The Witcher 3 Ladies of the Wood квест — как найти Кроны Крокбэк Болота

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)
Миссия The Witcher 3 Ladies of the Wood — один из главных квестов в The Witcher 3, в котором вам предстоит иметь дело с мощной магией и существами. Чтобы начать этот квест, вам нужно будет выполнить миссию Ведьмак 3 Блуждающий в темноте. Как только этот квест будет выполнен, Ladies of the Wood автоматически сработает.
Читать Дамы леса #

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)
Во время квеста «Бродя в темноте» Кейра Метц даст вам книгу под названием «Дамы леса». Чтобы продвинуться дальше, вам нужно будет зайти в свой инвентарь, пройти квестовые предметы и прочитать книгу..
- В книге есть несколько очень интересных вещей о Кронах. Если вы поклонник знаний Ведьмака, не забудьте прочитать его полностью, а не просто нажимать и выключать его.
Найти след удовольствий #

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)
Внутри книги вы обнаружите, что путь к Кронам Крукбека Болота — это тропа угощений — путь, по которому родители будут отправлять своих маленьких детей, чтобы отдать их Кронам..
Когда вы закончите читать книгу, карта обновится, и вы будете на пути к болоту.!

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)
Продолжайте следовать за маркером на карте, пока не окажетесь перед поляной, где вы можете увидеть деревянную скульптуру, покрытую конфетами.
Следуйте по пути удовольствий #

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)
Благодаря вашим чувствам Ведьмака, вы сможете с легкостью перемещаться по тропе удовольствий. Это в основном извилистый путь, и единственный способ потеряться — это если вы увидите нескольких врагов поблизости и захотите дать им удар.

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)
Продолжайте следовать по тропе, пока не доберетесь до поляны и не увидите впереди три здания. Держитесь за свои шляпы всех, потому что вы только что сделали это Crookback Bog.
Поговорите с детьми Крокбэк Болото #

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)
Войдя в Crookback Bog, сработает кат-сцена, и вы увидите прекрасную, не совсем жуткую песню о еде собаки, чтобы узнать, кто принесет дрова. сокрушительный.

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)
После этого теплого приветствия Геральт расскажет детям о причине, по которой он в болоте: пытаясь найти местонахождение Цири. Исчерпайте все варианты диалога, пока не сможете узнать больше о Ciri. Дети не увидят ее, но один из них упомянет кого-то, у кого может быть: кого-то по имени Джонни.
Однако, прежде чем вы сможете узнать больше о том, кто такой Джонни, появится еще одна фигура. Явно обеспокоенная женщина по имени Гран.

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)
Бабушка недовольна тем, что ты обнюхиваешь ее детей, и, несмотря на то, что ты много раз спрашивал ее о Цири, похоже, не может ответить на твои вопросы так, чтобы это не мешало.
В зависимости от того, как вы ответите на уклончивость Бабушки, один из детей, маленький мальчик, еще раз упомянет Джонни. Но его ответ заставит бабушку разозлиться, и она отправит мальчика внутрь, чтобы провести «тайм-аут».
Поговори с мальчиком #

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)
Не желая отвечать «нет», отправляйтесь в дом, куда был отправлен мальчик, и поговорите с ним.
Или, по крайней мере, вы попытаетесь поговорить с ним. Но когда вы попытаетесь, Бабушка снова появится и скажет вам уйти. Кажется, что если вы хотите поговорить с мальчиком, который знает больше о Джонни, вам нужно как-то вытащить бабушку из дома.
Получить сирот, чтобы помочь #

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)
Без других альтернатив, похоже, вам нужно обратиться к сиротам и попросить их помощи. Они согласятся сделать это, но только если ты сделаешь что-то для них.
Вам будет предложено два варианта диалога для прохождения квеста. Эти варианты:
- Штраф: Геральт будет играть в прятки и считать до двадцати. Затем он будет преследовать детей. Вы должны будете использовать свои чувства Ведьмака для этого, поэтому убедитесь, что вы следуете их стопам. Вам нужно найти четверых детей..
- Есть ли что-нибудь еще, что вы хотите? Дети попросят что-нибудь сладкое, что Геральт все равно будет иметь на своем лице. Обычно это лучший вариант, если вы просто хотите продолжить, ничего не делая.
После того, как вы выполнили одно из этих заданий, сироты задержат окончание сделки и отвлекут бабушку, чтобы вытащить ее из дома..
Поговорите с мальчиком (снова) #

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)
С бабушкой за кадром Геральт может снова поговорить с мальчиком. Он изменил свою мелодию с прошлого раза и, пока Геральт обещает не причинять боль Джонни, скажет ему, где он находится.
- Если вы хотите, вы также можете узнать больше о мальчике, если хотите. Это может быть довольно эмоционально, поэтому убедитесь, что ваши ткани готовы.
Как выяснилось, Джонни упомянул, что видел мальчика с пепельной шерстью. Мальчик скажет вам, где находится нора Джонни: к востоку от болота.
Найди Джонни #
С местоположением Джонни, показанным на карте, пройдите к нему. Когда вы приблизитесь к нему, вы заметите, что поблизости находятся утопающие. Независимо от того, что вы делаете, вы не сможете избежать этой битвы.

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)
- Также может появиться водяная рана, поэтому обязательно уклоняйтесь, так как она может атаковать дважды подряд.
После того, как вы покончили с утопителями и водорослями — не забывайте их грабить! — пришло время использовать ваши чувства Ведьмака, чтобы увидеть, сможете ли вы выследить Джонни.
Вам повезло, вы найдете шаги Джонни, ведущие по болоту. Их маленький и гуманоидный — Джонни ли человек? Похоже, мы просто должны выяснить,.

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)
Продолжайте идти по стопам, сражаясь с утопителями и водными попутчиками, пока не наткнетесь на нору Джонни.
Поговорите и затем помогите Джонни #

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)
Звонок Джонни заставит его появиться из его норы. Однако он не совсем тот человек, которого вы могли себе представить. На самом деле он бог.
- Годлинг — это редкое существо, которое может говорить на общем языке. Они, как известно, живут в болотистых, болотистых областях.
Вы спросите его больше о том, видел ли он Цири. Он ответит утвердительно, но, кажется, не в состоянии сказать что-то еще в деталях. Это потому, что по тем или иным причинам его голос был украден.
Стремясь узнать больше, Геральт предложит помочь Джонни вернуть его голос. Для этого сначала нужно следовать за ним.

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)
Вам не нужно беспокоиться о своем чувстве направления в этом квесте, так как следуйте Джонни — это все, что вам нужно сделать.
Но, как и во всем остальном, от вас, возможно, придется сражаться с некоторыми существами по пути, поскольку Джонни ужасно чувствует направление и любит вести вас в драки..

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)
Дело в точке.
Как только Джонни останавливается, сработает еще одна заставка, и вы увидите, что Джонни хочет, чтобы вы что-то взяли из гнезда на краю утеса, рядом с которым вы находитесь..
Верни голос Джонни #

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)
Судя по виду гнезда, оно выглядит принадлежащим воронам. Нет, важная персона. Обведите влево, чтобы вы могли взобраться на гнездо справа.
Когда вы поднимаетесь, вы услышите визг. Взглянув вверх, вы увидите, что виверна, а также три гарпии кружат вокруг гнезда, не оставляя вам другого выбора, кроме как сражаться с ними, чтобы получить то, что вы хотите.
- Мы советуем выстрелить из арбалета в виверну, чтобы сначала привлечь его внимание и привести его в область, где вы просто сражаетесь с ней один на один. Таким образом, борьба между гарпиями будет намного проще.

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)
Разобравшись с виверной, все, что вам нужно сделать, чтобы избавиться от гарпий, — это использовать знак Axii. Использование знака Axii с гарпиями в воздухе заставит их упасть на землю, что позволит вам прикончить их одним движением.
Сделав это, идите к гнезду ворона, возьмите бутылку с голосом Джонни и возвращайтесь туда, где он находится..
Вернитесь в Болотную Деревню #

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)
Как только вы вернете Джонни его голос, он будет благодарен и после нескольких слов с ним расскажет вам больше о встрече с Цири. По крайней мере, ему казалось, что она убегает от Кронов болота, но, поскольку он потерял голос, не мог позвать ее..
После этого разговора Джонни согласится помочь вам связаться с Кронами. Но сначала вам придется вернуться туда, где находятся сироты и бабушка.

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)
Опять же, вы, скорее всего, столкнетесь с утопителями и водными приколами. От них легко избавиться, но если вы хотите просто полностью избежать их, бегите обратно в деревню, не следуя за Джонни. В конце концов он доберется до тебя.
Вернувшись в деревню, Джонни споет и убедит бабушку связаться с Кронами от имени Геральта..
Поговори с Кронами #

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)
Внутри одной из хижин будет гобелен из трех красивых женщин. Бабушка просто скажет, что это «дамы», с которыми Геральт пытается поговорить.
Как только бабушка коснется гобелена, из ее уст заговорят три разных голоса. Это Кроны, и они удивительно абразивны, учитывая их внешний вид..
Геральт спросит их больше о том, что они хотят от Цири, а также о ее местонахождении. Но Кроны не заинтересованы рассказывать Геральту что-нибудь, пока он не сделает что-то для них..

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)
Задача, которую они вам предложат, — отправиться в Даунваррен и поговорить со специалистом по оружию, который расскажет вам больше о том, что должен делать Геральт. Пока это не сделано, они больше ничего не расскажут о Цири.
Поговорите с Олдорманом в Даунварене #

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)
Даунваррен находится чуть дальше к северу от болота, поэтому путь к нему не займет много времени..
Когда вы прибудете, Олдорман будет ждать. Он не будет таким разговорчивым, пока вы не раскроете свою работу для крон, где он затем расскажет Геральту о странном зле в лесу, которое убило мужчин, женщин и детей.

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)
Геральт согласится пойти и изгнать это зло, начав квест «Шепчущий бугорок» и приостановив действие «Леди леса»..
- Если вы уже справились с этим злым духом, Геральту вообще не нужно будет идти в лес, и квест «Шепчущий бугор» будет автоматически завершен..
В остальной части этого руководства предполагается, что вы завершили The Whispering Hillock. Если нет, вернитесь к этому руководству, как только.
Вернитесь к Олдорману #

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)
После того, как вы избавитесь от злого духа в лесу, вам придется вернуться к полковнику и сказать ему, что с ним справились..
- В зависимости от того, что вы делали в квесте «Шепчущий бугор», охотник за головами будет реагировать по-разному, если вы решите сказать ему правду. В конечном счете, его реакция не будет иметь значения, так как он все еще даст вам подтверждение вашего служения Кронам.
После того, как вы закончите беседу, олдерман вернется со своей платой: отрезанное ухо, одна из лучших вещей в любой процветающей экономике.
После всего сказанного вам придется вернуться в Crookback Bog, чтобы поговорить с Crones и, надеюсь, узнать больше о Ciri..
Поговори с Кронами #

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)
После того, как вы вернетесь к болоту, вас встретят Кроны Крукбека. Хотя в этот раз они будут выглядеть не так красиво, как в гобелене. Если вы не в их новом облике, то мы искренне извиняемся.
В зависимости от выбора, сделанного в квесте Whispering Hillock, Кроны будут либо довольны, либо недовольны Геральтом..
- Вы также поймете, кем на самом деле является Гран во время этого взаимодействия с Кронами. Смотрите наш Ведьмак 3 Семейные дела руководство миссии для более.
Независимо от этого, Кроны раскроют то, что они знают о Цири, и вы пройдете еще один небольшой раздел истории Цири. Как только это закончится и Кроны исчезнут, линия квестов Ladies of the Wood будет официально завершена..
Ведьмак 3 подсказки | Ведьмак 3 романтика | Ведьмак 3 доспехи | Ведьмак 3 побочных квеста и контракта | Окончание Ведьмака 3 | Ведьмак 3 лучшие карты Гвента