Total War: Warhammer 40K Guide — Всё, что нам известно (июнь 2026)
- Окно релиза: конец 2026 / начало-середина 2027 Total War Official
- Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S Space.com
- Стартовые фракции: Космический Десант, Астра Милитарум, Орки, Эльдары — подтверждены лидеры: комиссар Яррик (Гвардия) и Газгулл Трака (Орки) PC Gamer
- Ключевая механика: Новая система огневой мощи с разделением целей на легкую, среднюю и тяжелую броню GamesRadar+
- Кампания: Карта галактического масштаба с пустотными флотами, перемещающимися между системами GamesRadar+
- Текущий статус: Открыта запись на закрытый бета-тест Total War Official
Анонс Total War: Warhammer 40,000 ознаменовал первый случай, когда Creative Assembly переносит мрачную тьму далекого будущего на движок Total War. Для фанатов стратегий это не просто «рескин» по лицензии, а переход от фэнтезийных заруб к высокоинтенсивным сражениям с применением различных родов войск в огромном масштабе. Смена курса обещает объединить фирменную глобальную кампанию серии с тактической глубиной, необходимой для управления разнообразным арсеналом танков, авиации и генетически модифицированной пехоты 40K.
Что такое Total War: WH40K? #
Total War: Warhammer 40,000 — это стратегическая игра, разработанная Creative Assembly и изданная SEGA Total War Official. В её основе лежит классическая формула Total War: пошаговая глобальная кампания для управления территориями и дипломатических маневров в сочетании с тактическими сражениями в реальном времени.
В отличие от предыдущих исторических тайтлов, в этой части движок адаптирован под специфику вселенной 40K, включая продвинутую систему укрытий и специализированные показатели огневой мощи. Проект возглавляет опытная команда CA, что должно гарантировать сохранение глубины серии при переходе к футуристическим войнам Space.com.
Геймплейный показ на PC Gaming Show #
Альфа-геймплей, показанный на PC Gaming Show 7 июня 2026 года, продемонстрировал жестокое столкновение на планете Армагеддон Official Trailer. В битве приняли участие силы Астра Милитарум (Кадианские ударные войска), сражающиеся против волн орков-бойзов.
Ключевые тактические элементы, замеченные в альфе:
- Система укрытий: Пехотные отряды теперь используют руины, баррикады и воронки, чтобы снизить урон от обстрела, что добавляет новый уровень позиционирования, которого не было в традиционных частях Total War GamesRadar+.
- Авиаподдержка: Были показаны «Валькирии», оказывающие активную поддержку с воздуха и влияющие на ход наземного боя.
- Масштаб: Сражения выглядят более масштабными и ориентированными на отряды, с переработанной системой очков здоровья и брони, которая определяет, как юниты получают урон PC Gamer.
Разбор системы огневой мощи #
Самым значительным механическим изменением стала новая система огневой мощи (Firepower). В предыдущих играх Total War стрелковые юниты были в целом однородны по своей эффективности. В WH40K каждому юниту присвоен рейтинг (от 1 до 10) против трех категорий целей: легкой, средней и тяжелой брони GamesRadar+.
Примеры из интерфейса альфа-версии:
- Кадианские ударные войска: 5/10 легкая, 1/10 средняя, 1/10 тяжелая. Эти юниты эффективны против другой пехоты, но бесполезны против бронетехники.
- Командир танка: 9/10 легкая, 10/10 средняя, 6/10 тяжелая. Этот юнит создан для того, чтобы разносить в щепки и пехоту, и вражеские машины.
Эта система заставляет игроков использовать взаимодействие разных родов войск. Вы не сможете полагаться на один тип юнитов для зачистки поля боя; вам придется сочетать пехоту для удержания позиций с тяжелой броней для прорыва укреплений PC Gamer.
4 подтвержденные фракции #
Creative Assembly подтвердили, что на старте будут доступны четыре фракции, каждая из которых представляет свою тактическую философию Space.com:
- Космический Десант: Универсальная элита. Обладают высокой выживаемостью и гибкими ролями — способны как держать линию фронта, так и возглавлять штурмы.
- Астра Милитарум: Мастера общевойскового боя. Их сила заключается в массивных блоках пехоты, поддерживаемых тяжелой артиллерией и самыми мощными танковыми дивизиями в игре.
- Орки: Агрессия с упором на ближний бой. Орки полагаются на механику «Вааагх!», чтобы задавить врага числом и кустарной, но мощной техникой.
- Эльдары: Фракция «стеклянных пушек». Они быстры, элитны и обладают разрушительной огневой мощью, но не способны выдерживать затяжную войну на истощение PC Gamer.
Детали закрытого бета-теста #
Закрытая бета запланирована на конец 2026 года Total War Official. Этот этап будет сосредоточен на тестировании стабильности новой системы огневой мощи и укрытий.
Запись сейчас открыта на официальном сайте Total War. Учитывая огромный спрос на контент по 40K, ожидается высокий конкурс. Игроки, зарегистрировавшиеся раньше, имеют больше шансов попасть в первые волны тестирования GamesRadar+.
Реакция сообщества #
Реакция комьюнити разделилась между огромным предвкушением и глубоким скептицизмом. Хотя сеттинг хвалят все, многие фанаты на r/totalwar с опаской вспоминают историю Creative Assembly с Total War: Warhammer III, указывая на невыполненные обещания и медленную поддержку после релиза.
Главная надежда в том, что этот тайтл станет духовным наследником Dawn of War, но в масштабах глобальной стратегии. Тем не менее, остаются вопросы к способности ИИ управлять новой системой укрытий и достаточно ли четырех стартовых фракций для полноценного опыта PC Gamer.
Голоса сообщества #
«CA, пожалуйста, хватит начинать, начните заканчивать. Я хочу, чтобы 40K получилась потрясающей, но посмотрите на состояние роадмапа WH3. Сначала выпустите игру, а потом говорите о DLC». — u/StrategyFan99 через r/totalwar
«Рейтинги огневой мощи меняют всё. Видеть, что танк ощущается как танк, а не просто как “сильный пехотинец” — это именно то, что было нужно движку Total War для сай-фай сеттинга». — u/ImperialGuardist через r/totalwar
«Я буду первым в очереди на бету. Если они доведут систему укрытий до ума, это может стать лучшей стратегией десятилетия». — Превью GamesRadar+
Что мы всё еще не знаем #
- Общее количество фракций на старте и планы по DLC после релиза.
- Специфические механики фракций (Вааагх! для Орков, Доктрины для Гвардии?).
- Поддержка модов и совместимость с существующим моддинг-сообществом Total War.
- Кроссплей в мультиплеере между ПК и консолями.
- Детали саундтрека и будет ли он опираться на музыку из существующих игр по WH40K.
Источники #
- Total War Official: https://www.totalwar.com/news/total-war-warhammer-40000
- Official Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=eROX0tDkfm8
- PC Gamer Guide: https://www.pcgamer.com/games/strategy/total-war-warhammer-40k-guide/
- GamesRadar+ Preview: https://www.gamesradar.com/games/total-war/warhammer-40k-closed-beta-gameplay-reveal/
- Space.com Overview: https://www.space.com/entertainment/space-games/total-war-warhammer-40-000-release-date-gameplay-factions-and-everything-else-we-know