The Sims 4: Жизнь и смерть — это все, что мне нужно, чтобы убедить себя в том, что я действительно хочу еще 10 лет этой игры

В новом расширении «Жизнь и смерть» для The Sims 4 столько всего интересного, что перечислить их практически невозможно. Но я не буду пытаться: в нем есть призраки, похороны, совершенно новый способ проследить путешествие души сима по жизни и даже возможность устроиться на работу к Мрачному Жнецу (а также родить ему детей). Если EA, гордо выкрикивающая на ветру «права гота», была недостаточно приятна, то лучший пакет издателя за последнее десятилетие удваивает фактор крутости, делая для разнообразия что-то значимое.

Я не хочу показаться легкомысленным. Любой, кто видел расширенный геймплейный трейлер, знает, что трудно смотреть на Life & Death рядом с Horse Ranch и видеть в ней ту же ценность. Конечно, в Рэйвенвуде есть крутые готические штучки — городок, смоделированный по образцу румынской архитектуры, — но в пакете расширения гораздо больше, чем кружева и черные свечи. Продление жизни симов за пределами земной жизни и изменение того, как они относятся к смерти и горюют о ней, кажется одновременно тонким и глубоким, обещая существенные изменения в повседневной игре, которые будут скорее полезными, чем косметическими. Обновление базовой игры добавляет призраков в Create-A-Sim для любителей оккультизма, но за своей жуткой сверхъестественной эстетикой Life & Death показывает гораздо более серьезную сторону The Sims, чем мы видели за последние годы, и это официально вернуло мою веру во франшизу.

Профессиональные горемыки

The Sims 4: Жизнь и смерть Изображение похоронного мероприятия в богато украшенном особняке

(Изображение кредитное: EA)Храбрый новый мир

Геймплейный трейлер The Sims 4 Lovestruck, показывающий крупным планом селфи двух симов, мужчины и женщины, улыбающихся друг другу

(Изображение кредитное: EA)

Новый план EA для The Sims 4 звучит так, будто она получит лечение от Fortnite, и я не знаю, для кого он предназначен.

Вряд ли это совпадение, что первое расширение для Sims 4, выходящее после выхода Sims 5, посвящено смерти. Обучение наших симов — и нас самих, по умолчанию — процессу скорби, возможности загробной жизни и воспоминаниям, которые мы будем хранить вечно… В таком перечне роль EA в обработке траура своих игроков может показаться немного несерьезной.

На мой взгляд, Sims 4: Жизнь и смерть говорит о стремлении издателя находить новые пути развития игры в веках, поскольку она становится постоянным проектом наследия. Этот пакет доказывает, что при правильном балансе знакомости и новизны можно снова заинтересовать фанатов игрой десятилетней давности. Он также демонстрирует уважение EA к людям, которые, как она надеется, будут играть в игру и через десять лет. Я, конечно, был в раздумьях, когда новость только появилась, но, возможно, это тот стимул, который мне нужен, чтобы я был полностью готов к тому, что Sims 4 просуществует еще десять лет.

Прочитайте больше  Как получить корабль Skull and Bones Bombardier Padewakang в Telok Penjarah

В новом расширении «Жизнь и смерть» для The Sims 4 столько всего интересного, что перечислить их практически невозможно. Но я не буду пытаться: в нем есть призраки, похороны, совершенно новый способ проследить путешествие души сима по жизни и даже возможность устроиться на работу к Мрачному Жнецу (а также родить ему детей). Если EA, гордо выкрикивающая на ветру «права гота», была недостаточно приятна, то лучший пакет издателя за последнее десятилетие удваивает фактор крутости, делая для разнообразия что-то значимое.

Я не хочу показаться легкомысленным. Любой, кто видел расширенный геймплейный трейлер, знает, что трудно смотреть на Life & Death рядом с Horse Ranch и видеть в ней ту же ценность. Конечно, в Рэйвенвуде есть крутые готические штучки — городок, смоделированный по образцу румынской архитектуры, — но в пакете расширения гораздо больше, чем кружева и черные свечи. Продление жизни симов за пределами земной жизни и изменение того, как они относятся к смерти и горюют о ней, кажется одновременно тонким и глубоким, обещая существенные изменения в повседневной игре, которые будут скорее полезными, чем косметическими. Обновление базовой игры добавляет призраков в Create-A-Sim для любителей оккультизма, но за своей жуткой сверхъестественной эстетикой Life & Death показывает гораздо более серьезную сторону The Sims, чем мы видели за последние годы, и это официально вернуло мою веру во франшизу.

The Sims 4: Жизнь и смерть

Профессиональные горемыки

(Изображение кредитное: EA)Храбрый новый мир

(Изображение кредитное: EA)

Новый план EA для The Sims 4 звучит так, будто она получит лечение от Fortnite, и я не знаю, для кого он предназначен.

Вряд ли это совпадение, что первое расширение для Sims 4, выходящее после выхода Sims 5, посвящено смерти. Обучение наших симов — и нас самих, по умолчанию — процессу скорби, возможности загробной жизни и воспоминаниям, которые мы будем хранить вечно… В таком перечне роль EA в обработке траура своих игроков может показаться немного несерьезной.

На мой взгляд, Sims 4: Жизнь и смерть говорит о стремлении издателя находить новые пути развития игры в веках, поскольку она становится постоянным проектом наследия. Этот пакет доказывает, что при правильном балансе знакомости и новизны можно снова заинтересовать фанатов игрой десятилетней давности. Он также демонстрирует уважение EA к людям, которые, как она надеется, будут играть в игру и через десять лет. Я, конечно, был в раздумьях, когда новость только появилась, но, возможно, это тот стимул, который мне нужен, чтобы я был полностью готов к тому, что Sims 4 просуществует еще десять лет.

Прочитайте больше  Если Вам нравится Baldur's Gate 3, Вам стоит поиграть в одну из лучших научно-фантастических ролевых игр от BioWare с возможностью выбора

Наличие такого пакета, как «Жизнь и смерть», — уже огромный шаг к зрелости игры. The Sims 4 никогда не относилась к себе слишком серьезно, и это всегда было чем-то вроде обоюдоострого меча. Слава о том, что это самая проблемная итерация симулятора жизни от EA, известна далеко и широко, поэтому странные глюки скорее забавляют, чем расстраивают. Более того, на протяжении последних десяти лет игроки смеялись над самыми страшными ошибками в Sims 4 не более чем с укором, но нестандартный, задорный юмор The Sims 4 всегда позволял прощать их. Но я искренне надеюсь, что Life & Death попадет к нам в руки хотя бы относительно без багов, потому что ее важность для грандиозной схемы вещей — дело нешуточное.

В этой и следующей жизни

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.