и беспокоится о том, что подумает царь, когда вы заставите его сделать что-то «авантюрное», например, переместить валун. Если он не может что-то сделать, забраться в определенное место или открыть дверь, он отмечает «разочарование» и считает их блестящими предметами коллекционирования..

Я понимаю, что все это звучит удручающе и примерно так же весело, как прилипание жевательной резинки к вашим собственным волосам, но он превратился в маленькую готическую золотую рыбку, которая просто сидит на моем рабочем столе. Когда я не могу направить его лично, в игре есть возможность «дойти до случайного места», чтобы он был занят, и, честно говоря, он счастлив просто сидеть и читать стихи, пока я работаю дома, стараясь не нажимать на BBC Новости слишком часто. Ночью у меня есть Animal Crossing: New Horizons, где все солнечно и удивительно, но мои дни полны тоски, один маленький парень просто пытается преодолеть затор с хорошей книгой и мхом.

Чувствуешь себя немного потерянным? Что ж, никогда не было лучшего времени, чтобы искать утешения в виртуальных мирах