Tomb Raider 25 лет, и вот как празднует Square Enix

"Восстание (Изображение предоставлено Square Enix)

На этой неделе Tomb Raider официально исполнилось 25 лет, и Square Enix отметила это событие рядом анонсов, включая новые порты Switch для двух игр Tomb Raider.

Square Enix объявила, что и Лара Крофт, и Хранитель Света, и Лара Крофт, и Храм Осириса направляются на Switch в 2022 году, что на самом деле будет первым разом, когда Лара появится на платформе. Первоначальный разработчик Crystal Dynamics объединился со студией Alien: Isolation Switch Feral Interactive, чтобы представить на консоли Nintendo пару совместных боевиков с видом сверху вниз.

Хотя это единственные объявления о выпуске новых игр, которые Square Enix поделила по случаю годовщины, издатель сообщил, что с 1 по 14 ноября он бесплатно раздаст Rise of the Tomb Raider всем участникам Amazon Prime; убедитесь, что вы запросили свою копию на игровом сайте Amazon, пока можете. Вы также найдете широкий выбор игр Tomb Raider со скидкой в ​​Steam, PlayStation Store и Xbox Games Store на случай, если в вашей коллекции есть дыры.

Издатель собрал коллекцию видео-трибьютов серии Tomb Raider от некоторых из многих женщин, которые на протяжении многих лет помогали формировать путь Лары Крофт, включая писателей, актеров озвучивания, моделей и художников. Говоря об актерах озвучивания, в объявлениях также упоминался тот факт, что Эрл Бейлон повторит свою роль друга Лары Ионы Майавы в предстоящем анимационном сериале «Расхитительница гробниц», который продолжит историю трилогии о перезагрузке на Netflix.

Знаете ли вы, что перезагрузка Tomb Raider началась как игра ужасов, наполненная демонами ?

Прочитайте больше  Игрок World of Warcraft завершает 200-дневный уровень до максимального уровня, даже не сталкиваясь на Остров учебного пособия игры
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.